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Ps 滤镜:波纹

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Ps 滤镜:波纹

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/qq_41176800/article/details/138143698

Ps菜单:滤镜/扭曲/波纹
Filter/Distort/Ripple

波纹 Ripple滤镜可以在图像上创建波状起伏的效果,常用于模拟景物在水面的倒影。

“波纹”滤镜通过在图层或选区内应用一种波浪模式,使图像看起来像是被水波扭曲一样。

提示:
想要更多地控制波纹效果,可使用“波浪”滤镜。
扭曲类滤镜中的“水波”滤镜以及滤镜库中的“海洋波纹”滤镜也可以产生波纹效果。

使用方法与技巧

由于默认的波纹效果按照从上至下 -45° 角拉扯像素,故可先将图像顺时针旋转 45° (Ps菜单:图像/图像旋转/任意角度),之后应用此滤镜,然后再将图像逆时针旋转 45°,可得到水平的波纹。

滤镜选项说明

数量
Amount
控制波纹效果的强度。
范围从 -999% 到 999%,0% 时,表示无波纹效果。
正值可使像素向外扩展拉扯,负值则使像素向内收缩拉扯,从而产生不同的视觉效果。

大小
Size
指定波纹的大小。


Small
产生紧密且频繁的小波纹。


Medium
提供中等尺寸的波纹,适合大多数用途。


Large
产生宽大且开阔的波纹,适用于需要显著波纹效果的场景。

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