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Lobby——网络游戏大厅设计与参考建议

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Lobby——网络游戏大厅设计与参考建议

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/qq_36912885/article/details/142992545

随着网络游戏的蓬勃发展,游戏主界面的设计也日益多样化。从简单的登录界面到功能丰富的游戏大厅,每个细节都凝聚着开发者的心血。本文将从技术角度解析网络游戏大厅(Lobby)的设计与实现,以《王者荣耀》为例,探讨登录、服务器选择、玩家信息显示、排行榜、社交等功能的实现细节。

统一的游戏主界面风格

在游戏开发领域,特别是服务器开发层面,游戏主界面通常被称为"大厅"(Lobby)。这种设计模式在各大游戏公司中都有所体现,但风格各异。

x讯式主界面

网易式主界面

早期的棋牌游戏大厅功能相对简单,主要包含创建房间、搜索服务器房间和查看可进入的房间等基本功能。

以《王者荣耀》为例的技术解析

以当前最热门的MOBA游戏《王者荣耀》为例,其游戏大厅的设计已经非常复杂,几乎涵盖了所有可能的业务功能。

登录流程

打开游戏后,首先看到的是"用薪创造快乐"的欢迎语,接着是登录界面,玩家可以选择QQ或微信登录。

登录服务器负责处理玩家的登录、注册、注销等操作。对于使用QQ和微信登录的情况,游戏会调用相应的SDK完成注册流程。

服务器选择

登录成功后,玩家需要选择游戏大区。服务器会显示大区的承载状态,但不会显示具体人数。

游戏大厅界面

进入游戏大厅后,玩家可以看到围绕大厅一圈的各种业务功能,包括玩家信息、排行榜、聊天系统等。

  • 玩家信息显示:服务器需要从数据库读取玩家的等级、经验、角色等信息,并通过网络消息返回给客户端。
  • 排行榜系统:由于涉及大量数据,通常使用Redis进行数据存储和处理。
  • 社交系统:为了保证游戏流畅性,每个服务器通常只容纳少量玩家(约100人),并采用IO复用技术处理并发问题。
  • 匹配系统:这是游戏大厅最重要的系统之一。在MOBA游戏中,玩家点击匹配后进入队列等待,服务器会检索玩家信息,查找足够的玩家进入匹配队列,然后将玩家拉入房间开始游戏。

技术实现建议

  • 邮件、聊天、排行榜等重要业务需要进行单独设计。
  • 商城、活动等功能可以使用脚本语言(如Lua)实现,以提高开发效率。

结语

《王者荣耀》作为一款面向未成年人和青少年的游戏,能够长期霸榜并获得丰厚的年终奖,其成功不仅在于技术实现,更在于对目标用户群体的精准定位和持续的产品优化。对于游戏开发者来说,理解游戏大厅的设计理念和技术实现,是开发高质量游戏的重要一步。

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