在科幻电影和游戏中,人类外太空的敌人总是昆虫
在科幻电影和游戏中,人类外太空的敌人总是昆虫
随着《异形:夺命舰》在暑期的热映,人类再次成为异形生物捕猎的目标。无独有偶,在《战锤40K:星际战士2》中,敌人也是以虫子的形态出现。从1902年科幻小说诞生至今,昆虫一直是外星敌人的重要模板。
《异形》系列中的主角、《星河舰队》中的蛛形纲生物、《安德的游戏》中的虫族都是经典例子,体现了科幻作品的创作者们如何将人们普遍存在的恐惧扭曲成在星际空间中等待着我们的可怖敌对物种。
为什么昆虫外星人会成为科幻作品中人类的一大外敌?
科幻作品的一大主题就是好斗的类昆虫外星人来到地球,破坏我们美好的家园。它们是最为常见的敌对外星物种之一。在科幻作品中,这些类昆虫战士常常以数百万计的数量前赴后继地朝你涌来,哪怕你的枪管已经因持续扫射而变得滚烫,也无法将它们全部消灭。
一心想要征服人类、带着巨大敌意的昆虫外星人是科幻作品中的一大主题……但是,为什么会这样?昆虫的数量要比人类多几万亿,并且,虽然从人类文明初现曙光之时,我们就花了大力气试图把它们赶出家园,但始终没有成功。
另外值得一提的是,与我们人类以及其他我们熟悉的动物相比较,昆虫自身也有巨大的“外星特性”。它们拥有蜂群思维,“工人”阶级具有自我牺牲精神,并且种群内部形态各异,似乎永远也没办法穷尽,如此种种都让大多数人恨透了昆虫。
人类文明开展对昆虫的化学战争已有4000多年的历史了,美国人每年花在各类杀虫剂上的开支大约为100亿美元。这就是昆虫能成为科幻作品中人类外星大敌的一大主要原因:它们对我们自身、对我们的宠物、对我们的家园、对我们赖以为食的农作物都有破坏性影响。
当然,在一个简单得多的层面上,大部分昆虫的怪异外形都会激起我们人类原始的战斗逃跑反应。毕竟,在《旧约》中,古埃及人遭遇的一大灾难就是漫天飞舞的蝗虫。这当然成了太空陆战队消灭外星虫子的一大动力。
科幻作品与昆虫外星敌人
就科幻作家笔下符合地球生物模型的外星敌对生命形式来说,没有比昆虫更为流行的了,并且这种趋势自科幻作品诞生之日起就已经如此。在第一部科幻电影中,人类探险者们发现的敌对外星物种就是类昆虫生物。自那之后,它们就成了最具代表性的科幻作品和军事科幻题材中不可或缺的一部分。就像我们在前文中提到的那样,类昆虫生物能够勾起潜藏在绝大多数人内心的普遍恐惧,而在科幻作品中,这些外星昆虫敌人的体型越大,我们的恐惧也就越深,这方面的一个例证就是1953年的B级电影《它们!》(THEM!)。
虽然大型昆虫为20世纪五六十年代的经典B级电影中的反派角色提供了肥沃的土壤,但真正让它们坐稳了“反派一哥”地位的还是1959年的经典军事科幻作品《星河舰队》。在《星河舰队》三部曲中,死亡的阴影无处不在,而类昆虫生物也就此成了致命外星敌人的模板。不过,虽然昆虫外星人以人类敌人的形象大量出现在了像《装甲》(Armor)、《安德的游戏》、《星际迷航》和《星球大战》这样的经典军事科幻题材电影中,虽然它们也塑造了科幻作品的几大传统,但直到1979年的电影《异形》,外星昆虫敌人与科幻作品间的联系才变得紧密起来。
自那之后,雄性异形战士成了一个标志,成了电影史上最为成功的敌对外星物种之一,并且使得敌对外星虫子的形象大为流行。1986年的《异形2》上映后,这些虫子的热度有增无减,它们和太空陆战队交战的画面令人印象深刻。虽然异形结合了几种我们熟悉且常见的昆虫的特征,但H.R.吉格尔(H.R.Giger)设计的这个形象还是令人毛骨悚然。异形暴露在外的机体从某种角度看也算得上优雅,但其一举一动却令观众魂飞魄散。
1985年出版的《安德的游戏》是军事科幻文学巨著之一,同时也是少数几部搬上了大荧幕的军事科幻小说之一,可能还是唯一一部改编电影保留了大部分原始情节的军事科幻小说。无论是小说还是电影,在这部作品中,地球都受到了一个名叫Formics(或者说“虫族”)的外星种族的攻击,这就是这场虫族战争的开端。
而故事的结局,在国际舰队的反击和安德·维金(Ender Wiggin)高明的战术策略下,整个虫族几乎全部灭亡。不过,虽然虫族的绝大多数成员都死了,但在这个被征服的世界中还藏着最后一只母虫的幼虫,为了拯救整个虫族,它被委托给了安德。这种外形类似蚂蚁的昆虫以发号施令的母虫为中心,而殖民则是虫族繁衍壮大的关键。这正是虫族战争的根源所在:它们试图在地球上建立殖民地,最终却断送了整个种族的未来。
