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《奇迹时代》系列游戏种族背景全解析:亡灵、执政官、闪灵与虫人族类

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@小白创作中心

《奇迹时代》系列游戏种族背景全解析:亡灵、执政官、闪灵与虫人族类

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来源
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https://www.bilibili.com/read/mobile?id=35003623

《奇迹时代》系列游戏以其丰富的种族设定和复杂的世界观著称。本文将为您详细介绍游戏中四个独特的种族:亡灵、执政官、闪灵和虫人族类,带您深入了解他们的背景故事、特征以及在游戏中的表现。

亡灵(Undead)

1代~2代

伊尼奥奇用意志诱骗了一些阿兹拉克人去偷走死亡号角,当号角被吹响时,一个时空裂隙被打开,大量亡灵通过这个裂缝回到了生者世界。从那时起,死灵世界和生者世界之间的通道被打开了。现在,来到生者世界的亡灵只想毁灭一切生命,让他们加入自己没有灵魂的行列。

亡灵没有感情,只有将一切物质化为尘土的无尽渴望,除了死尸之外,它们没有后裔。它们吸入恐惧,吐出梦魇。它们通过纯粹的欲望躯体来与活人对话,而这些躯体要靠吸干活人的生命之血才能维持。当亡灵攫取残破的肉体和鲜血时,它们的力量就会膨胀,直到极度强大的死亡之力遍布大地,所到之处,万物凋零。

亡灵几乎没有什么 “社会 ”可言,他们没有居所,只有废墟。它们匍匐在每一个废墟的阴影里,出没于早夭生命的坟墓中,它们的建筑物就是一堆堆由死体堆砌而成的巨大山丘。亡灵经常征服并占领其他种族的城镇和城市,一些比较聪明的亡灵会领导无意识的亡灵做一些基本工作来维护这些城市的房屋和建筑,执行日常任务和管理被征服的城市。但大多数亡灵的存在只是为了摧毁周围的一切,扩大他们的数量和影响范围。

亡灵会低声说出它们知道的许多秘密,这让能它们的主人了解得更多,这也是它们吸引死灵法师的原因之一,但代价是必须效忠死神。

亡灵通常可以被蛮力摧毁,但它们相当强壮,即便是一具古老的骷髅也不像人们想象的那样脆弱。亡灵不是活物,它们能抵御多种不同类型的伤害,大多数亡灵免疫恐惧和毒伤,对闪电、火焰和寒冷等伤害有很强的抵抗力。

最常见的亡灵以骷髅或白骨的形式出现,它们曾经是鲜活的躯体。骸骨攻城锤由受害者的尸体组成,这种以骨头为基础的撞锤作用是摧毁城墙。它们能承受的伤害与木制攻城锤差不多,不同的是它们由死亡之力凝聚而成,每次战斗后都会自我修复,比普通机械更优越。不过,它们会受到牧师的“超度亡灵”能力影响。

骸骨投掷器由枯木和骨头组成,其作用类似投石机,但它投掷的不是巨石,而是敌人的头骨,这些头骨被施了魔法,能以死亡的力量冲击敌人。与骸骨攻城锤相似,骸骨投掷器也会迅速再生,也会受到牧师的“超度亡灵”能力影响。

除了僵尸、骷髅和白骨单位,还存在其他类型的亡灵,例如幽灵、吸血鬼、恐怖的死神和强大的巫妖。

亡灵从不感到疲倦或劳累,但它们大多数消耗量大、行动缓慢,通常以数量取胜。但由于这种刻板印象,许多城镇都曾被移动迅速的恶魔、地狱犬、狼人,以及强大的巫妖出其不意地攻占。

亡灵有时会与地精、兽人和黑暗精灵等邪恶种族并肩作战,目的是造成更大的破坏,摧毁善良的力量。聪明的亡灵知道,邪恶种族会带来更多的死亡和毁灭,最终也会毁灭自己。亡灵尤其鄙视执政官,因为执政官同样起源于异世界,而且其目的就是把亡灵送回到它们来的地方。

3代~4代

3代以后,亡灵不再以种族形式出现,而是以独立的亡灵兵种出现,而且还进一步区分了不同种族形态的亡灵兵种(精灵亡灵、人类亡灵、霜灵亡灵、……)。

此外,通过3代的食尸鬼诅咒(Ghoul Curse)和4代的鬼魂降生(Wightborn),可以产生后天形态的亡灵单位:

执政官(神人族)

1代

神人族大多数人比普通人类身材高大,但皮肤苍白,其个体的外表差异较小,据说他们来自天堂。神人族举止严肃,幽默感看起来非常有限。他们深受善良生物的尊敬,而许多中立生物和邪恶生物则对他们充满怀疑和不信任。

在这个动荡的时代之前,神人族很少出现,他们过着非常严格和隐居的生活。神人族的社会建立在严格的守序和纯洁的基础之上,他们不能像人类和其他凡人那样有太多的享乐生活。他们喜欢宁静的放松,而非世俗的享乐,因此很少参与娱乐活动。

人们认为,神人族大部分时间都在保护世界免受邪恶侵害,尤其是亡灵。他们的存在只是为了一个目的——净化世界,除恶务尽,确保所有灵魂都能找到自己的归宿。神人族四处征战,很少离开战场,因此其他种族实际上对他们知之甚少。

