微软成立《使命召唤》委员会,将统一规划游戏发展方向
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微软成立《使命召唤》委员会,将统一规划游戏发展方向
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微软收购动视暴雪后,对旗下知名游戏系列《使命召唤》的开发模式将带来哪些变化?据最新爆料,微软正在组建一个专门委员会,将对《使命召唤》系列未来发展方向拥有最终决定权。
据爆料者 TheGhostofHope 透露,微软正在组建一个委员会,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。
传统上,《使命召唤》系列由 Treyarch、Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。
然而,微软收购动视暴雪后,这一模式或将发生重大变化。爆料称,微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,包括哪些功能和系统将被保留或引入。尽管各工作室仍可提出建议,但最终决定权将掌握在委员会手中。
此外,据称微软已指示开发团队减少在 UI、声望系统和某些游戏玩法方面的创新,而将重点放在地图、模式和剧情叙事上。
如果爆料属实,那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。一方面,统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,过多的限制也可能扼杀创新。
作为全球最知名的第一人称射击游戏系列之一,《使命召唤》在中国也拥有庞大的玩家群体。微软对这一系列的开发模式调整,无疑将影响到中国玩家的游戏体验。
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