《奇迹时代4》小技巧第2期
《奇迹时代4》小技巧第2期
本文是一篇关于游戏《奇迹时代4》的攻略文章,详细介绍了游戏中的各种技巧和策略,包括快速登神、登神特性选择、地图机制、装备锻造、资源获取、单位使用技巧等多个方面。文章内容丰富,信息量大,对于游戏爱好者来说具有很高的参考价值。
快速登神
使用登神领袖开局会比直接创建新派系舒服得多,那么有没有办法让新派系迅速登神,并获得好用的登神特性与种族转换呢?如果你使用冠军勇士,那么有,奇迹山谷!
这张地图极小,选简单难度,不发展直接暴兵,一路自动战斗打败右下角的敌人亚喀就能登神,10分钟足够了。
并且剧情盟友会给你指路一处黄金级遗迹,其难度仅有青铜遗迹,且打完之后送一个种族转换(具体送什么和你理念有关,物质-点金,星辰-灵体转,自然-植物转,秩序-天使转,混沌-恶魔转,暗影-死灵转),并且是充能好可以直接使用的。
登神特性
登神不但保留种族转换,还能选个特性。能选的特性跟你游戏中解锁的魔典有关,具体对应关系见west1415大佬的文章《【奇迹时代4】登神天赋与魔典的对应关系》。
最强特性当属术士,每回合能多用一次魔法,属于是中后期游戏体验上的大提升,但是解锁条件苛刻,需要解锁V级大法师魔典,也就是说你不但要老老实实打一局,还不能速通,得保证8点星辰理念并等到解锁第9本魔典。
以下推荐几个强力又容易获得的登神特性,非常适合配合上一条快速登神法使用:
- 召唤师,T1守卫魔典解锁,召唤一只幻影战士,只需要1行动点,可以先动再招。幻影战士吃所有种族转换和护盾兵附魔,可以说是神,吊打其他召唤物
- 猎人,T1野兽魔典解锁,开局召唤一只狼,持续整场战斗,跟小乌鸦差不多,且战力更高
- 寒冰法师,T1冰冻魔典解锁,普攻概率冻结,配合弓箭使用基本稳定控一个怪,进可控英雄,退可控III级野怪,尤其配合掠夺者文化T2牧师的压制,好用的
- 先知,T1祈唤魔典解锁,射程+2,无论是玩远程还是魔法都很舒服,重点是安全,运筹帷幄决胜千里
- 先觉者,T1信仰魔典解锁,友军获得10士气1强化,循环往复(下一条解释)。先觉者,人称小鼓舞颂歌
循环往复
下图这个词条主要出现在构装体魔典,意思是所有连着的兵都生效,铁索连舟的效果。
例如图中这6个单位是彼此相邻的,对其中任一人释放带循环往复的技能,等同于对6人同时用。
非重复攻击的效果增强了
什么意思?例如下图,砍3刀的兵正常吃描述效果,打一拳(如冲击单位)吃双倍效果。类似的,如果是概率上buff技能,增强效果是+30%概率;如果是稳定上buff技能,增强效果是上2层buff。
基于这个增强效果,冲击兵、弩兵、火枪兵吃附魔是很强的,因为砍3刀的兵通常做不到真的完美3击,也需要走一步,而单发的兵更加灵活,可以走2个行动点,还吃V阶混沌魔君魔典中恶魔狂袭技能给的杀戮之势,一回合打2发。
另外,我们再回头看灼热之剑这张图,它+4火焰伤害-2物理伤害,非重复攻击增强后会变成+8火伤,-4物伤。诶,那问题来了,我没有物理伤害怎么办?答案是直接白嫖火焰伤害!因此,比如说,风暴之灵,你学火刃、冰刃、毒刃、电刃之后,应该减少16物理伤害,但他总共也只有11物理伤害,所以白嫖7点伤害,面板伤害高达43
防御公式
本游戏中,你有x点防御,被n点物理攻击打到,实际受伤是(0.9^x) n;类似的,有y点抗性、z点特定元素抗性,被m点对应魔法攻击打到,受伤(0.9^y)(0.9^z)m。
比如有人对我释放100火焰伤害的火球,我有100防御,10抗性,-8火焰抗,那么,首先防不起作用,因为这不是物理攻击,然后抗性和火抗叠加,总共10-8=2点,我受到0.9^2=81%的伤害,掉81%*100=81血。
