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《哪吒2:魔童闹海》动画制作解析, 哪些场景用到了Houdini软件

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《哪吒2:魔童闹海》动画制作解析, 哪些场景用到了Houdini软件

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/m0_63456744/article/details/146065444

在动画电影《哪吒2:魔童闹海》中,Houdini软件被广泛应用于多个高难度特效片段的制作,尤其在流体、粒子、刚体破碎等复杂场景中展现了强大的技术能力。以下是该片中Houdini软件的具体应用片段及技术解析:

一、流体与海洋特效

  1. 陈塘关海水倒灌
    Houdini通过基于FLIP(Fluid-Implicit Particle)算法的流体解算器,精确模拟了海浪的动态特性,包括巨浪的起伏、漩涡形成等细节。结合Ocean Toolkit插件,团队还添加了泡沫和飞溅效果,使海水倒灌时的灾难感更真实。

  1. 技术亮点
    单帧渲染成本高达万元,且通过物理参数(如风速、温度)调整海洋状态,匹配剧情需求。

  2. 水火交融特效
    影片中哪吒与敖丙的对抗场景中,火焰与水流的交互效果通过Houdini实现。火焰的物理模拟根据能量强度和风力动态调整形态,而水流的消融细节(如冰块与火焰碰撞时的融化过程)则通过粒子系统控制。

二、粒子与魔法特效

  1. 哪吒的混天绫光芒
    哪吒挥舞混天绫时产生的粒子轨迹,利用Houdini的多样化粒子发射器(点源、面源)生成。粒子属性(颜色渐变、速度)通过VEX语言编程控制,形成独特的魔法能量视觉效果。

  2. 延伸案例
    敖丙召唤水龙时散发的神秘气场,同样依赖Houdini的粒子系统结合动态光照渲染。

  3. 三昧真火与冰龙寒光

  • 哪吒的火尖枪火焰采用Houdini物理模拟,火焰颜色从橙红到深蓝渐变,并随动作动态变化。
  • 敖丙的冰龙鳞片质感通过Houdini的光线反射与折射模拟,冰系特效与火焰碰撞时的消融细节极为逼真。

三、刚体破碎与环境破坏

  1. 庙宇坍塌与建筑破坏
    在战斗场景中,庙宇倒塌、石像破碎的效果由Houdini的刚体动力学模块生成。通过VDB(Volume Data Base)数据结构优化碎片细节,模拟裂缝蔓延和尘埃飞扬的物理效果。

  2. 典型案例
    “洪流大战”中智能海浪技术呈现的真实海浪质感,涉及超2亿角色模拟。

四、布料与角色互动

  1. 角色衣物动态模拟
    Houdini的布料解算器精准模拟了角色服装的物理特性(如拉伸、折叠),尤其在打斗场景中,衣物与身体、环境的碰撞检测避免了穿帮问题。例如哪吒激烈动作时衣物的自然飘动。

五、环境与光影氛围

  1. 龙宫赛博朋克光效
    东海龙宫的流动光效和机械结构,通过Houdini的Environment模块结合粒子系统实现,珊瑚、贝壳等生物的活力感源自生物动力学模拟。

  2. 补充细节
    雾气与大气散射效果(如晨雾、雷雨)也依赖Houdini的光影交互渲染技术。

Houdini在《哪吒2》中几乎贯穿了所有高复杂度特效场景,其节点式工作流程和程序化生成能力为影片的视觉突破提供了技术基石。从海水倒灌到粒子魔法,从建筑坍塌到布料模拟,这些片段不仅提升了画面的真实感,也展现了中国动画工业在特效技术上的国际竞争力。

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