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漫威蜘蛛侠2

创作时间:
作者:
@小白创作中心

漫威蜘蛛侠2

引用
3DMGAME论坛
1.
https://dl.3dmgame.com/pc/142880.html

《漫威蜘蛛侠 2》是由 Insomniac Games 开发制作,索尼发行的一款动作游戏,为 PS5 平台独占。游戏以蜘蛛人宇宙 Earth-1048 为背景,玩家扮演蜘蛛侠迈尔斯・莫拉莱斯与海外归来的彼得・帕克一同携手保护纽约。游戏剧情媲美漫威电影,双主角设定丰富故事层次,情感羁绊触动人心。

漫威蜘蛛侠 2游戏背景

游戏以蜘蛛人宇宙 Earth-1048 为背景,故事发生在《漫威蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉莱斯》的 10 个月后。初代蜘蛛侠彼得・帕克从海外归来,与成长为独当一面的新生代蜘蛛侠迈尔斯・莫拉莱斯携手保卫纽约家园。

随着狂暴沙人的突然出现,纽约市的和平再度被打破,之后猎人克雷文和他率领的猎人团体又袭击并掳走了蝎子与负极先生这两位超级反派,让整个城市都陷入了混乱。毒液的加入让剧情更加跌宕起伏,共生体与彼得・帕克的融合,带来强大力量的同时,也放大了他内心的黑暗面,加剧了角色之间的矛盾冲突。

漫威蜘蛛侠 2游戏玩法

1、双重角色控制

玩家可以在大多数时间的任何时候在彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯之间切换。两个角色共享经验值,获得道具,但各有各的技能和升级元素。主角有三个技能树,一个属于彼得,一个属于迈尔斯,一个由他们共享。彼得战斗经验丰富,擅长各种蛛网招式;迈尔斯拥有独特的毒液冲击和潜行能力,战斗风格更加灵活多变。

2、战斗系统

玩家可以通过蜘蛛感应、躲闪、格挡来察觉敌人的攻击,还可以实现浮空战斗、蛛网攻击、装置、投掷物品等高级操作。普通敌人可以用收尾技能打败(消耗一个焦点条,升级后消耗两个焦点条可以用收尾技能打败暴徒敌人)。敌人无法躲避重攻击,只能在黄色预警变红时使用防御型格挡。

3、装备系统

不同类型的战服外观不同但属性相同。四个属性(生命值、伤害、专注和移动)可以通过战服技术提升(每个物品最多提升8次),升级需要装备零件和城市令牌。游戏有五个可用的装置(蜘蛛丝发射器、弹射攻击、蜘蛛网捕捉器、震击冲击和跳跃蜘蛛网),每个装置有五个升级,需要材料(通过完成收集和事件获得)。

4、场景地图

游戏地图分为14个区域,包括哈莱姆区、上东区、中央公园等,总面积20.8km(其中约25%是水,75%是陆地)。玩家可以在这些区域收集元素,随着剧情的推进解锁新的活动,包括马可的记忆(沙晶)、拍照点、蜘蛛侠对好邻居的托付等等。每个区域有三级奖励,第一级和第三级可以获得材料,第二级可以解锁快速旅行。玩家在地图上游荡时可能会触发“犯罪”随机事件(通常是制服歹徒)。

漫威蜘蛛侠 2游戏特色

1、精彩的剧情和角色塑造

剧情堪比漫威漫画的电影,深刻刻画了蜘蛛侠的内心世界,展现了他们在生活和超级英雄使命之间的挣扎。两位主角设定了丰富的故事关卡,人物丰满立体,情感羁绊触动人心。

2、高度还原纽约

游戏地图高度还原纽约,细节丰富,互动性强。玩家可以在高楼之间摆动蜘蛛丝,利用新推出的蜘蛛翅膀滑翔,欣赏纽约壮丽的风景。

3、战斗快速,玩法丰富

战斗系统攻击感强,操作流畅,技能和器械多样。多难度设置满足了不同玩家的需求。玩家可将最低难度视为互动电影,最高难度挑战操作极限。

4、PC专用特性

支持英伟达DLSS 3、AMD FSR 3.1、帧生成等性能提升技术,兼容英特尔XeSS增强技术;采用光线追踪反射、阴影和环境光遮挡技术;支持多种屏幕分辨率配置;PlayStation叠加功能允许Windows系统的PC用户赢得PlayStation奖杯等。

您可以使用有线USB连接PlayStation DualSense控制器或全型号键盘和鼠标来玩游戏。DualSense控制器的振动反馈和自适应触发功能可以带来独特的体验。

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