基于此公式,敌人每多1防,少承受10%伤害,每少1防,多承受10/9大概12%伤害。所以面对强力的敌人,防抗多一点都很有用,反之,破敌人防也很有用,通常比多叠几点增伤更厉害。
所以我们看火枪,他能穿50%防抗,因此即使是对T5兵,也能造成大量伤害。这一点使得火枪是本版本的神,大人时代变了
说起火枪
诶巧了,英雄也能用,伤害高还穿防,还单发,完美符合上述几条对于版本之子的描述。那怎么获得火枪呢,锻造!物品锻炉需要首都有2本加巫师塔地基,推荐2本后尽快建造。
个人认为最强的火枪要“感染”词条,小僵尸莫名地仇恨值特别高,非常好用。造这种火枪需要魔法材料“仲裁官之血”,路上见到一定不要错过,建议放哨站。
锻炉除了造火枪就没用了吗?不是!这里再推荐几个非常有用的锻造物品:
- 幼体繁育魔杖:无需任何材料,召唤蜘蛛。召唤物多高含金量,看看大家怎么说乌鸦之弓、召唤系英雄技能就知道的了,而这个,只需要50精华2回合,无需魔法材料,交给任何英雄直接去野区开杀!
- 快速移动鞋子:不需要任何魔法材料,40移动。用了火枪不是不能骑马走得慢嘛,诶,用它就解决了!
- 杀戮之势戒指:需要2匆匆浆果,提供杀戮之势技能。条件苛刻,但是效果太香了,杀戮之势多强不用我多说吧,现在1级英雄就能拥有,而且即使下个版本英雄技能大改,杀戮之势不给射手用了,只要锻造不改,咱们还能玩,提前备战新赛季了属于是
- 军队护理三件套饰品:需要彩虹三叶草和银舌水果,效果不算逆天,但都很有用,游戏中后期值得一造
上面说了那么多好用的装备,但是咱这都是大棚里种出来的地图,哪有魔法材料啊?
有一个魔典可以帮忙——变化魔典。
“转化循环”是一个城邦建筑,它所谓的“复制魔法材料”,其实是制造时能够自选一种魔法材料,如下图,哪里不会点哪里(图中数字只是我已经拥有几个,每一种材料都可以直接造,不用事先拥有)!如果你的流派容不下它,推荐第10本魔典补,毕竟不需要研究其中任何技能就能解锁该建筑。
好了,魔法材料问题解决了,但魔缚精华呢?
两个办法:
- 找别的领袖购买。上述物品性价比很高,即使跟对方关系不好,2金币换1精华多半也是赚的,早造早享受。另外,ai领袖身上的物品大概3回合一刷新,有可能刷出IV级固定神装,建议没事多看看。
- 卖尸体。尸体在墓穴发酵只能每回合2魔力,而卖出时能获得他身上的所有装备,拿去融了就有精华了
说到装备,当前版本领袖的初始装备只推荐一个——乌鸦大师之弓
因为他开局送一只召唤物小乌鸦,无论是飞去远方勾走一半敌人,还是放在敌人攻击范围里吸收第一轮火力,无论是骗反击,还是和其他召唤物配合骗aoe,都特别好用。萌新可能选不了,这个装备在万神殿里解锁,只需要1点万神殿点数即可
关于监狱还有一个骚操作,适用于至高文化
众所周知,至高文化拥有“品性议程”,纯善纯恶不用看,效果很差还难达成,但是这个中立,非常强,可以说是至高发展的核心科技!但是有个问题,中立品性代表善恶值在-9到9之间,游戏中很容易出现一些不得不选的随机事件破了你的中立,就算你什么都不选,也会刷“最近未有恶行 +5品性”,人在家中坐,善从天上来,那么大一块食物和产能,啪,没了
这时就轮到我们至高文化的核心技术出场了——监狱!玩游戏总得打架吧,打架就有可能抓敌人英雄吧,千万别转化了,这都是我们至高守护者最宝贵得后备隐藏能源!杀一个-5品性,放一个+5品性,瞬间回到中立!
星辰帝权科技”适应性研究“:星辰线帝权整体非常有用,仅次于暗影,但其中有这么一项让人迷惑,什么叫“研究城邦建筑成本”?
