揭秘《哪吒2》幕后:武汉团队打造两亿角色同屏,一个镜头改30多遍
揭秘《哪吒2》幕后:武汉团队打造两亿角色同屏,一个镜头改30多遍
《哪吒之魔童闹海》以123亿票房登顶全球动画电影票房榜首,武汉两点十分动漫公司参与了该影片的制作。该公司副总经理韩强表示,《哪吒2》的制作难度是想象的十倍,最棘手的是海妖身上的铁链,需要手工修改。除此之外,上百家动画制作团队为《哪吒2》披上了“万龙甲”,共同打造出一部能代表中国动画水平的超级作品。
两点十分动漫公司内景。图/受访者提供
《哪吒2》的制作难度是想象中的十倍
武汉两点十分动漫公司在《哪吒2》中参与了100多个动态镜头的制作,以及50多个角色的建模、绑定和渲染。影片中震撼人心的“海底炼狱”“万妖破鼎”,以及天庭与妖界“2亿角色同屏”的对决等场景,都离不开他们的努力。
“《哪吒2》的制作难度是我们想象的十倍。”韩强坦言,最棘手的是海妖身上的铁链,“不能穿插、不能有不合理的地方,技术解决不了就手工改,一帧一帧去改。”
电影里,龙王用全体龙族身上最硬的龙鳞,为敖丙制成“万龙甲”。镜头外,上百家动画制作团队也为《哪吒2》披上了“万龙甲”。
“如果每个团队只是以及格线为标准去制作,《哪吒2》一定达不到现在的效果。所以大家拼了命地把自己最好的东西拿出来,就像是整个动画行业给饺子和《哪吒》披上一件‘万龙甲’,最终组合出了一部能代表中国动画水平的超级作品。”韩强说道。
最多时一个镜头改了30多遍,有的镜头改了半年
制作《哪吒2》的周期大概用了快两年时间,反反复复地修改。其中,“海底炼狱”场景的制作是一个前所未有的挑战。这个场景的角色差不多有上万个,每个角色都长得不一样。每个角色本身就是海底妖兽,还要穿盔甲,而这些盔甲的来源全都是中国传统盔甲。如何让这些盔甲很好地穿到这些怪物身上,是一个很大的挑战。此外,角色动起来时,盔甲和人物之间的交互不能有穿插,也不能出现不合理的地方。
最难的是,每个角色身上都绑着铁链,而铁链不能穿插身体,不能有不合理的地方。很多时候技术手段无法解决,我们就得手工去做,甚至是一帧一帧地修改,用时间和精力去换效果。
有些镜头最多修改了30多次,设计师们一度濒临崩溃。所以饺子导演才会提到一个特效师时说,“让申公豹长毛就是他的命”。那名特效师只是我们所有制作人员的一个代表,大家都会被这种高强度、大体量的工作折磨得很崩溃。
《哪吒2》剧照。图/受访者提供
“中国动画一年上一个台阶”
韩强从2001年进入动画行业,见证了中国动画的发展。他回忆道:“我2001年入行时,中国动画比较弱小,真正开始长足进步是在2013年。那时互联网兴起,动画片的播放渠道变得多样化,从被动接受到观众主动选择。你做得不好,观众不会看,也不会买单。这倒逼行业在技术、故事和质量上不断进步。从2013年开始,尤其是2015年以后,中国动画片的质量一年一个台阶,甚至一年迈两个台阶。”
韩强认为,中国动画行业的要求一定会越来越高,未来电影、电视剧、动漫和游戏会逐渐走向融合。《黑神话:悟空》就让人感觉像是一部可以自己控制的电影。如果未来哪吒和《黑神话:悟空》进行融合,做出一部集电影、游戏、电视剧于一体的作品,我相信它的力量会更强大。