《重返未来:1999》的成功远不止"风格化",更在于其文化内涵与人文关怀
《重返未来:1999》的成功远不止"风格化",更在于其文化内涵与人文关怀
《重返未来:1999》是一款上线已满一周年的游戏,以其独特的美术风格和世界观设定在玩家中广受好评。然而,将该游戏的成功仅仅归结于"风格化",似乎过于肤浅。本文将深入探讨这款游戏在文化、价值、历史等多维度的探索与创新。
从上线之初,就被玩家用"英伦审美"、"全英配音"、"复古艺术"等词汇概括的《重返未来:1999》,似乎是一款彻头彻尾走风格化路线的游戏。而且这种风格化,是迄今为止全球二次元游戏领域中前所未有的全面尝试。
除了回合制战斗玩法之外,在二次元游戏领域内,无论是美术、世界观、人设、剧情、演出、文本风格乃至音乐(音效),《1999》的风格化力度都是前所未有且颠覆性的。
(你在卡池里可能抽到一台收音机、一块玻璃片、一架UFO、旋转木马、三台电视组成的TTT,一套空铠甲,甚至一只狗。)
在游戏运营初期,许多玩家都以为这种风格化难以长期维持。毕竟,《1999》面临着诸多挑战:二游剧本前所未见的语素体系、"英配"吸引力的持久性、神秘学包装的全球风土美学输出对制作组内容储备和产能的考验等。这些因素都可能导致游戏逐渐落入常规二游运营的俗套流程中,回归到"卖角色"或"卖强度"等单方面的"流水导向"模式。
然而,令人惊喜的是,《1999》并没有走上这条道路。在过去的一年里,游戏持续不断地输出文化创意,带领玩家游历美国经济大萧条时期的B级恐怖片游乐园,领略极北红色同志的冰原风光,探索印度神话与观星术宇宙学,甚至参与阿南古人圣地与灵魂的闹腾运动会……天文地理花样百出,未见一丝颓势。
(它是一直在发疯)
《1999》并非仅仅是一款外表华丽的游戏,而是在保持商业要素充足的前提下,真正试图在剧本中探讨关于文化、价值、生死、历史与未来的,富有某种理想主义与浪漫人文色彩的游戏——而这一切甚至还是建立在现实世界的文化背景之上的。尤其在当前环境下,一款敢于真正探讨地球母亲寄生虫琐事的国产二次元游戏,其价值不言而喻。
(至少这一整年里,《1999》仍旧保持着源源不断的文化创意喷洒)
游戏的整体故事框架并不复杂。1999年12月31日,世界遭遇了一种名为"暴雨"的灾难,"暴雨"会使时间不规则地退行,一切当前时代的人类和生命都会被逆流的时间吞噬。玩家扮演的维尔汀是唯一免疫暴雨的人,她的手提箱能够保护神秘学家免受暴雨冲刷。于是,她与朋友们为了解决暴雨灾害而穿梭不同时代与国家,见证人类历史各个重要的节点,试图力挽狂澜拯救苍生。《1999》的主线故事类似于时空倒流公路片,绝大部分时候都以维尔汀与朋友们的视角描绘她们在各个时代的见闻。
维尔汀的主要敌人是一个名为"重塑之手"的神秘学恐怖组织。他们试图掌控暴雨,让时间持续倒流到能够让神秘学家们发挥所长的"正确年代"。他们并不在乎当前人类构筑的一切文明,希望能够通过自己的双手从零开始塑造属于他们的人类史。
(游戏世界观设定)
游戏所虚构的神秘学家身份是其故事亮点之一。在人类社会中,拥有奇能异术的怪胎总是不受待见的——而这些脱胎于各类真实历史藏品的神秘学家也同样在各自的时代被同样的规则侵袭、浸染、迫害。在《1999》的世界观中,神秘学家不是一个"头衔",而是一种血脉传续的"种族"。
尽管如此,这些各具时代特色的表达都保持了最大限度的"克制"与"理解"——他们能够在理解不同文化与时代背景的前提下,在解构人们崇尚的集体与力量基于何种社会形态的基础下发挥稳妥且雄壮的想象力,去探讨命与勇气的赞歌在钢铁洪流下视死如归的回响。
(《原子之心》艺术总监都已下场评价1999的民族美学和音乐表现)
游戏的多重充实且目的明确的通感设计,为游戏的"严肃叙事"补上了氛围的奠基,共同构筑成了《1999》庞大且复杂的"风格化"组合。细究其中每一项内容,就像是玩味一首坚韧诗歌的韵脚。
《1999》在谷圈的影响力也非常夸张,好几场漫展都采取了线上预约而非现场售卖的方式,但即便如此每次参展时官摊仍旧排满长龙,相当夸张。
(元旦萤火虫,1999谷摊队伍长度基本是全场最吓人的之一)
回过头来我们才能感受到,其实游戏所谓的"全英配音",也并非真正意义上的"全英"。这些英语口音大都来自不同地区不同文化背景的神秘学家,你可以听到充满俄味的弹舌英文,也可以听到泥鯭的士那充满港味的起伏粤味英语,甚至还能听到Z女士的……普通话。他们说英语,不是因为"设定如此",而是因为面对维尔汀,神秘学家将"英语"作为"工作语言"来使用。
就连游戏的背景音乐也不仅仅在掺入当地文化特色,还有着独属于自己的电波表达,例如洞穴的囚徒一章中传道者之厅的战斗音乐在理性的旋律下掺杂的glitch和只作尾音出现的弦乐,从世界观层面铺出了"洞穴"文明的扭曲奇异的存在方式。
(游戏音乐设计)
无论如何,《重返未来:1999》的成功远远不能被一句粗略的"风格化"所概括。它不仅仅是在这个风格下"尝螃蟹"的勇敢者,还把这螃蟹用各种香草调料铁锅大蒜蒸煮炖炒了一番。美术、演出、通感设计就像用于伏遮金黄的三重喻帘。在充斥着神话、梦境与幻象的"老虎的金黄"中,《重返未来:1999》挖掘出了属于自己的"夕阳"——而这夕阳甚至不属于黄昏,只属于昨日。