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在国内学习游戏设计,我可以选择哪些专业与院校?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

在国内学习游戏设计,我可以选择哪些专业与院校?

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/read/cv32599479/

游戏设计专业近年来热度持续攀升。2023年,国内游戏市场实际销售收入达到3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。游戏设计不仅薪资高、就业机会多,发展前景也十分广阔。

数字媒体艺术与技术专业

在国内,专门开设游戏设计专业的学校较少。通常,游戏设计相关的课程会归属于【数字媒体艺术】或【数字媒体技术】等专业类别下。

互动性是数字媒体区别于传统媒体(如电视和广播)的重要特征,因为它允许用户直接参与内容的探索和体验,强调媒体内容与用户之间的交互和参与性。游戏设计作为互动媒体的一个分支,正是围绕创建用户互动体验而展开。游戏设计利用了互动技术和创意设计来吸引和维持玩家的参与度,通过挑战、故事叙述、视觉艺术和声音设计等元素提供丰富的用户体验。在游戏中,玩家不仅是内容的接收者,还是参与者和影响游戏走向的决策者。

游戏设计远不止技术上的实现,文案策划、美术设计、程序开发、性能测试、体验优化、市场营销都属于游戏设计的范畴。【数字媒体艺术】专业会更侧重艺术设计方向的能力,会开设关于艺术学概论、游戏美术设计、数字影视制作等课程。

院校推荐

如果对游戏设计感兴趣的同学们,又想拓宽自己的就业边界,不妨考虑清华深研院的互动媒体设计与技术专业

前文已跟大家介绍,互动媒体包括但不限于游戏设计,从IMDT招生项目官网——学科建设方向一栏中我们也可以看到,游戏设计还可以结合人工智能、大数据、引擎技术、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术探索前沿发展方向。同时,游戏设计也不仅仅局限于商业领域的游戏设计,还能在文化创意、心理学、医学等领域进行具有社会价值探索的社会科学研究,这些领域都需要用户参与和交互来完善体验。

所以就读游戏设计相关专业,并不意味着毕业去向就局限于游戏领域,游戏设计师的技能和知识也不仅限于传统意义上的电子游戏设计,他们还可以应用于设计虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、人工智能(AI)等新兴技术领域。随着技术的发展,游戏设计师的工作范围已经显著扩展。

虚拟现实(VR)

在虚拟现实环境中,游戏设计师可以创造完全沉浸式的3D体验。这种技术在游戏、教育、模拟训练等多个领域都有应用,例如模拟飞行训练、医学手术训练等。

微软研发的模拟飞行游戏

增强现实(AR)

通过在现实世界中叠加数字信息,增强现实技术也为游戏设计提供了全新的可能性。AR技术可以用于游戏、教育、零售等多个领域,如通过手机平板或特殊眼镜看到叠加在现实世界中的虚拟对象。

Merge Cube

混合现实(MR)

结合了VR和AR的特点,混合现实技术使得虚拟对象能够在真实世界中以物理方式存在并与之交互。这为游戏设计师提供了创造更加动态和互动体验的机会。

MR 游戏操作方式

人工智能(AI)

人工智能在游戏中有非常多的应用,如创造拥有情感的智能NPC、游戏地图智能生成系统等。在部分沙盒游戏、开放世界游戏中也有AI技术的广泛应用,比较常见的有游戏素材智能创作系统、游戏角色托管系统等功能。

Roblox 运用AI技术

交互式媒体和故事讲述

游戏设计师还可以利用他们的技能在交互式媒体项目中工作,例如互动电影、数字艺术装置等,这些项目通常要求观众参与和影响内容的展开。

互动VR电影

除了清华深圳研究院外,中国传媒大学动画与数字艺术学院不仅在本硕都开设了游戏相关方向,而且涵盖数字游戏设计、游戏艺术、娱乐产品设计等多方面的学习内容,教授也多是经验非常丰富的行业大牛,学科的课程体系也已经相当成熟。换句话说,是当之无愧的老牌强势专业。

中传动画与数字艺术学院

中传动画与数字艺术学院

游戏研究方向

选择通过升学途径来进入游戏设计领域,除了进入企业从事游戏制作相关工作外,还可以选择走学术路线,做游戏研究。

游戏研究是一个跨学科领域,它不仅关注游戏设计和开发的实践,还包括对游戏的文化、社会、经济和心理影响的研究。MIT Game Lab 就是这一领域的领先机构之一,它致力于探索游戏的理论和实践,以及游戏如何影响人类生活和社会。

MIT Game Lab

例如,MIT Game Lab 会研究特定的教育游戏,以评估它在教授数学、科学或语言艺术方面的有效性。他们会考察游戏设计如何促进学习、哪些游戏机制最有效,以及如何将游戏成功地集成到课堂教学中。

虚拟现实协作学习环境 (CLEVR) 项目

此外,MIT Game Lab也探索了游戏设计原理如何应用于非游戏环境中。比如研究如何通过引入积分系统、成就和其他游戏设计元素,来激励人们在健康、商业或教育等领域中的行为改变。

除了MIT Game Lab,国内也有很多开设游戏设计相关研究方向的院校。以浙大计算机学院为例,感知计算与数字娱乐实验室就有研究游戏开发相关技术的导师与课题组,课题项目多属于钻研基础技术的 “硬核” 类研究。

浙大计算机学院

当然从事游戏学术研究,并不意味完全远离商业应用与产业合作。在2020年,浙江大学与腾讯建立了 “浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室”,围绕场景建模、运动控制、实时渲染、AR/VR、计算机视觉、人工智能等游戏中的重要应用方向展开前沿技术研究和高层次专业人才培养,推动游戏智能图形的创新与落地。

结语

无论是游戏领域的从业者还是研究者,不断扩宽自己的知识技能边界已成为游戏行业必须的品质。对于学生身份的我们来说,学习游戏设计,更多的是综合运用这门专业技术去探索、创新,并应用于不同领域,需要同学们不断持续的学习新的技能。

比如学习心理学来更好地理解用户行为,学习人机交互知识来设计更为合理的游戏交互功能,学习用户体验来创造令玩家更舒适的游戏玩法,或者学习计算机科学来加强技术实现能力…. 只有通过不断地创作和实践,才能建立一个展示你的创意和技术能力的作品集项目,这不仅可以帮助你保研考研复试面试、也能在求职的时候脱颖而出。

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