什么是设计?设计的本质、特征及与艺术的区别
什么是设计?设计的本质、特征及与艺术的区别
设计,这个看似高深莫测的词汇,其实与我们的日常生活息息相关。从史前人类制作石器工具,到现代城市地铁线路图的优化,设计始终在解决问题中扮演着重要角色。本文将带你重新认识设计的本质,探讨设计与艺术的区别,并揭示成为一名优秀设计师的关键。
提到设计,你可能会想到画画、美丽、艺术。那么设计师呢?是不是穿着前卫、品味时尚、擅长绘画创作?事实上,一个好设计与上述条件并不完全相关。
什么是设计?
设计,是通过找出最优化的方案来解决问题。它可能是流程改进,或是更好的沟通方式。无论是服装设计、建筑设计、平面设计,还是网页设计、流程设计……所有的设计,都是通过使用特定的流程或元素,以解决某个问题。
设计师,就是解决问题的人(Problem Solver)。
别以为设计是遥不可及的技能——它几乎是我们人类演化的本能,与生存的必备能力;而设计的历史最早可以追溯至史前时期。
人类为了攻击或打猎的需求,开始使用石头作为武器。当发现石头太钝、不足以作为劈砍的工具时,又将其磨制得更加尖锐。
我们的祖先知道自己正在设计吗?不,他们只是为了解决一个具体的问题!正因为我们能够思考如何改进问题,才让今天的生活变得更好。如果没有设计,当时的人类可能会和大部分动物一样逐草而居,不会成为今天的地球霸主。
什么是好的设计?
如何才能被称为一个好的设计?设计到底有什么样的必备要素呢?主要有三个条件:
- 设计必须具备功能性。
- 设计不一定是美丽的。若是美的——必有其功能性。
- 设计必须让所有人以相同的形式解读。
案例:军服的演变
举个例子,20世纪之前的传统士兵制服颜色单一、明亮鲜艳,穿上去帅气又亮眼。这种单色调军服的作用在于震慑敌军、鼓舞士气和在战争迷雾中辨认友军。
几个世纪后,如果传统军服失去其功能性、不再适用于当代战场呢?该设计势必得经过改良。
1848年,随着大英帝国不断扩张,人们发现羊毛制成的厚重红军衣不适用于热带地区,朗姆斯登爵士因而制作了一种与当地土壤颜色相似的泥土色军服,随后也以波斯语“卡其”命名,意为“泥土色的”。
军服的发展又因应地形战略所需、出现了迷彩服。卡其色或脏兮兮的迷彩泥巴装美丽吗?不。它的存在是为功能性——亮色军服容易被敌军斩获。
案例:捷运地图的设计
再举一个例子:捷运路线图该怎样呈现给大众,才最为清晰便利?
1930年代,伦敦地铁路线越来越多,地铁局开始头痛如何完整地反映在伦敦市中心纵横交错数英里,还横跨农田、菜园甚至是各村庄的路线?必须简单又好记忆。再加上,地图的尺寸要适中,以方便随身携带。如果你是设计师,你会怎么设计?
这是早期的地铁路线图,密密麻麻的路线分布令人看得十分痛苦。
亨利贝克是当时地铁局的绘图员,他想到一个好方法,去掉所有无关的细节,各车站的距离不依实际尺寸比例,转为采用平均分配。
是否瞬间清晰很多?又符合方便携带、简单好记的功能性。目前全世界的捷运图都沿用亨利贝克的发明。
设计与艺术的差别
最后,设计可以是一种艺术,艺术却不一定是设计。
很多人可能都有看过《少年Pi的奇幻漂流》这部电影。无论是食母、Pi的谎言、莲花所代表的涵义……李安导演微笑著不说明剧情真正要传递的意思,只留下大片的想象空间、待观者进行不同的诠释。因为电影是一种艺术。
但如果有人用不同的方式诠释这张位于高速公路上的标示呢?
这到底是要在何时左转?此刻,还是十公里后?若所有人皆使用不同的诠释方式,将造成严重的交通伤亡。有开车的读者可能都有体验过,混乱的道路标示,绝对是台湾交通的肇事原因之一。
另外,下述这则新闻报道,亦显示了台湾多数公共标示多不注重设计要件,导致台铁砸下两千三百万元进行指标改善工程,仍被批评成全国最大迷宫。
回到上述的指标,若我们将之改成不断直走,直到要转弯时才给予左转指令呢?
是否更好理解了?
因此,艺术可以被无限诠释,设计不行。设计必须让所有人以相同的形式解读其意义。
设计给人们的第一印象多半是漂亮的,是为吸引使用者注目、美观舒适等功能。然而,一旦美丽的设计不具备用途,更甚地、影响使用者的注意力或便利性,那么设计师就可以将之移除掉了。
比如:好看不好坐的椅子叫艺术品,不叫设计。
如果具有艺术之美、又兼具实用性呢?那该设计同样可视为艺术品。
许多人会将设计和艺术混为一谈,事实上两者有著明确的区別。
结论:设计是对细节锱铢必较的
综合上述所言,让我们重新复习一下结论:
- 设计必须拥有功能性。
- 设计不一定是美的。若是美的——必有其功能性。
- 设计必须让所有人以相同的形式解读。
以视觉设计为例,藉由选用合適的文字媒材、或具有特殊象徵意義的圖形,我們可以創造更低的溝通成本並增加效率;傢俱設計注重人體工學、讓使用者更加輕鬆舒適;更別提iPhone的簡約主義設計所展現出、讓人為之驚嘆蘋果的工藝技術。
好的设计能大幅降低成本、提升效率、促进沟通、建立优质形象……好处多且受用无穷。伟大的设计更能永久流传,成为不衰的经 典之作。(想想迷彩服与优化后的捷运图)
设计最困难的地方,通常都不在於实际的製作过程,而是前期的付出——观察问题、发想解决方案、受试者访谈、製作原型、使用者测试、不断修改……
常见的 Google 图标,与他们所推出的 Material Design,无论是在阴影、线条、比例等方面,都经过了严谨的修改制程精算而出。
有些人甚至讽刺Google对于图像设计的投入狂热到每厘米都要计较的程度,然而Google之所以会投注大量资金与心思,就因为它是这么地有用!对大公司来说,细节便藏在魔鬼里。
如何成为一名设计师呢?观察周遭、解决问题,从现在开始——你已经是一个设计师!