脚部结构解析与板绘上色教程
脚部结构解析与板绘上色教程
在人物插画创作中,脚部的刻画往往容易被忽视,但其实脚部的结构和细节同样重要。本文将从脚部的基本结构出发,详细介绍如何通过几何形体概括脚部基本型,并提供具体的板绘上色教程,帮助读者掌握脚部绘画技巧。
有的插画为了体现女角色的性感,会刻画丝袜或者是裸足。那么基于有这样的寻求存在,我们今天就分享一下脚的画法。
想要画好脚那么首先我们要去了解脚的构造,关于脚部的构造我们一般会分成三大块,分别是连接脚踝的脚跟部分,还有就是在中间的足弓部分,最后就是前脚掌部分。
那我们先从脚踝开始说起,关于脚踝部分唯一要注意的就是,脚踝作为一个骨点是分内外的,从正前方看脚的内侧是比外侧要高的。而脚踝连接脚跟的地方,如果你翘起大脚趾就可以看见脚背有一条筋腱出现,我们在刻画的时候要留意一下,不要把连接部位画得太生硬。
然后我们来看足弓部分,除了平足之外,一般情况下我们的足弓内侧是弯曲的,而外侧是笔直的。这种情况不论是在正侧面看还是正上面看都是一样的。由此我们可以感受到弯曲的足弓是一个内收的弯曲,建立这样的空间感能方便我们判断光影。
关于前脚掌,因为前脚掌连接着脚趾,并且脚趾有一定的可动性,所以前脚掌的结构会相对复杂,主要是一些特殊动作会导致透视变得复杂。从脚底看我们的前脚掌不含脚趾部分可以看作是一个马蹄形状,这个马蹄形状内短外长,也正是因为这样才会有足弓的变化。而脚趾因为没有手指那么长,其实出现的透视变化也不会过于复杂。
好了,了解完脚部的基本结构,我们就可以去试着概括脚的基本型。根据我们的结构拆分我们对于脚部的概括可以用一些简单的几何形体来概括,然后我们就是在画好的基本型概括里添加一些更细腻的结构,在画脚的时候只用注意一下透视和脚趾分布,根据结构的拆分就能很容易的画出想要的脚了。
在画正面脚时可以用体块,
方便画出透视关系
画的时候注意前脚掌后脚掌跟足弓的起伏变化,脚背要画出足弓的隆起,内外脚踝的高低不要画错,最后细化脚趾时要画出不同脚趾的特征来~
画内侧面时注意画出足背的隆起,还有脚后跟跟脚踝处的凹陷,内侧的较低线条变化多注意表现出来,注意大拇指跟其他脚趾的遮挡关系。
还有脚背面是最好画的了
画出脚踝后脚背呈现出一个圆滑的梯形,需要注意的是,要表现出跟腱的结构结构,用线条表现跟腱两侧的空隙~
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1.线稿+平铺底色(鞋的底色不要直接用黑色,我这里是偏蓝的灰色)
2.用正片叠底画出基本的阴影形状(鞋子上的阴影是用偏一点橙的浅灰色,与蓝色形成冷暖变化)
3.给脚加多一层正片叠底,鞋上用叠加涂层,用偏橙色的画在亮暗交界的位置
4.画出高光,然后用涂抹适当涂抹
5.继续加一层正片叠底,用喷枪画出体积跟丝袜的感觉,同时鞋子上新建一层叠加,用蓝色画在更亮的部分。
6.把原本脚上的第二层正片叠底图层,复制一次改为溶解,再在下面建一个空白的正常图层,然后和溶解图层合并之后再改回正片叠底。最后再用滤镜中的动感模糊,做横向的模糊,这样就会一层丝袜细丝的感觉了。
7.把草稿的蓝色线稿去掉,修整重新勾一勾,脚踝的部分线稿勾了再涂抹一下
8.鞋子上用颜色减淡图层,用喷枪提亮一下高光,脚上用叠加加一点肤色+画上高光
9.最后用有颗粒感的笔刷在脚突起的位置再画一点亮色,还有脚底的阴影,就完成啦!