Web3游戏知识差距及应对之道
Web3游戏知识差距及应对之道
Web3游戏作为区块链技术驱动的新型游戏形态,通过让玩家完全拥有自己的游戏资产、积极参与游戏世界的发展,以及提供抗审查的游戏环境,正在引领游戏产业的革命性变革。然而,这一领域的快速发展也带来了教育资源与开发者需求之间的不匹配问题。本文将探讨Web3游戏领域存在的知识差距,并提出相应的解决方案。
游戏行业一直是技术创新的前沿,通常是第一个采用新方法来提升用户体验的行业。Web3 游戏是由区块链技术驱动的游戏,旨在通过让玩家完全拥有自己的游戏资产、积极参与游戏世界的发展、让他们相信自己玩的游戏是抗审查的、永远不会被删除的,来提高玩家的参与度和参与度,站在另一场革命的前沿。在这种情况下,它利用区块链技术为游戏公司创建去中心化的生态系统、新的游戏动态和新的商业模式。尽管这项新技术可以为游戏领域开辟潜在的道路,但教育资源的可用性与其有抱负的开发者之间仍然存在不平等。
结构性障碍
与web2相比,web3游戏仍然是一个规模较小但增长迅速的行业,采用率仍然有限。传统游戏经过数十年的反复试验,才获得了最佳实践、适当的教育计划和蓬勃发展的开发者社区。相比之下,web3仍处于起步阶段,面临着快速发展的技术、监管不确定性、知识差距以及对基于区块链的游戏价值的普遍怀疑等问题。2024年,该行业的每日活跃用户数量大幅增加,飙升超过300%,达到658万。然而,其市场表现落后,市值增长率为60.54%,落后于memecoin和AI项目等行业。
区块链技术正在经历快速变化。区块链开发的标准在不断变化,这使得创建最新的教育材料变得具有挑战性。随着新链、智能合约标准和经济模型的出现,今天设计的课程可能会在几个月内过时。这种波动性阻碍了机构投资结构化学习计划。
此外,人们对加密货币的普遍怀疑也加剧了这一问题。许多人仍然将区块链主要视为一种投机工具,而不是具有有意义应用的技术。游戏行业的某些领域因货币化实践以及添加NFT和边玩边赚机制等区块链元素而面临强烈反对。由于存在这些障碍,许多教育机构仍不愿将web3游戏开发整合到他们的课程中,让有抱负的开发者独自应对复杂情况。
培养现有人才
传统游戏行业提供了一套可供web3游戏遵循的策略。Unity和Unreal Engine通过提供全面的文档、教程和认证计划建立了强大的社区。这些结构化的教育途径可帮助新开发人员高效入职,确保人才渠道稳定。
相比之下,web3游戏缺乏明确的技能发展路线图。许多开发人员依赖YouTube教程和Discord群组等自学资源,导致整个行业的知识水平不一致。在巅峰时期,Axie Infinity成为市场上最受认可的web3游戏之一,但开发人员教育基本上是非正式的。社区成员学习如何在线参与生态系统,而不是参加正式课程或结构化的培训计划,导致知识库分散和专业知识不一致。
然而,通过学习传统游戏,web3可以创建类似的培养人才的途径。区块链基金会、游戏工作室和行业领导者应该合作建立结构化的课程、认证计划和指导计划。
社区的作用
Web3游戏的独特之处在于,它的成功与社区息息相关。与发布商决定更新和经济的Web2游戏不同,Web3游戏依赖于去中心化管理和社区驱动的开发。这意味着该产品固有地依赖于维持一个蓬勃发展的社区。
热情的玩家群体推动着参与度、用户获取和生态系统的可持续性。当用户感受到主人翁意识时,他们更有可能做出贡献,无论是通过游戏内经济、内容创作还是治理参与。鼓励这种参与需要开发者培养强大的社区文化,而传统游戏公司多年来一直擅长于此。
Web3开发
虽然web2和web3游戏共享核心开发原则,但它们的经济模型和技术基础却大不相同。传统游戏通常采用付费游戏或微交易模式,而web3通过NFT和去中心化经济引入玩家所有权。
上述设计的质量在web3游戏中尤为关键。设计不良的经济体可能导致不可持续的边玩边赚模式,早期采用者获益过多,而后来的玩家资产贬值。为了解决这个问题,web3游戏开发者可以设计奖励长期参与而不是短期投机的激励措施。STEPN是一个基于Solana区块链构建的边玩边赚平台,最初通过用代币奖励体育活动来吸引用户。然而,由于代币通胀和不可持续的奖励结构,其经济模式面临挑战。早期采用者受益匪浅,而随着游戏内代币价值的下降,后来的参与者收益减少。这种不平衡导致用户参与度和代币价值急剧下降。
另一个主要区别是对区块链基础设施的依赖。由于性能限制,当今大多数web3游戏仅将资产放在链上,而将游戏逻辑保持在链下。只有少数区块链可以支持完全链上的游戏体验,从而开辟一种开发游戏和想象游戏世界的新方式。如果没有处理实时游戏机制所需的进步,许多web3游戏将继续在混合状态下运行。
虽然一些举措开始出现,但仍有工作要做。如果不致力于培训和吸纳新开发人员,web3游戏将无法充分发挥其潜力或实现大规模采用,但有了他们,我们可以将游戏行业推向新的高度。