神人族天生就是魔法种族,他们在战斗中非常依赖超自然能力。他们与死敌亡灵的战斗最为有效,但在与其他大多数种族的战斗中也表现不俗。在女武神、神圣复仇者、泰坦和天使的帮助下,神人族能够坚守阵地,继续对抗强大的邪恶势力。

神人族是纯善(纯粹善良)的种族,但他们也是导致人类入侵青翠王朝的祸根。神人族从天界降生,他们是善良阵营的一员,但在人类的身份、如何照顾人类等问题上,他们与守护者阵营的精灵、矮人和半身人存在分歧,甚至不惜与他们开战。

神人族的品性是纯善,他们会在必要时寻求其他善良种族的帮助,以成功达成目标。矮人、精灵和半身人都乐于为神人族提供帮助;大多数其他种族则对神人族和他们所倡导的善良保持警惕;而邪恶种族则尤其鄙视神人族,这完全是出于品性原则。纯恶的亡灵则视神人族为死敌,因为他们和自己一样起源于异世界,但神人族重视并保护生命。

  • 神人族的角色:在天父面前他们是仆人,在人类面前他们是神。
  • 神人族的阵营:即使他们与人类关系融洽,但作为一个纯善种族,有时候他们也会与人类开战。
  • 神人族的死敌:神人族希望大多数人活着,亡灵希望大多数人死掉。作为一个纯善种族,把纯恶种族亡灵作为死敌是理所当然的。因此神人族的很多单位(牧师、圣骑士、神圣复仇者、天使)都有“超度亡灵”技能。
  • 神人族的目的:他们的目的一是阻止亡灵肆虐,二是消灭所有其他种族(人类除外)。在1代游戏中,如果走神人族的分支路线,在战胜亡灵后,可以看到神人族通过一种仪式消灭了所有其他种族(人类除外),好让人类在阿斯拉世界繁衍生息,这才是神人族的真正目的。

2代

由于开发人员觉得神人族(Highman)的英文发音与另一个单词过于相似,但两者含义又差别很大,为了避免混淆,1代神人族在2代正式改名为执政官(Archon)。

执政官看起来像高大魁梧的人形生物,有着引人注目的特征和光芒四射的气场,让许多人在他们面前颤抖,他们在对付亡灵的时候尤其强大。

历史上,执政官与精灵关系密切,但近几个世纪以来,精灵和执政官也有过争斗。执政官声称精灵背叛了他们的承诺,误入歧途。虽然执政官的主张遭到了失败,被迫重新考虑他们的愤怒,但他们显然鄙视精灵族某些领袖的不诚实。执政官用神圣的命令和仪式来保护他们的权力,防止欺骗。

执政官是来自异世界的生物,他们为生命、秩序和美好而激烈战斗,他们的士兵以生命的神圣力量进行攻击。执政官为正义而战,向臣民宣扬美德和服从,他们很少试图去征服任何王国,而最有可能的是在这些王国被征服的时候出现去拯救他们。尽管如此,他们仍然坚持不懈,面对死亡无所畏惧。

3代

执政官是一个开明的种族,他们外表与人类十分相似,但内心的平和与天性却与精灵相似。他们一直在帮助人类,最热切的目标是与亡灵战斗并消灭亡灵,他们视亡灵为死敌。

执政官最终离开了阿斯拉世界,他们在大型圣殿内部留下了他们阵亡战士的的墓穴,里面存放着被封印的圣棺。然而,由于命运的残酷转折,光荣而高贵的执政官最终堕落成为了执政官亡魂,他们的尸体从安息之地复活,成为了他们生前视之为死敌的亡灵。执政官圣殿内部的巨大圣棺之上刻着堕落之神乌拉斯(Urrath)的符号,人们认为这个名字与执政官的堕落有关。

复活的执政官亡魂与生前的执政官完全不同,他们没有灵魂,一心只想散播死亡和毁灭。

闪灵(塞隆)

1代

塞隆是一种来历不明的神秘生物。很少有人发现过他们,也没人知道是否有人曾杀死过他们。塞隆的外表像一个高大、肌肉发达的人形生物,身上穿着与肤色相同的蓝色衣服。塞隆对魔法完全免疫,人们认为他们的集体使命就是寻找并消灭那些滥用魔法力量的人。不过,他们似乎是纯粹中立的,他们不仅寻找邪恶的巫师,也寻找善良的巫师。

塞隆的前身——萨尔贡(1代废弃兵种),此时身上还没有设计额外的辉光效果。

2代

闪灵是阴影世界的勇士,他们与暗影恶魔进行着无休止的战斗。

4代

在《奇迹时代4:惊骇界域》中,闪灵以种族形态方式回归。

虫人族类(暗影恶魔)

2代

暗影恶魔是一种暗影世界的具有蜂巢种姓系统的生物,它们是一群想要吞噬一切的怪物。它们单位之间的差异主要是生理上的,他们的幼虫在获得经验后会进化为更大更强的单位。

4代

曾经在2代出现过的昆虫形态的暗影恶魔,在《奇迹时代4:惊骇界域》中以虫人族类的种族形态方式回归。可以认为2代中的暗影恶魔(Shadow Demon)是4代虫人族类的中一个派系。

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