问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

《帝国时代3》原版与决定版全面对比:新增阵营、系统优化与平衡调整

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《帝国时代3》原版与决定版全面对比:新增阵营、系统优化与平衡调整

引用
百度
1.
https://tieba.baidu.com/p/9214073694

《帝国时代3》是一款经典的即时战略游戏,自发布以来就受到了广大玩家的喜爱。2021年,游戏的决定版(Definitive Edition)正式推出,为玩家带来了全新的游戏体验。本文将详细对比原版与决定版之间的主要区别,帮助玩家更好地了解游戏的更新内容。

阵营的增加

原版游戏主要包含欧洲八国,而决定版在此基础上增加了多个新阵营:

  • 新增欧洲阵营:瑞典、美国、墨西哥、马耳他、意大利
  • 新增美洲土著阵营:印加
  • 新增非洲阵营:豪萨和埃塞俄比亚

主城系统

  • 原版:主城卡片需要根据等级提升解锁,可通过131级文件复制移动轻松解决这个问题,但仅限局域网使用。
  • 决定版:所有卡片全部解锁,等级仅用于解锁装饰品。决定版的装饰品种类远超原版。需要注意的是,决定版的存档与设备绑定,云存档不包含主城等级信息。

联机模式

  • 原版:需要通过Eso平台联机,Eso平台与局域网主城等级独立,局域网主城等级和单人模式共享模板,Eso主城等级需通过Eso XD Mod刷取。
  • 决定版:可以直接进入联机模式,支持天梯赛,主城等级与单人模式互通。新版天梯赛引入段位制度。

交易站

  • 原版:无论是部落还是贸易站的交易站都需要探险家或村民建造。
  • 决定版:部落交易站只需靠近即可纳入范围,可自动建造。

移民政策

  • 原版:所有阵营均需在第五本学习移民政策。
  • 决定版:除欧洲阵营(包括美国和墨西哥)外,其他阵营可在第四本学习移民政策。欧洲阵营移民政策移至议会,仍需第五本学习。

市镇中心

  • 原版:欧洲阵营只能由探险家建造市镇中心。
  • 决定版:所有阵营的村民均可建造市镇中心。

升本机制

  • 原版:欧洲阵营升本选择有限。
  • 决定版:欧洲阵营增加了升本选择性,部分可选择热气球,无需探险家即可探测目标地点。

革命系统

  • 原版:欧洲阵营革命以两个领袖选择,除英国可革命为华盛顿领袖外,其他形式革命难以维持经济。
  • 决定版:欧洲阵营革命按国家划分,选择更多。美国无法革命,墨西哥可多次革命。

探险家能力

  • 原版:美洲土著探险家可招降所有宝藏守护者。
  • 决定版:美洲土著探险家只能招降人类定位的宝藏守护者。非洲探险家可使野怪短暂互斗后眩晕,死亡后可从市镇中心复生。

领事馆

  • 原版:亚洲领事馆随主城等级升级,初期仅能与两个国家建交,逐步扩容至四个国家。
  • 决定版:默认亚洲领事馆可与四个国家建交。

数值调整

  • 原版:中国人口上限220,易洛魁在火舞状态下可突破200固定人口。北美土著兵营与哨塔合建有限制,但马厩无限制。
  • 决定版:俄罗斯人口上限提升至210,荷兰村民建造限制增加,印加只能建10个经济农庄,墨西哥只能建2个市场。

村民

  • 原版:欧洲村民(除法国)、亚洲(除印度)和北美土著外观基本一致。
  • 决定版:荷兰、奥斯曼村民外观改变,非洲村民有独特外观。柏柏尔村民外观独特且功能特殊。军事单位外观也有所改变,如奥斯曼基础兵种和俄罗斯火枪兵。

战役改动

决定版对战役进行了重大调整,包括去除特定元素、调整单位语音和战役反派等。值得注意的是,虽然增加了多个新阵营,但亚洲阵营的扩展相对较少,这引发了部分玩家的讨论。


通过以上对比可以看出,《帝国时代3》决定版在保持原有游戏特色的基础上,通过增加新阵营、优化系统和调整数值等方式,为玩家带来了更加丰富和平衡的游戏体验。对于喜爱这款经典游戏的玩家来说,决定版无疑是一个值得尝试的升级版本。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号