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《黑神话:悟空》战斗系统深度解析

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@小白创作中心

《黑神话:悟空》战斗系统深度解析

引用
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来源
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https://www.vgover.com/news/108405

《黑神话:悟空》是一款备受期待的动作游戏,其独特的战斗系统是游戏的核心魅力之一。本文将深入解析游戏的战斗机制,帮助玩家在游戏发售后能够快速上手并发挥出最佳实力。

棍法

游戏中的战斗系统以棍法为核心,棍法分为三种:劈棍法、立棍法和戳棍法。每种棍法都有其独特的优势和应用场景:

  • 劈棍法:天命人旋舞棍棒,背到身后,然后撑棍而起,甩棍下劈。优点是可以移动蓄力,但前摇较长,适合搭配定身术使用。
  • 立棍法:天命人登棍而立,然后甩棍打出。优点是可以躲避地面攻击,适合灵活运用以打出连招,但不能移动。
  • 戳棍法:天命人旋转棍棒,用力前戳。优点是前摇短,适合拦截敌人攻击,但不能移动。

棍势

棍势是游戏中实现爆炸输出的关键机制,分为0层至4层。棍势层数越高,每一层的棍势条也越多,从而能造成更高的伤害。

基础招式

轻击

按下左键或手柄X键进行轻击,共五段,第五段会对大部分妖怪造成僵直。不同棍法不会改变轻击效果。

重击

按下右键或手柄Y键进行重击,可以长按蓄力,消耗体力并积攒棍势(最多到3格)。重击时会消耗所有棍势来增强伤害和攻击距离。不同棍法的重击招式各不相同:

  • 劈棍法:天命人旋舞棍棒,背到身后,然后撑棍而起,甩棍下劈。优点是可以移动蓄力,但前摇较长。
  • 立棍法:天命人登棍而立,然后甩棍打出。优点是可以躲避地面攻击,但不能移动。
  • 戳棍法:天命人旋转棍棒,用力前戳。优点是前摇短,适合拦截敌人攻击,但不能移动。

特殊招式与机制

变招(派生攻击)

在任意棍法轻击时,按下右键或手柄Y键,可使出相应棍法的变招一段。如果有一层以上的棍势,则可消耗一层棍势加强攻击。如果变招一段消耗了一层棍势,则可使出变招二段:

  • 劈棍变招:两段巨额伤害足以把大部分敌人打出大硬直。
  • 立棍变招:两段皆为范围攻击,适合对群。第一段长按可以一直跳钢棍舞。
  • 戳棍变招:第一段长按可以持续戳戳戳,一段接二段会有一个后撤步,然后再反手一个回马枪。

棍反

在变招(轻转重)的瞬间,若受到攻击,则会触发棍反机制,免疫伤害且不会被打断攻击。这是高玩必备的技巧。

翻滚/闪身

按下空格或手柄B键可使出翻滚,躲避攻击。若时机恰当,可使出闪身,即完美闪避,会在原地留下一个帅气的残影。闪身会大量增加棍势条。

跳跃攻击

按Ctrl键或手柄A键跳跃,跳跃后可接轻击下踩或直接重击下劈。轻击踩到妖怪会向后空翻可再接一发重击下劈。

冲刺攻击

在奔跑过程中按下攻击键可触发冲刺攻击。

丢棍攻击

天命人将棍棒丢出并收回。这个招式只在2020年的实机演示中出现过,目前推测已被删除。

其他机制

游戏中的本事(天赋系统)和不同的棍子还会对招式造成不同的影响,例如在连招中穿插闪避不断连、加强轻击的棍势积攒、重击根据消耗的棍势来回血等。此外,法宝系统目前尚未有公开信息。

《黑神话:悟空》的战斗系统设计精良,既有深度又不失易用性,相信会给玩家带来沉浸式的游戏体验。随着游戏的临近,本文所介绍的基础内容将为玩家提供重要的参考价值。

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