育碧推出AI增强NPC项目 令NPC更加生动
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育碧推出AI增强NPC项目 令NPC更加生动
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在育碧的开放世界游戏中,NPC(非玩家角色)一直是重要的一环。如今,为了进一步加强NPC的互动性,育碧在GDC(游戏开发者大会)上宣布了Neo NPC项目。该项目计划通过生成式AI来改变玩家与NPC的互动方式。
根据育碧的介绍,Neo NPC项目采用了英伟达的Audio2Face技术、Inworld AI角色引擎与LLM(大语言模型)技术来塑造NPC。这些技术的结合使得NPC能够在游戏中与玩家进行实时互动,并能够以不同的方式与其他角色以及周围环境互动。这些行为并不需要玩家按照脚本推动,而是能够自主生成。
Neo NPC项目总监兼制作人Xavier Manzanares表示,社交互动将成为游戏玩法的一部分。像Neo NPC这样的智能NPC有潜力成为如今大家在游戏中看到的传统NPC的突破性补充。
不过,育碧也表示,作为一个演示项目,Neo NPC目前仍处于非常早期的阶段。对于育碧这样专注于开放世界角色扮演游戏的开发商来说,栩栩如生的NPC能够极大增强玩家的沉浸感,并且可以在一定程度上减轻开发成本,同时扩展叙事设计中的创意方向。
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