《双影奇境》获MTC:92分 暴躁老哥宝刀不老 双人体验像过山车
《双影奇境》获MTC:92分 暴躁老哥宝刀不老 双人体验像过山车
《双影奇境》即将发售,媒体评测已经解锁。根据Metacritic的统计,《双影奇境》在各平台上的评分均分高达92分,其中PS5版均分为91分(75家好评,4家中评),PC版均分为92分(21家好评,1家中评),Xbox版均分为92分(10家好评),获得了"必玩"的称号。
作为双人合作游戏鬼才约瑟夫·法尔斯的最新力作,《双影奇境》延续了其一贯的高水准。游戏通过不断切换的玩法机制,为玩家带来了持续的新鲜感。不过,也有评价指出,相比Hazelight工作室过去的作品,本作的难度有所提升,上手门槛相对较高。
各大媒体对《双影奇境》给出了高度评价:
PushSquare:10/10(PS5)
《双影奇境》是Hazelight Studios迄今为止最好的游戏,也是PS5上最成功、最有趣的双人合作游戏之一。游戏的多样性确保了玩家永远不会感到无聊,各种机制都得到了很好的贯彻。虽然故事略显老套,但游戏不断涌现的新想法让玩家几乎没有喘息的机会。游戏的操作直观精致,视觉效果流畅华丽。约瑟夫·法尔斯和他的团队找到了一个独特的公式,使他们能够探索只有独特合作玩法才能涉足的游戏领域。
Eurogamer:5/5(PS5)
《双影奇境》进一步展示了Hazelight Studios的创意与创造力,游戏中的每个转折都令人眼花缭乱。游戏在科幻与奇幻两个世界中穿插风格截然不同的支线任务,趣味十足。不过对于想要与孩子一起游玩的玩家来说,本作的上手门槛比《双人成行》更高,如果没有在《双人成行》中积累一定的操作经验,可能会感到有些挫败。
VG247:5/5(PC)
《双影奇境》是Hazelight Studios的巅峰之作,在《逃出生天》与《双人成行》的基础上进行了创新。游戏全程都能让玩家开怀大笑,随着关卡设计与Boss战设计的不断发展,工作室在叙事上的成熟度也不断提升。虽然奇幻与科幻的故事背景没有扎根于现实,但叙事整体感觉清晰。不同的故事背景让游戏玩法丰富多样,仿佛一次性玩了10款不同的游戏。
IGN:9/10(PS5)
《双影奇境》是Hazelight Studios又一款制作精良的合作冒险游戏。游戏体验就像过山车,在不同的游戏风格与理念之间不断切换令人难以自拔。随着不断的切换,玩家也能够一直保持极强的新鲜感,由于各种各样的创意不断涌入,玩家不会重复在一个玩法中。
Windows Central:4.5/5(Xbox)
《双影奇境》证明了Hazelight Studios在合作游戏的探索上还没有停下脚步。游戏拥有出色的合作游戏玩法,华丽的游戏画面设计,良好的关卡设计与支线故事节奏。在游戏的八个章节中,Hazelight Studios塞进了数十种独特的游戏机制,这些机制不断迭代,意味着游戏中没有一种元素会不断重复。当然这是一款合作游戏,如果玩家只能一个人玩游戏,那这款游戏就不适合你了。