探索顺序结构:栈的实现方式
创作时间:
2025-03-13 11:37:40
作者:
@小白创作中心
探索顺序结构:栈的实现方式
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/x3262551980/article/details/138538523
栈(Stack)是一种常见的数据结构,它是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。栈可以看做是一种特殊的线性表,只能在栈顶进行插入和删除操作。栈顶是允许操作的,而栈底是固定的。
当我们了解栈的定义之后,我们就能大概知晓其实现方式无非就是顺序表或者单链表。根据其实现方式,我们又能将栈分为顺序栈与链式栈。
因为单链表头插的效率O(1)明显比尾差O(N)更高,所以我们用单链表实现栈时最好以链表的头为栈顶。如果一定要以尾节点作为栈顶的话,最好以双向链表来实现。本章实现链表栈时以头节点作为栈顶。
顺序栈的声明
顺序栈的声明需要一个指向一块空间的指针a,指向栈顶下一个元素的top,以及标志栈大小的capacity。
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;//动态数组
int top;//栈顶的后一个
int capacity;//数组大小
}ST;
当然也有实现top指向当前栈顶元素的,只不过这时top初始化要为-1,这样才能在填入元素时刚好指向栈顶元素。
链式栈的声明
链式栈的声明只需要一个top指针,以及栈的容量capacity。
typedef struct SListNode
{
STDataType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;
typedef struct Stack
{
SListNode* top;
int size;
}Stack;
栈的操作实现
顺序栈与链式栈的初始化分别与顺序表,链表的初始化大致相同。顺序栈先预先分配一块空间,而链式栈可以先初始为NULL,我们本章节就以顺序栈为例来进行讲解
栈的初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top = ps->capacity)
{
STDataType newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
注意:虽然出栈等操作代码简单,但也需要严格使用函数接口,尽可能避免自己写代码,否则容易造成结构混乱。
完整代码
Stack.h
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;//动态数组
int top;//栈顶的后一个
int capacity;//数组大小
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(ST* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps);
Stack.c
#include"Stack.h"
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top = ps->capacity)
{
STDataType newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
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