《怪物猎人:荒野》平衡调整 加强弱武器 不削弱强武器
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《怪物猎人:荒野》即将于2025年2月28日发售,游戏开发团队正在对游戏内的武器系统进行平衡性调整。游戏总监德田裕也表示,此次调整将重点加强部分弱势武器的性能,同时不会削弱强势武器,以实现游戏内武器之间的平衡。
近日,《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》游戏总监德田裕也在新版本的预览活动中透露,团队正在对武器进行微调,重点是平衡不同武器间的关系。
德田裕也表示:“长枪、斩斧、操虫棍和片手剑在最终版本中会有一些显著的变化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力过大,我们将调整伤害范围,使它们与其他武器相比更加平衡,同时确保它们使用起来仍然感觉良好。”
他还特别强调:“我们的目标是通过增强较弱武器的威力,而不是削弱强武器的性能。”
据悉,《怪物猎人:荒野》将带来独立生态的环境变化系统,而猎人的新坐骑将可自动导引玩家到指定的目的地,系列标志性的十四把武器中,部分武器将透过「专注模式」获得独特的动作。
《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日内发售, 登陆PlayStation5、Xbox Series X|S 及 PC平台。
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