《安德的游戏》这部小说走红后,盗版漫画、续集层出不穷,各方都按照自己的想象绘制了虫族的造型。等到2013年电影改编版上映时,其中的虫族形象让观众觉得既熟悉又陌生,魅力非凡,简直棒极了。鉴于这部作品的电影和小说系列都如此成功,虫族很可能也成了所有现代科幻作品中最具代表性的昆虫外星人之一。
游戏中的虫族
《星际争霸》中最可怕的一大敌人就是虫族Zerg以及它们的作战部队Swarm。虫族的战斗形式和方式多样,能利用快速进化适应能力反击任何威胁、克服环境障碍并横扫整个世界,击垮任何防御者。它们一波又一波地从地面、空中甚至宇宙中发起攻击以图统治世界和人族及神族的军事基地。
一谈起拥有昆虫外表而行为颇为科幻的最恶心寄生物种,《战锤40K》中的泰伦虫族肯定在列。这些嗜血好杀、毛骨悚然的爬行生物是整个银河系的一大威胁,其他种族时常会联合起来抗击这些致命的类昆虫外星人。泰伦虫族起源于《战锤40K》,但其中的某些元素要到1987年的拓展包《行商浪人》(Rogue Trader,这部作品设定了一个只有战争的可怕未来)中才出现。泰伦虫族的第一个元素出现于战锤游戏《太空战舰》(Space Hulk)中的基因偷盗者。而我们今天熟知的泰伦虫族形象则首次出现于1990年的《加强版太空十字军》(Advanced Space Crusade)。
《质量效应》(Mass Effect)宇宙中有三大类昆虫种族:收集者、保管者(Keeper)和雷克耐(Rachni)。虽然它们都很重要,但雷克耐以及它们带来的战争改变了银河系的历史。故事开始于《质量效应》游戏设定的场景时间2000多年前,萨拉瑞安(Salarian)探险者进入了一个此前从未被探索过的系统,并且在行星苏恩(Suen)上发现了具有蜂巢思维的昆虫种族雷克耐,后者控制了飞船并且屠杀了机组成员。于是,这些昆虫种族掌握了星际航行的能力并且开始与银河系成员为敌,战争因此爆发,几乎席卷了这个星系的每一个角落。
《光环2》中出现了一些装备优良的类昆虫外星人,它们在空中游曳,狙击对手,对人类造成了巨大威胁。因为它们的类昆虫本性,这些战士被叫作蜂兵。虽然蜂兵是个被征服的物种,但它们对星盟的政治制度和宗教教义都相当忠诚,因此,等到星盟分崩离析的时候,它们也站在了忠诚派一边。和许多以昆虫为原型的外星物种一样,它们也有一个哺育后代的母虫,也有受蜂巢思维控制的无数雄虫战士。在战场之上,蜂兵凭借自己的飞行和反重力能力游走、刺杀、成群发动攻击。虽然它们对人类充满敌意且可以轻松制服你,但战斗步枪的一轮齐射就能轻松且快速地致他们于死地。在光环游戏核心系列中,蜂兵的设计、行动和声效都很优秀,可以让玩家大吃一惊。
系列游戏《半条命》宇宙中的一大强悍敌人就是蚁狮(Antlions)。他们既不是地球也不是Xen星球的原住民,且与伏地冈人(Vortigaunt)有很长的结盟历史。在合成人(Combine)入侵地球后,传送门风暴将这些好斗的穴居生物带到了地球上。正如游戏角色爱利克斯·万斯(Alyx Vance)看到的那样,伏地冈人掌握了管理蚁狮的技能, 并从后者的幼虫中收集可以用于治愈伤口的提取物。蚁狮是蜜蜂和蚂蚁的结合体,基本没有视觉,通过嗅觉和振动感知周遭世界。蚁狮会在沙子或其他松软的土壤中挖洞,等待猎物的到来,这个策略倒是很符合他们名字中的“蚁”字。蚁狮在游戏中威力强大,可以轻松击败玩家。玩家在掌握费帕洛(pheropod)后,就能掌控蚁狮,给他们下达攻击的指令。
《绝地潜兵2》中的虫子,视野只有身高的高度,玩家可以利用这一特性来击破敌人。不过,相对的虫子会通过警戒状态来召唤更多的虫子,到底是逃走还是在召唤前快速消灭,考验玩家的反应与判断。
"看看吧,这就是虫子,它们的技术与我们的差距,远大于我们与外星文明的差距。人类竭尽全力消灭它们,用尽各种毒剂,用飞机喷撒,引进和培养它们的天敌,搜寻并毁掉它们的卵,用基因改造使它们绝育;用火烧它们,用水淹它们,每个家庭都有对付它们的灭害灵,每个办公桌下都有像苍蝇拍这种击杀它们的武器……这场漫长的战争伴随着整个人类文明,现在仍然胜负未定,虫子并没有被灭绝,它们照样傲行于天地之间,它们的数量也并不比人类出现前少。"——《三体》
把人类看做虫子的外星人似乎忘记了一个事实:虫子从来就没有被真正战胜过。它们是人类的敌人,更是程序员的死敌!BUGS!