黑化强o倍,洗白弱o分:ACG作品中的角色转变现象
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黑化强o倍,洗白弱o分:ACG作品中的角色转变现象
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“黑化强o倍,洗白弱o分”是广大ACG爱好者在总结大多数反派洗白前后的力量对比后得出的结论。这句话形象地描述了ACG作品中一个普遍现象:角色在黑化(或投敌、堕落)后力量会显著增强,而当反派洗白(或改邪归正、加入主角阵营)后,力量则会大幅下降,甚至不如从前。
现象概述
这种现象在各类ACG作品中都有体现,特别是在游戏中尤为明显。许多游戏中的BOSS角色,在成为可操控角色后,其数据和性能往往会大幅削减。即使在剧情上没有洗白的反派BOSS,一旦被玩家控制使用时,也无法享受到原本的BOSS级加成。相反,主角在成为BOSS后往往会获得额外的加成。
典型案例
在特摄剧,尤其是《假面骑士》系列中,这种现象尤为突出。例如:
- 冰室幻德在《假面骑士Build》中,从一个普通的特殊战士到变身假面骑士后一度碾压对手,但加入主角团后却长时间没有新能力,经常处于劣势。
- 明光院月津在《假面骑士时王》中,从一开始就将主角庄吾按在地上吊打,但达成共识后却因为敌人太强而经常吃瘪,甚至获得了“滚王”的称号。
反例分析
当然,并非所有反派在洗白后都会变弱。有些角色在洗白后依然保持甚至增强了实力,例如:
- 宇智波鼬在《火影忍者》中,即使在后期加入主角阵营后依然保持着强大的实力。
- 特鲁在《成龙历险记》中,洗白后不仅没有变弱,反而学会了新的法术技能,成为了老爹的得力助手。
结语
这种“黑化强o倍,洗白弱o分”的现象,反映了创作者在平衡剧情和游戏性时的一种常见做法。正如游戏编剧佐佐木智广所说:“伙伴角色的可怕之处在于,成为伙伴之前的过程好写,成为伙伴以后的故事难写。”这或许正是洗白角色往往被弱化的原因之一。
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