新手向,一篇关于烬梦的长攻略
新手向,一篇关于烬梦的长攻略
本文是一篇关于游戏《暖雪》烬梦DLC的详细攻略,内容详尽地介绍了游戏的多个方面,包括科技树加点、黄魂获取、梦魇技能选择以及各个流派的优劣分析。但需要注意的是,本文发布于2024年4月,当前时间为2025年3月,游戏版本和平衡性可能已经发生了变化,部分内容可能已经过时。
科技树加点
上图是玩家的端游科技树截图,红色代表攻击,绿色代表清明值回复,蓝色代表减少清明值的消耗。在前期建议优先点绿色和蓝色,因为许多人在DLC前期之所以通不了关很大程度上并不是因为伤害不够,而是打到一半清明值没了,清明值会随着时间慢慢减少,减到零时,即使你的生命值为满的也一样会死亡,因此前期清明值的续航就显得尤为关键。
关键技能点
- 明寐之酒
在绿色部分一共有三个等级,每一级都会使葫芦的效果增强,可以说是最为关键也是最推荐优先点的技能点,即使清明值上限不够也能靠葫芦回复的清明值撑到通关。
- 梦魇隔绝
在蓝色部分同样有三个等级,只不过名字不一样,减少清明值消耗也尤为关键。
- 清明梦
清明值上限的重要性自然不用多说,值得一提的是三个部分的第三个技能点都会有,可以考虑先把三个部分点到第三级再去点蓝绿部分。
黄魂获取
科技树加点消耗的就是黄魂,所以黄魂这种硬通货自然不能忽略。黄魂的获取方式是击败除了色欲化身之外的任意一个诳语者之后,就会出现的五个宝箱。
不管哪个宝箱奖励都是一样的,其中就包括黄魂,所以一开始随便开就行。而之后的宝箱奖励会随着你不断地开宝箱而变得丰厚起来,但所需要的清明值也会变得越来越多,所以还需要慎重选择。建议刚开始打DLC不熟悉机制的玩家可以在第一关BOSS打完之后就直接把所有宝箱全部开完,因为就以前期的清明值来说,打完第一关清明值就已经消耗得差不多了,很难再撑到第二关BOSS打完。如果第一关因为怕清明值不够用而只开一两个就走了的话,一旦撑不到下一个BOSS,你的收益会比宝箱全开还少两三倍左右,不如宝箱全开早早结束还能快点收集皮肤和黄魂。当然,如果你对自己的技术很自信也可以赌一把,顺便熟悉一下后面BOSS的攻击方式。
梦魇技能选择
DLC更新出来的梦魇技能种类还是蛮多的,这里仅介绍一些特别关键的梦魇技能。
- 梦魇掌握
这个技能可以看成高配版的不可一世或者走火入魔的平替,提高百分之五十并附加百分之二十的真伤效果十分可观,在拿了清明法印的唯我独醒后加成更是相当恐怖,比上走火的加成只强不弱。更重要的是这个技能的附带真伤是可以做到跳关的,其强度不言而喻。
- 生命提升
加百分之三十的生命可以有效提高自身的容错率,但如果仅仅是这样也没什么,重点是其专属的清明法印剑铸吾身。根据自身最大生命提升攻击力,这个加成可谓十分可观,其加成可以直接显示在面板上,同时相当于多了一个属性转伤,这使得即使圣物精炼生命也能够提升自身的输出能力。
- 近战攻击提升
简单直白的百分之四十的近战攻击,就算不用解释相信也能清晰地感受到这个技能的强度之大。虽然是近战攻击,但一些远程流派同样可以毫不犹豫地选择,尤其是走触发流的远程流派以及醉歌这种燃烧效果吃全伤加成的流派都是完全可以选的,清明法印优先选择贪婪之刃。
- 梦魇刃缠
同梦魇刃缠,清明法印优先选择嗜血飞剑,同时其清明法印爆炸飞剑可以为自身提供一定的aoe手段,也是不错的选择。
而其他的梦魇技能多是一些触发类型的技能书,而触发类型的技能书恰好需要足够的面板支撑才能发挥其威力,所以上述的四个秘籍可以说是最基础的也是必须拿的技能书,其他的技能就根据自己的流派特性进行斟酌选择。同时刚着手烬梦还不熟悉机制的玩家最好尽量将自身的梦魇等级保持在0以下,这样比较不容易因为清明值归零而暴毙。
流派推荐
虽然暖雪的各个流派在本体中的表现都很出色,可以说各有优劣,但放在烬梦中就不太一样了,因为有了清明值这种特殊的限时机制使得烬梦对各个流派的要求不只是单单的伤害以及生存能力了,其对于清怪能力的需求也会大大提高,这个也可以理解为速通的能力。虽然我不太喜欢将流派分为三六九等,而且科技树点满之后不管什么流派都可以乱杀,但是在烬梦中个别流派在前期开荒的时期中相比其他流派确实会更占优势。
T1梯队:讯影、万剑、醉歌
- 讯影
其通过雷神之铠以及其他宗派金色技能触发的怒雷aoe效果使其具备相当出色的清怪能力,再加上讯影与瞬身相挂钩的机制,让讯影无疑成为速通能力最强的流派,至于build方面完全可以按照各自的理解以及其他攻略的方案来配,因为即使是纯面板流的讯影仅靠怒雷的aoe也能够达到相当可观的清怪效率。
- 万剑
