《双城之战2》:被剧情拖后腿的顶级制作
《双城之战2》:被剧情拖后腿的顶级制作
《双城之战》第二季终于在万众期待中播出。作为《英雄联盟》IP的衍生动画,第一季曾以顶级的制作水准和精良的剧情收获了无数好评,斩获九座安妮奖和四项艾美奖,豆瓣评分高达9.0分。然而,第二季在播出后却遭遇口碑滑铁卢,豆瓣评分从开播时的9.3分跌至8.8分。究竟是什么原因导致了这样的落差?本文将为您深入解析。
《双城之战 第二季》海报
制作层面:动画界的艺术品
从制作层面来看,《双城之战》第二季延续了第一季的顶级水准,画面风格依旧采用3D建模+绘画风格渲染+2D背景的组合,相比其他CG质感强烈的3D动画,其手绘质感更强、细节更丰富、人物更加突出,给人一种插画动起来的奇妙观感。
第二季在画面上更是精益求精,堆叠了更多近乎炫技的细节。例如第一集凯特琳在母亲葬礼上的表情特写,混合着哀伤、压抑、茫然、坚定等多种情绪,细节之细腻令人叹为观止。
《双城之战 第二季》海报
片头动画也经过精心设计,每一集都会根据正片内容进行细微调整,塞满了各种有趣的彩蛋。在每集的高潮部分,制作组还会更换画风,运用素描、水粉、涂鸦等不同动画形式来渲染情绪。再加上延续自第一季的高水准音乐,整部作品的视听体验无比丝滑,堪称动画中的艺术品。
《双城之战 第二季》截图
剧情层面:争议与遗憾
然而,正是这样一部制作精良的作品,在剧情处理上却遭遇了观众的广泛质疑。第二季后半段的剧情争议主要集中在两个方面:
上下城冲突的草率处理
第一季的角色和剧情全都围绕着上下城的阶级冲突展开,伴随着第一季片尾金克丝摧毁议会厅的导弹,所有人都期待着第二季里会有怎样的怒涛展开,彻底撕破脸的上下城又会迎来怎样的结局。
《双城之战 第二季》剧照
结果第二季选择了最简单粗暴、让人失望的解决方式:引入了一个第三方外敌(安倍萨+维克托),上下城为了对抗外敌团结起来共同战斗,把之前的冲突和仇恨抛到脑后,重新回到了和平共处的阶段。
这种处理方式充满了槽点,完全无法说服观众。下城多年来一直受到上城的压迫,尤其在金克丝导弹事件后,上城更是对下城展开了多次武装围剿,而且是和安倍萨的联手行动。在下城居民眼里,安倍萨和上城是狼狈为奸的压迫者,打起来纯属狗咬狗。
而且安倍萨的目标是掌握上城的海克斯科技,强化自己的武装力量,这和下城没有任何关系。安倍萨赢了后下城居民的生活未必比现在更糟,反而有可能打破上城的阶级统治。所以下城有什么理由去帮上城对抗安倍萨?
片尾的上下城和平共处显然也是个假象,除了在议会中引入一个下城席位外什么都没改变,而议会是少数服从多数,这一个席位根本没法为下城争取什么利益。只要上城还在往下城排放污染物、不愿和下城分享经济和科技利益、不愿给下城自治权,那么双城之战迟早还会再爆发。
整部剧集里最核心的冲突就这么高举轻放、强行和解,观众自然不买账。
角色形象转变突兀
另一个让观众不满的地方是角色形象转变突兀。拿这季的最终反派维克托来说,在第一季和第二季前半段,他一直是双城的良心派,整天惦记着用海克斯科技造福下城居民。
《双城之战 第二季》截图
那么维克托为什么会选择极端的“光荣进化”计划,把所有人的意识都上传到符文空间(相当于《黑客帝国》里的矩阵),让所有人都失去自我?动画里只用了几句台词就完成了交代:那些指引我们通往至善的因,同时也造就了我们最大的恶。
虽然能理解是维克托过于追求完美,以至于想消除人性的多样性,但这个转变仍然很突兀,之前也没看出维克托对于完美有这么强的执念,有种篇幅不够,编剧只能加速剧情把维克托往反派硬掰的感觉。
金克丝的情况也是类似,第一季结尾的疯逼萝莉在第二季开头突然变成了一个关心别人的正常人,又是帮塞薇卡修机械手又是收养孤儿伊莎。本以为金克丝会成为下城民众的代表和上城展开斗争,结果她基本游离于第二季的主线之外,主要剧情是和蔚修复姐妹关系,最后再在大决战里救个场。
《双城之战 第二季》截图
第二季里和主线紧密关联、最后正面对决维克托的杰斯,他身上的槽点也不少。杰斯被狂野符文吸入又重新归来时,一脸脱胎换骨般的沧桑和伤痕。这种转变引发了观众很多猜想:他是不是穿越时空经历了许多战斗,见证了一轮又一轮的世界毁灭?
之后谜底揭开,让人大失所望:杰斯只是在穿越后不小心摔断了腿,掉进一个山洞里待了几十天。这段戏份除了最后几分钟的干货,前面都是毫无信息量的荒野求生,让人疑惑在篇幅这么紧张的剧情中塞这段戏有啥必要。
杰斯后面的行为更是故弄玄虚。杰斯已经知道维克托未来会造成灾难,按正常逻辑,他要么是用道理说服维克托放弃光荣进化,要么直接杀死维克托。结果他两个都没选,跑到维克托面前二话不说就是一发激光炮,然后连维克托的生死都不确认就跑了,还间接促成了维克托的极端转变。
而在最后集的大决战里,杰斯靠话疗+让维克托读取自己记忆看到未来的结局,最终让维克托放弃了光荣进化,两人一起合力封印奥术。观众看到这里是满头的问号:你早干啥去了?你把最后集里干的事放到前面,那一切不都解决了?之前那发激光炮有什么必要吗?
《双城之战 第二季》剧照
总的来说,第二季的剧情就是把合理性放一边,怎么有悬念有冲突就怎么写,挖坑挖得很爽,填坑时就草草带过。每个段落单看都足够精彩,但合一起就会觉得段落之间缺乏过渡衔接,叙事东一榔头西一棒槌,远不如第一季丝滑流畅、主题突出。
制作团队变动与游戏宣发需求
为什么第二季的剧情质量下降?根据粉丝对制作名单的分析,第二季的编剧团队有很大的变动,在第一季里担任剧情大纲的核心主创Ash Brannon在第二季里消失了,编剧团队里多了好几个没参与第一季的新面孔。
而另一方面,作为《英雄联盟》游戏的衍生作品,《双城之战》最优先的任务是帮游戏做宣发。于是为了推广游戏的新英雄梅尔和安倍萨,顺便给之后的新剧集做铺垫,第二季给这两人加了大量的篇幅,还引入了诺克萨斯的黑色玫瑰势力,结果就是其余角色的戏份吃紧。
结语
伴随着第二季的完结,《双城之战》的故事也彻底结束。虽然前面说了一大堆的毛病,但回头想想,《双城之战》的整体水准依然高得惊人,一路看下来充满了各种赞叹和震撼,只是和各方面都可以打满分的第一季相比,第二季在剧情上的短板实在让人遗憾。
拳头游戏也宣布会继续制作《英雄联盟》的剧集,还是很期待在未来看到新作品的,毕竟这种水准的动画制作全世界仅此一家,压根没有替代品。