技术美术是什么?技术美术TA有哪些应用领域呢?需要具备哪些能力?
技术美术是什么?技术美术TA有哪些应用领域呢?需要具备哪些能力?
技术美术(Technical Artist,简称TA)是当下游戏行业的稀缺、高薪岗位。他们既是传统美术与程序间的纽带,也是美术设计人员和程序员的复合体。随着数字内容创作领域的不断发展,技术美术在游戏、影视、虚拟现实等领域的应用越来越广泛,市场需求持续增长。
技术美术是什么?
在CG行业,尤其是游戏行业里,一直以来都有一个只闻其声未见其人的神秘岗位,听说里面都是大佬而且待遇贼高。那就是技术美术TA。
技术美术,英文名是Technical Artist,简称TA。
关于TA的定义,其实大家可能都多少有所了解,简单来说TA就是一个在美术和技术部门之间的“协调员”,需要调和美术和技术部门之间的需求并沟通满足,解决艺术蓝图设计与实际技术执行间的问题。
说白了就是一群既懂程序又懂美术,用程序的技能服务于美术的人。
一般的TA都是某一领域的内容生产专家,并对技术美术有很深的热情。他们通过不断的学习,才转为技术美术。因此这个神秘且高薪的岗位基本上可以说是CG行业的全能选手。
他们需要有比较强的编程基础、审美也必须在线,还需要清楚地了解并熟悉每个流程各个部门的工作内容,能够变通地分析和解决问题。他们可以通过技术研究,算法简化,数据拟合,甚至使用引擎或DCC软件的奇怪操作……
技术美术TA有哪些应用领域呢?
TA的核心竞争力在于跨学科的综合技术运用能力,这让TA在技术运用层面可以具有很强的全局推动力。为此,在数字内容创作领域中具有广阔的职业发展前景。
游戏行业的推动
游戏产业不断发展,玩家对游戏画质、特效、流畅度等方面的要求越来越高。技术美术能够将美术创意与技术实现完美结合,在游戏开发中起到至关重要的作用。
无论是大型3A游戏还是移动端的手游,都需要技术美术来提升游戏的视觉效果和性能,因此游戏行业对技术美术的需求持续旺盛。
例如,一些热门游戏如《原神》《塞尔达传说:旷野之息》,还有大火的《黑神话:悟空》等,成功离不开优秀技术美术团队的支持。
影视领域的拓展
影视行业中,特效制作的需求不断增加,技术美术可以参与到电影、电视剧、动画等的特效设计与制作中,创造出逼真的场景、震撼的视觉效果。
随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术在影视领域的应用逐渐增多,技术美术在这些新兴领域也将有更多的发展机会。
其他数字娱乐领域的兴起
除了游戏和影视,虚拟现实、元宇宙、数字孪生等新兴领域也为技术美术提供了广阔的发展空间。在这些领域中,需要技术美术来构建虚拟世界、设计数字资产、优化用户体验等。
技术美术TA薪资待遇如何呢?
TA“能文能武”,随着国内企业岗位的需求变多,加上TA岗位的“跨界优势”,在现在这个时代十分吃香,这一点在薪资待遇上直接就体现出来了。
据统计,有21.5%的从业者月收入可以达到3W-5W,当然,其中不乏有从业很多年的技术大牛,但是游戏美术是一个看技术的行业,入行时间越久,优秀作品越多,技术越高超,拿到的薪资就会越高。
如何成为技术美术TA,需要具备哪些能力?
技术美术(TA)是一个复合型的岗位,需要的能力相对传统的美术岗位更加复杂。
严格来讲,技术美术并不是一个入门级的职位。
技术美术师需要掌握以下技能:
- 对于数学中的三角函数和向量矩阵有着扎实的基础;
- 至少拥有一个“传统”职业背景,例如,关卡设计、场景美术、特效或者编程;
- 掌握数字内容创建(DCC软件)和UE5技能:蓝图、材质;
- 代码基础,编辑器扩展,插件开发,HLSL着色器语言,性能优化;
- 了解计算机在硬件和软件层面上的工作原理;
- 应该了解电脑各部分为了协同渲染场景分别经历了哪些步骤,包括从硬盘数据加载一直到图像的最终呈现。
成为一个合格的技术美术(TA)需要你具备扎实的艺术基础和审美能力,熟练掌握3D建模、纹理制作、动画制作等技能,同时需要有良好的编程基础和对游戏引擎的深入理解。
技术美术TA都学什么?
「字符无限科技」的特效技术美术(TA)课程中,全面涵盖了特效制作的核心软件,包括Unreal Engine、3DMAX、Houdini和Substance Painter等。通过这些软件,学生将深入了解特效材质制作的基本原理。
同时,通过实战案例教学,让学生掌握雨雪、烟火、破碎等特效制作技巧,并能够独立制作完整的技能特效。
此外,课程还深入探讨了Niagara和Houdini的高级功能,例如自定义模块和Houdini的PYRO工具,以培养学生将技术应用于艺术创作,从而提升视觉效果。
课程还包含如何在Houdini和Unreal Engine之间进行数据交换和工作流程集成,以提高跨软件的协作效率。最终,旨在全面提升学生的3D建模、材质制作、动画、特效制作和编程等综合技能。