《大王不高兴》魔童哪吒强度评测:双AOE技能的优劣分析
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《大王不高兴》魔童哪吒强度评测:双AOE技能的优劣分析
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《大王不高兴》近期推出了与魔童哪吒的联动角色,许多玩家对其强度表示好奇。本文将从技能特点、优缺点以及实战应用等多个维度,为大家详细解析SP魔童哪吒的强度表现。
大王不高兴联动SP魔童哪吒优缺点分析
优点:
- 双AOE技能:作为游戏中为数不多的拥有双AOE技能的角色,魔童哪吒的输出能力不容小觑。其二技能可以连续攻击五次并附带火属性伤害,大招则能在攻击带有火属性的敌人时造成最大生命值百分比的伤害。
- 连击机制:被动触发后可以行动两次,这意味着在火属性充足的条件下,魔童哪吒可以连续释放二三连招,结合高达9的输出能力,能够打出爆发伤害。
缺点:
- 启动慢:由于金身效果的影响,第一回合难以挂上火属性,即使搭配张春也难以快速进入状态。
- 被动叠加限制:被动效果每回合只能叠加一层,且触发条件较为苛刻(需要被攻击六个技能),对于生存能力只有6的魔童来说,这无疑是一个巨大的挑战。
总结
魔童哪吒的技能设计非常出色,但实际效果却略显不足。在PVE模式中,他可以替代UR李哪吒作为开局王;而在PVP中,他则需要搭配火队,配合女娲、太乙真人或乌列等角色才能发挥最大威力。实测显示,进阶技能满级可以叠加四层效果,二技能的百分比略低,大招则能造成5%最大生命值的伤害。如果进阶技能能够进一步升级,其强度可能会有显著提升。
本文原文来自9game.cn
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