Fireworks
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作者:
@小白创作中心
Fireworks
引用
1
来源
1.
https://docs.pingcode.com/baike/3875716
本文将详细介绍如何使用JavaScript和HTML5 Canvas API创建令人惊叹的烟花效果。通过本文,你将学习到如何创建基础Canvas、定义烟花粒子、实现粒子爆炸以及添加动画效果等关键步骤。
一、基础Canvas设置
首先,我们需要在HTML页面中创建一个Canvas元素,并通过JavaScript获取这个元素的上下文。这样,我们就可以在Canvas上绘制图形。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Fireworks</title>
<style>
body, html {
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
width: 100%;
height: 100%;
}
canvas {
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="fireworksCanvas"></canvas>
<script src="fireworks.js"></script>
</body>
</html>
在上面的HTML中,我们创建了一个全屏的Canvas元素。接下来,我们在JavaScript中进行设置:
const canvas = document.getElementById('fireworksCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
// Resize the canvas when the window is resized
window.addEventListener('resize', () => {
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
});
二、定义烟花粒子
每个烟花是由多个粒子组成的,这些粒子在爆炸时会散开。我们需要定义一个粒子类来表示这些粒子。
class Particle {
constructor(x, y, color) {
this.x = x;
this.y = y;
this.color = color;
this.radius = Math.random() * 2 + 1;
this.speed = Math.random() * 5 + 2;
this.angle = Math.random() * 2 * Math.PI;
this.vx = Math.cos(this.angle) * this.speed;
this.vy = Math.sin(this.angle) * this.speed;
this.alpha = 1;
this.decay = Math.random() * 0.03 + 0.01;
}
draw(ctx) {
ctx.save();
ctx.globalAlpha = this.alpha;
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fill();
ctx.restore();
}
update() {
this.x += this.vx;
this.y += this.vy;
this.alpha -= this.decay;
}
}
三、实现粒子爆炸
当烟花被触发时,我们需要生成多个粒子,并让它们从烟花的中心点向外扩散。我们可以定义一个烟花类来管理这些粒子。
class Firework {
constructor(x, y, colors) {
this.x = x;
this.y = y;
this.colors = colors;
this.particles = [];
this.createParticles();
}
createParticles() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
const color = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
this.particles.push(new Particle(this.x, this.y, color));
}
}
draw(ctx) {
this.particles.forEach(particle => particle.draw(ctx));
}
update() {
this.particles = this.particles.filter(particle => particle.alpha > 0);
this.particles.forEach(particle => particle.update());
}
}
四、动画效果
为了让烟花效果更加生动,我们需要使用requestAnimationFrame来实现动画效果。我们需要一个主类来管理所有的烟花,并在每一帧中更新和绘制它们。
class FireworksDisplay {
constructor(ctx) {
this.ctx = ctx;
this.fireworks = [];
this.colors = ['#ff0000', '#00ff00', '#0000ff', '#ffff00', '#00ffff', '#ff00ff'];
this.init();
}
init() {
canvas.addEventListener('click', (e) => {
const x = e.clientX;
const y = e.clientY;
this.fireworks.push(new Firework(x, y, this.colors));
});
this.animate();
}
animate() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
this.fireworks.forEach(firework => {
firework.draw(this.ctx);
firework.update();
});
this.fireworks = this.fireworks.filter(firework => firework.particles.length > 0);
requestAnimationFrame(() => this.animate());
}
}
const fireworksDisplay = new FireworksDisplay(ctx);
五、优化和改进
虽然上面的代码已经实现了基本的烟花效果,但我们可以进一步优化和改进。包括粒子数量的控制、粒子运动轨迹的调整、颜色的渐变效果等。
1. 粒子数量的控制
我们可以根据屏幕的尺寸动态调整粒子的数量,以确保在不同设备上都有良好的表现。
createParticles() {
const numParticles = Math.min(Math.max(canvas.width * canvas.height / 50000, 50), 500);
for (let i = 0; i < numParticles; i++) {
const color = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
this.particles.push(new Particle(this.x, this.y, color));
}
}
2. 粒子运动轨迹的调整
我们可以为粒子的运动轨迹添加重力效果,使其更加逼真。
update() {
this.vx *= 0.98;
this.vy *= 0.98 + 0.05; // Add gravity
this.x += this.vx;
this.y += this.vy;
this.alpha -= this.decay;
}
3. 颜色的渐变效果
我们可以让粒子的颜色随时间逐渐变化,使其更加绚丽。
draw(ctx) {
ctx.save();
ctx.globalAlpha = this.alpha;
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fill();
ctx.restore();
this.color = `rgba(${Math.floor(255 * this.alpha)}, ${Math.floor(100 * this.alpha)}, ${Math.floor(255 * (1 - this.alpha))}, 1)`;
}
六、总结
通过本文的介绍,我们详细讲解了如何使用JavaScript和HTML5 Canvas API来创建烟花效果。主要步骤包括创建基础Canvas、定义烟花粒子、实现粒子爆炸、添加动画效果。我们还介绍了如何进一步优化和改进这些效果。希望这些内容对你有所帮助,让你能够更好地理解和实现烟花效果。
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