其实只是图书馆、研究所等几个加知识得建筑少花点钱和产能,非常不值。除非你后期帝权很多并且一定要roll出某项科技研发,否则这项不推荐点。
单位维持费
单位维持费是这个游戏里钱和魔力的最主要支出,因此每个英雄都推荐在战斗技能学的差不多之后点出支援技能“三军用命”。要注意两个英雄在同一队的话,只有排在前面(无法自定义,是按等级排的)的那个英雄带队技能生效,不能叠加。此外,单位维持费无法降到50%以下,基本上三军用命加一两项别的(帝权科技、初始特征等)就够了,不要用力过猛。
打野走位
打完野怪后单位会往前走一步到野怪原本站的地方,如果不是我们想去的方向就会浪费行动力,因此进阶操作是单独点选移动力高的人去碰怪,把附近其他人拉入战斗。
但是有一个例外,看到下图这种旗子一定要全队去碰,会全员升一级,包括英雄!有时候就算为它停留一回合等英雄过来都不算亏
冲击单位
冲击单位有个重要特性,攻击前走3格可以叠60%伤害。
注意这3格不需要面向敌人,不需要一气呵成,可以原地“左右横跳”蹭几步再冲上去
邪门打法之开局宣自由城邦
我们在游戏前中期(前20回合),容易发现一些野生的自由城邦。游戏本意是让你把耳语石给出去,练级发展同时不耽误外交,但是其实更高效的方法是直接把城邦打下来占了。
- 首先,宣自由城邦几乎没有惩罚(特别如果你是至高,开战-5品性直接中立品性)
- 其次,当我们开局有前期加成的特性和技能战力高的登神领袖(参见第二条)时,即使兵不多,也能靠操作打赢这场战斗
- 第三,如果是困难及以下难度,实测兵力够直接打,甚至自动;野蛮难度可能需要你先练下级造点兵,并侦察一下确保敌人只有城里一队,附近没其他队伍拉进战斗,不行的话先等待时机。城邦可能发展速度不慢,但暴兵绝对是很慢的,不会像领袖那样你一围城就从别的城支援甚至原地虚空刷兵
- 第四,城邦所在格子一般有一个已经清理的魔法材料,旁边资源点也会有不少,通常不比你自己哨站建城发展慢
- 第五,如果意外碰到很大的城邦你应该狂喜而不是害怕,尽快去打,即时耽误一些别的进度,因为城邦大不代表兵力多,而且打下来后自带最高T4的城镇中心(好像跟难度有关,难度越高野生城邦城建等级越高;但是固定刷在身边的同种族城邦好像固定T1开局),T4那可是相当于1000+金币,还送人口,还直接能出高级兵,不用苦哈哈升本了,直接迁都都没毛病
综上,与其和城邦慢慢外交,自己去建哨站开城,不如直接打城邦发展更快,属于是偏邪道又不很bug的打法
创意工坊mod推荐
注意,除了第一个推荐,其他都影响游戏平衡性,请根据自己喜好进行选择
- Skip Intro Video:强烈推荐所有人游戏时间>10小时的玩家使用,跳过开头那段动画
- Free Skill Reset:英雄技能随时重置、永久免费(正常是第一次免费,然后消耗帝权),麻麻再也不用担心我选错领袖的标志性技能解锁不了魔典啦。比较imba,酌情使用(我个人喜欢这种不太破坏游戏玩法的加强类mod)
- Mounted Magelocks:用火枪时英雄还可以骑马。我们在第6条说过可以打造鞋子提高移速,领袖还可以初始登神自带天使转恶魔转,所以英雄骑马其实也没有那么强,主要是帅(我喜欢融了其他装备去锻造,但留下坐骑收藏
- Free Trait For Each Form:开局根据你选的种族样貌送一个价值2点数的免费特性,相当于你的种族特性从5点数变成7点数,比较imba,酌情使用
- Make Amplification Great Again:这个mod是我自己做的!效果是让强化魔典的强化箭矢可以上debuff(原版是只能对2个额外目标造成一点点伤害,加一个固定的减抗debuff,现在你箭上附的所有效果都能给到额外目标)。主要是本人作为萌新错过了当年彩虹弓无敌天下的时代,想体验一下(但是没找到怎么百分比给额外目标造成伤害,只找到debuff开关)