相信我,你一定要玩星际拓荒
相信我,你一定要玩星际拓荒
听我的,不要错过星际拓荒。
首先,本文包含大致剧情和设定概要,但不会对游戏中的详细剧情和信息内容有剧透行为。
因为我希望任何对星际拓荒有兴趣的玩家都能自己买上一份,去体验,去感受。
这款游戏类型从大体上其实不难被定义。它是一款开放世界太空冒险游戏。
但其实驾驶宇宙飞船穿梭于各个星球之间的游戏形式并不新鲜 ,这种科幻题材的类型,往往会给游戏制作方带来巨大的挑战,导致同种类型游戏的内容都十分繁杂琐碎。
这种类型的游戏常常会采取加入随机元素的方法来支撑游戏的新鲜感,然而此举只能消除掉表面上的重复感,个别随机元素的杂交仍然填补不了玩家对广袤宇宙的好奇心。
星际拓荒的优点在于避开了人们认知中的方向——并非是去往更多未知的星球进行重复探索,而是把无限的宇宙浓缩为了一个平行世界中的太阳系。也仅仅只有个位数数量的星球存在其中,绕着太阳公转,这种相较于其他太空题材游戏反其道而行之的做法,十分新颖有趣。
说到游戏的题材——宇宙与科幻。这两个词有着密不可分的关系,对于这部作品的科幻要素,足以称得上用严谨这个词来形容。
因为它在对于已有的科技和物理模拟上进行了非常严谨的推算,别看OuterWilds这款游戏和Over watch一样采用了相似的美式卡通风格,藏匿于游戏卡通画风下的是一个真实的物理模拟引擎。(下面这种画风)
画风我还是很喜欢的
市面上不乏内含宇宙飞行模拟的游戏,但没有哪一款是真正严谨的模拟出了万有引力。而在Outer Wilds之中,行星,太阳与卫星的关系都是根据万有引力演算的。
你甚至可以把飞船扔在一边,套上太空服,直接在行星上火箭助推起飞,超越了第一宇宙速度后,你就会成为一颗行星的人造卫星。
此时即使你双手离开键盘或手柄,也能自动地绕着行星规律地转动。
现在把刚刚被我们扔到一边的宇宙飞船捡回来,进入驾驶舱中,其操作手感同样具备真实感。
就算停止喷射,飞船也会自己依照惯性继续运动下去,顺便提一下啊!飞船的操作手感,还是颇有门槛,需要一段时间来进行上手,不过在上手之后呢,还是非常快乐的。并且如果你不愿开,也可以选择自动驾驶功能。
科幻影迷们应该都看过《火星救援》和《星际穿越》这两部片子吧,在这款游戏中,只要你练好对驾驶和引力的掌控,你甚至可以还原电影中那些经典名场面啊!
没错,在这款游戏中,小到航空服,飞船,大到太阳系中的天体现象,超新星爆发的动画,甚至是黑洞周围的光线扭曲‘游戏中你所见的一切基本都遵循了物理法则。这些视觉效果足以让我大呼过瘾。
害不害怕😆
看完这个架空宇宙的太阳系整体,我们再来看看其中的个体细节。
游戏提供玩家探索的星球真的可以用形态各异来形容,就算游戏呈现给我们的画面风格是偏向卡通和简约的,但宇宙的神秘感和荒凉感丝毫不减。
你会惊叹于星球精妙的构造和谜题的串联,
你会痴迷炽热的太阳和深邃的星空,
你会情不自禁地在火堆旁烤焦一串棉花糖,
你会不由自主地按压喷气背包,在星球表面高高跃起。
你也没有背负任何成就事业的使命,你所承载的只是大家和自己的好奇心。
星际拓荒的内核是纯粹的解密游戏,说它纯粹是因为除了结合一些平台跳跃元素和模拟下水元素之外,它几乎不含其他“杂质”。你要做的,真的就只是探索这这个宇宙的奥秘,去看那些古老文明。
或许是Epic抢先独占一年的毒瘤行为,又或是题材的小众和受限于游戏规模,星际拓荒在销量表现上并没有相当出彩的成绩。但游戏并不能总被销量所定义。
最后附上一句游玩结束的感想
落得一片白茫茫大地,真干净——曹雪芹