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ESP32自制蓝牙音箱:基于Arduino开发环境的详细教程

创作时间:
作者:
@小白创作中心

ESP32自制蓝牙音箱:基于Arduino开发环境的详细教程

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/m0_38039437/article/details/141189452

本文将介绍如何使用ESP32制作一个蓝牙音箱。通过简单的硬件连接和程序烧录,你将能够创建一个功能齐全的蓝牙音箱。

1. 概述

制作一个蓝牙音箱需要三个步骤:

  1. 采购硬件,搭建硬件电路
  2. 搭建开发环境
  3. 烧录程序

2. 硬件介绍

2.1. 采购硬件

名称
数量
ESP-32 WROOM开发板
1
MAX98357 I2S功放
1
3W喇叭
1


2.2. 搭建电路

  1. MAX98357功放元件介绍

  2. ESP32与MAX98357接线

ESP32
MAX98357
25
LRC
26
BCLK
22
DIN
GND
GND
3V3
VIN

3. 搭建开发环境

这个开发环境十分重要,如果版本不正确会导致蓝牙音箱制作失败,所以一定要跟着教程安装指定版本号的开发环境,再继续烧录程序。

  1. 搭建ESP32开发环境

首先使用Arduino IDE下载ESP32的开发环境,如果使用在线下载方式可能会出现下载失败。这里提供了他的离线安装包和教程,跟着做就能成功。

安装包获取方式:

  1. 将下载下来的压缩包解压后就可以得到
  • esp32
  • esp8266
    两个压缩包。
  1. 打开电脑C盘,进入如下路径
    用户文件夹->你的用户名->AppData->Local->Arduino15->packages
    将解压后的
    esp32
    文件夹放到
    packages
    文件夹中
  2. 打开Arduino IDE开发工具,然后点击
    工具
    ,点击
    开发板
    可以看到
    esp32
    主板选项 ,表示环境搭建成功。

4. 烧录程序

  1. 安装依赖库

制作蓝牙音箱我们需要使用ESP32-A2DP库,因此需要先下载该库,版本选择
1.7.3
下载地址:https://github.com/pschatzmann/ESP32-A2DP/tree/v1.7.3

Arduino IDE
中点击
项目
,点击
导入库
,点击
添加zip库
,选择下载的
ESP32-A2DP压缩包
导入即可。

  1. 编写程序

将下面的程序复制到
Arduino IDE
中,上传程序到
ESP32

引脚说明

  • bck_io_num对应MAX98357的BCLK引脚
  • ws_io_num对应MAX98357的LRC
  • data_out_num对应MAX98357的DIN信号输入
#include "BluetoothA2DPSink.h"
//创建A2DP对象
BluetoothA2DPSink a2dp_sink;
void setup() {
/*
bck_io_num对应MAX98357的BCLK引脚
ws_io_num对应MAX98357的LRC
data_out_num对应MAX98357的DIN信号输入
*/
    //配置ESP32引脚
    i2s_pin_config_t my_pin_config = {
        .bck_io_num = 26,
        .ws_io_num = 25,
        .data_out_num = 22,
        .data_in_num = I2S_PIN_NO_CHANGE
    };
    //加载配置文件
    a2dp_sink.set_pin_config(my_pin_config);
    //启动,并设置蓝牙的名称
    a2dp_sink.start("MyMusic");
}
void loop() {
}

5. 制作原理

ESP32与播放源建立蓝牙通信,A2DP库通过I2S协议接收数据,然后通过MAX98357功放模块将信号放大驱动喇叭播放音乐。

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