问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

《鸣潮》"忌炎"强度及角色定位详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《鸣潮》"忌炎"强度及角色定位详解

引用
1
来源
1.
https://www.yxbaodian.com/view/ming_chao_ji_yan_qiang_du.html

《鸣潮》是一款角色扮演游戏,其中"忌炎"是一个气动属性的角色,使用重刃作为武器,通常作为站场主C来造成伤害。下面是对忌炎强度和角色定位的详细分析:

角色定位

忌炎是一个基于大招的协奏触发者,主要进行驻场输出。

技能机制分析

  1. 忌炎的设计思路与卡卡罗非常相似,其回能和伤害都集中在大招中。经测试,忌炎一套R技能打满加上两次E技能可以充满协奏能量。

  2. 忌炎的技能描述中没有明确提到R技能后的回能机制,可能是由于R技能的连击数较多而导致回能较多。

  3. 在常态下,忌炎的协奏回能效果比卡卡罗更强,一个E技能就能回16点能量,普攻提供的能量也相对慷慨。但由于离自循环还有一段距离,所以与卡卡罗在本质上没有区别。

  4. 风套的特殊性需要变奏技能启动,这意味着忌炎至少需要一个能轻松打出延奏技能的队友来保证风套的触发。

  5. 与其他方面相比,忌炎在实战中大招能量比卡卡罗更容易充满,基本可以实现自循环,这是他比卡卡罗更强的地方。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号