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铁锈战争:一款充满惊喜的RTS放置类游戏

创作时间:
作者:
@小白创作中心

铁锈战争:一款充满惊喜的RTS放置类游戏

引用
1
来源
1.
https://www.vgover.com/news/127866

《铁锈战争》是Steam上一款令人惊喜的作品,堪称自《英雄连》之后RTS类型游戏的又一里程碑。

游戏平衡性的体现

《铁锈战争》在多个方面实现了出色的平衡性。游戏涵盖了大兵团作战和小型微操、进攻力量和防御建筑、小型兵种和重型武器、资源生产和资源消耗、海陆空三方力量和支援武器等多个维度的平衡。特别值得一提的是,游戏通过铁锈军团配置解决了因阵营不同带来的差异问题。虽然虫族相关内容存在半成品性质,但这体现了制作组对问题的认识和努力。

游戏的可操作性优势

游戏在视角与操作方面进行了创新。地图视角可调整、多线层操作可实现、单位功能操作边界简单,这些设计使得其可操作性相比以往RTS游戏有很大提升。

游戏的开创性

《铁锈战争》在多个方面展现了其开创性。游戏采用像素风格,让画面质量低的同时,配置要求也大幅下降,这为大规模单位作战和移动端移植提供了条件。游戏没有反盗版机制,无论正版与否都能接入官方和个人服务器自由游玩(仅受版本问题限制,不过有复刻移植解决此问题)。创意工坊的自由度极高,甚至能创造与铁锈战争机制完全不同的新游戏,这使其在RTS式微的环境下仍保持活力。

游戏机制的创新

游戏加入资源制造仪,简单生产机制和无限制的工厂建造,使游戏从争夺资源点转变为比拼进攻与防御潜能的全面战争,单位数量限制对攻击能力影响不大。防御建筑相比其他RTS游戏得到强化,改变了单纯靠兵力对抗敌方大部队的模式,一些原本可能是bug的创造如激光防御塔与修复湾也因独特火力系统而存在。核弹虽有特色但因其较易反制,对游戏模式影响不关键,不过蜘蛛炸弹和核弹雨等超级武器仍给人深刻印象,而200架导弹飞艇带来的绝望感也令人难忘。

游戏整体评价

游戏社区富有创造力与活跃度,游戏机制平衡灵活,对抗简单直接,宏观有大兵团作战与兵种配合,微观有资源调配与单位操作。价格实惠,只需一顿饭的价格就能拥有。

游戏基本信息

这是一个受经典现代技术启发的即时战略游戏,可用于大型战役建造。游戏包含超过50个独特单位且多有升级,多核引擎优化可轻松处理1000个单位的战斗,还有大型游戏后期战斗的实验单位。游戏支持无限缩放查看和指挥整个战场,有沙盒编辑器可创建战斗和场景用于多人游戏,支持现代多人游戏模式,如自己主持游戏或在专用服务器上玩、重新连接断开的多人游戏、蒸友撮合、保存和加载多人游戏快速战斗、盟友间共享单位控制、观看多人回放并可在任意点开始播放,还支持Windows、Linux和Android版本之间的跨平台多人游戏。

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