把语言翻译做成了解密游戏的神作——《巴别塔圣歌》
把语言翻译做成了解密游戏的神作——《巴别塔圣歌》
《巴别塔圣歌》是一款极具创新性的文字解密游戏,它将语言翻译巧妙地融入游戏玩法中,同时紧扣"巴别塔"这一神话故事的主题。游戏不仅在画风和音乐上表现出色,更在解密玩法上开辟了一条独特的道路,通过合理设置翻译难度梯度,让玩家在解密过程中获得极大的乐趣。
简单又硬核的文字解密
游戏的文字解密难度设计非常合理,整体呈现出"简单-困难-简单"的梯度变化,其中第三层诗人所在层的解密最为困难,可以概括为"诗人握持!"
这个是传送门
简单的一面
在游戏中,每当玩家搜集到一定数量的文字后,就会出现一张笔记,需要玩家"看图填字",以获得文字的正确翻译。大部分的笔记都在当前地图里新搜集或之前搜集到的文字范围内选择。有些文字有明显的提示,比如"双语标示",上面会用之前破解的文字种类与新收集的文字种类共同表述一句话,通过对比很容易推理出文字含义。即使每一页笔记里有一个完全不理解的文字,玩家也可以在确定其他文字的含义后,用穷举的方法得出答案。
上下两行字表达的是同一个含义
硬核的一面
游戏中的语言学知识非常专业,不同身份的人使用的文字差异显著,特别是在字形和语法上。例如,信徒的文字没有单独表示"复数"概念的字,而是通过名词叠词来表示多数含义;战士的文字全部由直线构成,即使描述"太阳"、"月亮"这样的自然事物也是如此;诗人的文字结构类似文言文,语序和语法复杂,有些语句需要通过找不同和穷举法来解密;炼金术士的文字融入了数学思维,难度相对较低;隐士的文字则在游戏后期出现,主要难点在于不同语言间的语法和同义词转换。
其他玩法的点评
除了核心的文字解密,游戏还包括一些其他解密小游戏。例如,第一章有一个类似"华容道"的简易版小游戏,难度适中。第二层和第四层设有潜行关卡,虽然需要潜行,但每个关卡都有多个自动存档点,失败后可以从存档点重新开始。游戏没有内置地图,但大部分场景都有明显标记,容易辨识。不过,第三层的地下迷宫设计较为复杂,路径错综复杂且缺乏记忆点,建议玩家遇到困难时参考攻略。
门不能从这一侧打开
把游戏做成画
游戏的画面和场景设计极其出色,每一层塔都采用了不同的主题颜色,既凸显了各种身份的特点和追求,又持续为玩家带来新鲜感。一些场景的视角设计独具匠心,具有很强的视觉冲击力,让人忍不住想要截图保存。
总结
《巴别塔圣歌》是一款玩法独特的文字解密游戏,它将语言翻译巧妙地融合进了游戏的玩法里,并紧扣"巴别塔"这个神话故事的主题。文字解密玩法难度梯度分布合理,翻译原理非常专业,还有一些潜行玩法和迷宫探索玩法,丰富了游戏的内容,不断增加新鲜感。游戏的画风独树一帜,场景和颜色也是围绕剧情设计的,很多运镜和视角很有电影感。非常推荐喜欢解密游戏的玩家尝试,因为这款游戏真的能带给大家与其他游戏不一样的独特体验。