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不到半年、涌入1亿玩家,“超市模拟游戏”为何让全球玩家疯狂上头?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

不到半年、涌入1亿玩家,“超市模拟游戏”为何让全球玩家疯狂上头?

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20240905A0A61Q00

在2024年,一款名为《Supermarket Simulator》的游戏在全球范围内掀起了一股超市模拟经营游戏的热潮。这款由土耳其工作室Nokta Games开发的游戏不仅在Steam平台取得了惊人成绩,其手游版本也在全球范围内获得了大量下载。这一现象级游戏的成功,不仅为游戏行业提供了一个新的发展方向,也为游戏开发者提供了宝贵的启示。

《Supermarket Simulator》的成功之路

《Supermarket Simulator》的成功颇为传奇。Nokta Games这家成立于2017年的土耳其工作室,据报道仅有4名员工,却创造了一个真正的独游奇迹。该游戏于2024年2月20日在Steam平台推出抢先体验版,短短几周内就取得了惊人的成绩:最高同时在线人数突破5万,在Steam周销榜上一度超越了此前大热的《小丑牌Balatro》。

如今6个多月过去,根据Steam、VGinsight等的数据,目前《Supermarket Simulator》在Steam上获得了接近4.7万名玩家93%的好评,在推出了手游版的情况下,24小时同时在线人数依旧接近万人。同时目前游戏的预估销量目前已经超过140万套,累计收入仅Steam版或已成功破亿。

超市模拟游戏市场的大混战

《Supermarket Simulator》的成功,无疑为其他休闲游戏公司提供了一个完美的学习模板。紧随其后,全球一众休闲游戏公司和团队纷纷推出了自己的超市模拟游戏。

就比如目前表现得最好的,来自越南游戏公司Zego Studio于2024年5月27日推出的《Manage Supermarket Simulator》,同样获得了玩家的热烈欢迎。该产品仅从截图上看,就不难发现是在赤裸裸学习《Supermarket Simulator》,只不过在模型和界面的设计上,稍稍做了打磨,整体显得更加精致。

而据第三方数据统计,《Manage Supermarket Simulator》自今年5月底上线了安卓版后,就开始迅速抢夺《Supermarket Simulator》的市场,今年8月,《Manage Supermarket Simulator》仅安卓单平台的下载量已经来到了800多万次,而《Supermarket Simulator》的手游《Supermarket Manager Simulator》下载量仅剩100万次。

这种质量的3D游戏花不了多少钱

改造和本土化空间巨大,是中国公司的机遇

面对这股超市模拟游戏的热潮,在GameLook看来,对于中国小游戏团队而言,无疑可以是值得学习的机会,虽然目前小游戏市场其实已经有了超市模拟类的产品,但大多走的还是传统模拟类游戏数值成长的套路,拟真方向的尝试还相对有限。

而在GameLook看来,在海外已经有不少抄袭《Supermarket Simulator》这一产品的情况下,对于中国游戏公司来说,现在想要在这股超市模拟游戏热潮中抓住机遇的关键,在于如何在保留游戏核心魅力的同时融入独特的创新元素。

就比如通过加入小偷等特殊事件,将动作元素巧妙地融入游戏中,让玩家在日常经营之余还需应对各种突发状况。这不仅能增加游戏的刺激性,也为可能显得单调的经营过程注入新的活力。

或者是将员工管理系统改造成一个类似卡牌收集和升级的玩法。玩家通过“抽卡”获得不同技能的员工,再通过培训提升他们的能力,这种设计既增加了游戏的深度,也为玩家提供了更多的长期目标。

当然本土化改造也是中国公司可以着力的方向,中国人对于便利店和商超的态度和情感,显然就与日本人会有很大的差别。

通过将游戏背景设定在具有中国特色的商业环境中,比如从街边小店发展到大型连锁超市的过程,又或者是加入一些特色元素,比如夏天超市里不仅有顾客,也有前来蹭空调的街坊邻居等,不仅能够吸引国内玩家,还可能成为游戏出海的独特卖点。

总的来说,超市模拟游戏的魅力在于它满足了玩家对现实生活的模拟、对创业的向往、对成就感的追求以及社交分享的欲望。这种多重需求的满足,使得这类游戏能够在短时间内吸引如此多的玩家。

当然它也说明了即便是在模拟游戏中,游戏设计不仅可以向“游戏性”平衡,有时候真实的生活反而能够成为吸引玩家的突破口。

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