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用AI在5分钟内编个贪吃蛇游戏

创作时间:
作者:
@小白创作中心

用AI在5分钟内编个贪吃蛇游戏

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/n072200788/article/details/145663385

在编程领域,AI工具正逐渐成为开发者的好帮手。本文将展示如何借助AI工具快速开发一个简单的贪吃蛇游戏,让编程新手也能在短时间内体验游戏开发的乐趣。

一、工具准备

  1. Python环境
  2. 人工智能工具:豆包

二、安装Python

  1. 登录到Python官网,下载安装包

  1. 双击进行安装

三、编写游戏代码

  1. 打开AI工具、登录
  2. 选择AI编程
  3. 输入“我希望做一个贪吃蛇游戏,给小孩子玩的,你能帮我写好Python代码吗”
  4. AI返回代码,并给出操作方法

以下是一个使用Python的pygame库实现的简单贪吃蛇游戏代码,适合小孩子体验游玩。在运行代码前,请确保你已经安装了pygame库,可以使用pip install pygame进行安装。

import pygame
import time
import random

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)

# 定义游戏窗口的大小
dis_width = 800
dis_height = 600

# 创建游戏窗口
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')

# 控制游戏帧率
clock = pygame.time.Clock()

# 蛇的每个方块的大小
snake_block = 10
snake_speed = 15

# 定义字体样式
font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25)
score_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35)

# 显示得分
def Your_score(score):
    value = score_font.render("你的得分: " + str(score), True, yellow)
    dis.blit(value, [0, 0])

# 绘制蛇
def our_snake(snake_block, snake_list):
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])

# 显示消息
def message(msg, color):
    mesg = font_style.render(msg, True, color)
    dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])

# 主游戏循环
def gameLoop():
    game_over = False
    game_close = False

    # 蛇的初始位置
    x1 = dis_width / 2
    y1 = dis_height / 2

    # 蛇每次移动的距离
    x1_change = 0
    y1_change = 0

    # 蛇的身体列表
    snake_List = []
    Length_of_snake = 1

    # 食物的随机位置
    foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
    foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0

    while not game_over:
        while game_close == True:
            dis.fill(blue)
            message("你输了!按 Q-退出 或 C-重新开始", red)
            Your_score(Length_of_snake - 1)
            pygame.display.update()
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_q:
                        game_over = True
                        game_close = False
                    if event.key == pygame.K_c:
                        gameLoop()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    x1_change = -snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    x1_change = snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    y1_change = -snake_block
                    x1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    y1_change = snake_block
                    x1_change = 0

        # 检查蛇是否撞到边界
        if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
            game_close = True

        x1 += x1_change
        y1 += y1_change
        dis.fill(blue)
        pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
        snake_Head = []
        snake_Head.append(x1)
        snake_Head.append(y1)
        snake_List.append(snake_Head)
        if len(snake_List) > Length_of_snake:
            del snake_List[0]

        # 检查蛇是否撞到自己
        for x in snake_List[:-1]:
            if x == snake_Head:
                game_close = True

        our_snake(snake_block, snake_List)
        Your_score(Length_of_snake - 1)
        pygame.display.update()

        # 蛇吃到食物
        if x1 == foodx and y1 == foody:
            foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
            foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
            Length_of_snake += 1

        clock.tick(snake_speed)

    pygame.quit()
    quit()

gameLoop()

代码说明:

  1. 初始化与颜色定义:初始化pygame库,并定义了游戏中用到的各种颜色,如白色、黄色、黑色等。
  2. 游戏窗口设置:设置游戏窗口的大小,并为窗口添加标题。
  3. 游戏元素函数
  • Your_score函数:用于在屏幕上显示玩家的得分。
  • our_snake函数:绘制蛇的身体。
  • message函数:在游戏结束等情况下显示提示消息。
  1. 主游戏循环
  • 处理用户的键盘输入,控制蛇的移动方向。
  • 检查蛇是否撞到边界或自己的身体,如果是则游戏结束。
  • 当蛇吃到食物时,蛇的长度增加,并随机生成新的食物位置。
  • 控制游戏的帧率,保证游戏的流畅性。

运行代码后,你就可以使用上下左右箭头键控制贪吃蛇的移动,尝试吃到更多的食物,增加自己的得分。

四、运行代码

  1. 打开IDLE,这是Python自带的运行环境
  2. 新建Python文件,并粘贴代码
  3. 运行代码
  4. 优化代码
    比如贪吃蛇过于灵敏,速度太快,可以调整速度,不需要自己调整代码,直接丢给AI工具

五、更进一步

写一些大型游戏,比如Football bros - Football Bros里面的游戏

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