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政治正确毁了育碧?游戏行业面临深层危机

创作时间:
作者:
@小白创作中心

政治正确毁了育碧?游戏行业面临深层危机

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20241021A04FHD00

育碧游戏公司近期因在《刺客信条:影》中加入政治正确元素而引发争议,导致游戏销量不佳,股价创下十年来新低。这一事件引发了对游戏行业政治正确现象的广泛讨论。

对于育碧这样的游戏公司来说,创造一个能够体现多种族特征的角色似乎是一个有趣的尝试。例如,在《星球大战:亡命之徒》中,主角Kay Vess的设计融合了黑人、亚裔、印度裔和拉美裔的特征。然而,这种过度追求政治正确的做法并未获得玩家的认可。游戏的实际销量仅达到预期的三分之一。

在《刺客信条:影》中,育碧将主角设定为一名黑人忍者,这一决定引发了广泛的争议。尽管育碧声称这一设计是经过东京大学历史顾问咨询的结果,但这一角色的推出仍然引发了玩家的强烈反对。游戏的预购量仅为前作的7%,育碧不得不将游戏发售日期推迟到次年二月。

这一系列事件导致育碧股价暴跌至十年来最低水平,总市值仅剩19.9亿美元,较峰值时期缩水近90%。面对危机,育碧管理层要求员工每周至少在办公室工作三天,这一决定引发了员工的抗议和罢工。有股东提议将育碧出售给腾讯与创始人家族。

育碧的问题不仅仅是政治正确过度使用,更深层次的原因在于其游戏质量的下滑和创新能力的缺乏。虽然育碧在实景扫描技术(如《刺客信条:大革命》中对巴黎圣母院的还原)和早期中国市场的开拓(如《魔法门6:天堂之令》的汉化)等方面展现出过人的创意,但这些创新往往未能转化为成功的产品。例如,《刺客信条:大革命》因优化问题和多人模式的强行加入而口碑崩坏,影响了后续作品的销量。

育碧的问题在游戏行业中具有普遍性。许多欧美游戏厂商,如索尼、EA和暴雪,都在游戏中加入了大量政治正确元素,但游戏质量并未因此提升。例如,索尼的《星鸣特工》和EA的《战地5》都因过度政治正确而受到玩家批评。这反映出游戏行业在追求政治正确的同时,忽视了游戏本质——好玩的重要性。

正如《黑神话·悟空》总策划冯骥所说:"最重要的,它得好玩!"游戏应该让玩家体验不同的人生,引发价值观的碰撞。而育碧等公司过度依赖工业化和年货化模式,忽视了游戏创新和玩家体验,最终导致了今天的困境。

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