虽然在七个流派中伤害属于次等,但在拿了贯穿之刃后便能使其具备相当强大的清怪效率,而拿了灵动之身和威风凛凛之后更是使得万剑的灵活性和容错率得到进一步的提升,但是最重要的便是其收剑冷却一定要十分充足,否则会大大影响万剑的输出和清怪效率,当然,也可以通过万剑专武骤雨来解决这个问题。至于build方面强力推荐使用以清图快为特点之一的触发流build,具体搭配如下图:
机关喷口以及黄纸自带的小范围aoe可以使万剑本来就十分强力的清怪效率得到进一步的提升,而三色结晶的元素增伤也能够进一步提升喷口和黄纸的伤害,三号位可以视情况随意搭配,虽然这套build的武器选择较为丰富,但既然是开荒,最优解的武器自然是太祖,虽然无法像其他某些流派一样做到瞬间清屏的效果,但胜在稳定性强,成型门槛较低,以及万剑本身的容错率高。
- 醉歌
其爆燃独有的aoe加上其偏远程的打法无疑能让其稳坐t1的位置,当然,只有这些依然是远远不够的,最重要的则是在于醉歌的机制与烬梦dlc中的某一梦魇词条相性十分地贴合。要说的就是上图这个110火伤的词条,火焰伤害附加燃烧效果,而醉歌的大招刚好就是给全屏的敌人造成一点火焰伤害,配合爆燃就可以达成真正的响指流醉歌,具体效果如下所示:
从上面也可以看出响指流的强势之处,不管是娱乐还是强度都非常地ok,缺点就是成型难度较大,110火伤的词条是必须的,其次响指流对收剑冷却和面板也有一定的要求,否则很难打出理想的效果。
T2梯队:白霜、七剑
- 白霜
就白霜本身对于烬梦而言,白霜其实并不具备特别强大的清怪能力,再加上其近战流派的设定则更加深了这一点,但是白霜依然能够在烬梦中大放异彩,很大一部分原因是因为这个技能。没错,白霜在烬梦中最核心的技能并不是寂灭之眼,而是女神微笑,而这个在本体中表现并不出彩的技能在烬梦dlc中却可以发挥极其强大的清怪优势,可能说到这各位还会有点懵,这里就放出女神微笑的具体效果供大家参考:
《女神狞笑》
这也算是让女神微笑发挥出其金色技能应有的效果了,如果在女神微笑的基础上再给白霜增加一定的aoe手段的话,白霜甚至可以稳居t1的位置,但毕竟只是间歇性的效果,稳定性不如t1流派,所以只能屈居t2的位置,而buid方面触发流面板流皆可,面板流主要是在提高自身伤害的同时可以保障女神微笑的伤害,触发流则是可以让白霜即使没有女神微笑依然具备一定的清怪能力,这里不过多赘述了。
- 七剑
作为没有任何花里胡哨,单纯以高倍率高伤害为特点的初始流派,同时也是玩家最喜欢的流派,但非常遗憾的是,七剑在烬梦前期开荒中的表现只能算是中规中矩,虽然顺势之刃这种大范围aoe能够有效提升七剑的清怪效率,但比起t1那些动不动就直接清屏的流派还是差了不少,不过我们依然能够从build搭建方面来改善七剑的清怪效率,最核心的便是一号位的推荐:
七剑本身就是靠普攻打伤害的流派,频繁的普攻自然能够频繁触发炮轮的核心效果,而机关炮轮的aoe在自身面板配置足够高的情况下可以发挥不俗的清怪效果,即使是在本体龟之章想要跳关也得依赖炮轮四的效果,可以说是七剑清怪速通的必备圣物了(笑),而凝气草一号位同样是十分强力的速通圣物,怒气爆发相当于给七剑的普攻和飞剑都附加上aoe效果,其中气刃和气流波都属于飞剑伤害,也就是说相比于机关炮轮,凝气草的优势在于更容易攒满怒气,只不过需要通过手动来触发凝气草的怒气爆发效果,至于234号位可以依照个人理解自行搭配,最好还是走面板流路线,如果给出一整套build方案篇幅可能会过于冗长,所以这里便不再过多赘述。
T3梯队:血溅、神行
这两个流派都有一个共同的缺点,就是缺乏大范围的aoe,而这一点在神行中更是体现的淋漓尽致,虽然作为伤害爆发最高的流派,但在清明值的限时机制面前,即使具备极其爆炸的伤害却也显得软弱无力。如果只是常规打法的话,血溅可能还好,神行只靠弹反一闪的话根本没有可能通关。目前能想到的解决办法也只有通用的瞬身流以及神行的双斩龙。瞬身流的清怪效率确实可观,但由于主要靠机关喷口三来打伤害,所以对面板的需求也十分巨大,武器最好也只能选择太祖,然而即使是瞬身流比起t2的白霜以及t1那些流派也是望尘莫及,所以在烬梦前期开荒的时期是不推荐这两个流派的。
最后放出触发流万剑的烬梦通关视频供大家参考,这是更新烬梦后的第二把,科技树的每个部分只点了一两级,可以在视频结尾看到,因此就前期开荒来讲,还是颇具参考价值的,视频时间有点长,建议在WiFi环境下观看,就是这个bug还是有点多,希望早日改善吧。触发流万剑,配置为一号位墨火,二号位喷口,三号位喷口,四号位黄纸。
希望各位早日通关五火烬梦。