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Minecraft 1.19 远古城市探索攻略:从山脉到地下-51层的寻宝之旅

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Minecraft 1.19 远古城市探索攻略:从山脉到地下-51层的寻宝之旅

引用
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来源
1.
https://www.seine-agency.com/travel/2868.html

在Minecraft 1.19版本中,"远古城市"是玩家最期待探索的全新内容之一。本文将为你详细介绍如何在生存模式下高效地找到这座神秘的城市遗迹,包括其生成规律和具体探索方法。

问:Minecraft 1.19 荒野更新 最受欢迎,最值得探索的是什么?
答:那自然是“远古城市”!
于是问题就出现了,在《我的世界》原版生存模式下,玩家究竟该如何才能最快,最大概率地找到这座远古的城市遗迹呢?

创造模式快速定位

创造模式?简单!
输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome 定位群系,locate poi 定位兴趣点(在现实的地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure 定位遗迹结构。

生存模式探索攻略

定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;
首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。

生成条件

  1. 深暗之域群系,可以确定的是它会诞生在Y=0层之下。如果从地底探索,那么首先你需要选择挖掘的位置是在0层以下。0层以上自然是徒劳的;

  2. 深暗之域群系,会偏向于生成在高大山地的下方。这个生成是有概率的,并非大型山脉下就一定会有深暗之域群系;

  1. “远古城市”遗迹总是会生成在Y=-51层的高度上;Minecraft历史上倒是很罕见的,将一个遗迹固定在某一具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。

实验验证

既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:

SEED:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。

首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。

我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;

我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;

我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座恢宏的“远古城市”赫然出现了我们眼前,玩家脚踩在城市的路面上,这个位置刚好就Y=-51层!

所以准确来说,在1.19主世界首先找到高大的山脉,然后从山脉正中心向下挖,理论上是大概率可以发现地下埋葬的远古城市的。当然,这存在一定的概率问题,但也是目前最佳的寻找方式之一。

不过倒是希望,《我的世界》Mojang应该增加一种探索古代城市的方式:例如以比附魔金苹果生成更稀有的概率(甚至稀有度可以调整为每个种子只有一张探险地图),散落在世界各个遗迹宝箱中,以探险家地图的方式可以被玩家获取,玩家凭借该地图便可以找到远古文明所留下来的城市。

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