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趣学设计模式之观察者模式

创作时间:
作者:
@小白创作中心

趣学设计模式之观察者模式

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/qq_56158663/article/details/145977864

这篇文章将带你详细认识设计模式中的观察者模式。

一、什么是观察者模式?

想象一下,你订阅了一个你喜欢的博主的博客。只要博主发布了新的文章,你就会立刻收到通知。观察者模式就像是这种订阅机制,当一个对象(博主)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象(订阅者)都会收到通知并自动更新。

观察者模式,就是定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象的状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新。

简单来说,就是让多个“粉丝”时刻关注着“偶像”,一旦“偶像”有啥动静,“粉丝”们立刻知道!

  • 一个对象的状态改变需要通知多个其他对象:就像博主发布新文章需要通知所有订阅者!
  • 对象之间的依赖关系应该是松耦合的:就像订阅者可以随时取消订阅,而不会影响博主的正常运作!
  • 你需要实现发布-订阅(Publish-Subscribe)模式:就像博主发布文章,订阅者接收通知!

二、为什么要用观察者模式?

用观察者模式,好处多多:

  • 解耦主题和观察者:主题对象不需要知道观察者对象的具体类型,只需要知道它们实现了观察者接口!
  • 支持广播通信:主题对象可以同时通知多个观察者对象!
  • 动态添加和删除观察者:可以方便地添加和删除观察者对象,而无需修改主题对象的代码!
  • 提高代码的可维护性和可扩展性:将主题和观察者的逻辑分离,使得代码更加清晰易懂!

三、观察者模式的实现方式

观察者模式主要包含两个核心概念:

  • 主题(Subject):也称为可观察对象,维护一个观察者列表,并提供添加、删除和通知观察者的方法!
  • 观察者(Observer):定义了一个更新接口,当主题对象的状态发生改变时,会调用这个接口来通知观察者!
// 观察者接口:订阅者
public interface Observer {
    void update(String message); // 更新消息
}
// 具体观察者:用户
public class User implements Observer {
    private String name;
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " 收到消息: " + message);
    }
}
// 主题接口:公众号
public interface Subject {
    void registerObserver(Observer observer); // 注册观察者
    void removeObserver(Observer observer); // 移除观察者
    void notifyObservers(String message); // 通知观察者
}
// 具体主题:微信公众号
public class WeChatOfficialAccount implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private String message;
    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }
    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }
    @Override
    public void notifyObservers(String message) {
        this.message = message;
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }
    public void publishMessage(String message) {
        System.out.println("公众号发布消息: " + message);
        notifyObservers(message);
    }
}
// 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建公众号
        WeChatOfficialAccount officialAccount = new WeChatOfficialAccount();
        // 创建用户
        User user1 = new User("张三");
        User user2 = new User("李四");
        User user3 = new User("王五");
        // 注册用户
        officialAccount.registerObserver(user1);
        officialAccount.registerObserver(user2);
        officialAccount.registerObserver(user3);
        // 发布消息
        officialAccount.publishMessage("今天发布了一篇新文章!");
        // 移除用户
        officialAccount.removeObserver(user2);
        // 再次发布消息
        officialAccount.publishMessage("明天要举办一个活动!");
    }
}

代码解释

  • Observer接口是观察者接口,定义了update方法,用于接收主题对象发送的通知。
  • User类是具体观察者,实现了Observer接口,负责处理接收到的通知。
  • Subject接口是主题接口,定义了registerObserverremoveObservernotifyObservers方法,用于管理观察者列表和发送通知。
  • WeChatOfficialAccount类是具体主题,实现了Subject接口,负责维护观察者列表和发送通知。

输出结果

公众号发布消息: 今天发布了一篇新文章!
张三 收到消息: 今天发布了一篇新文章!
李四 收到消息: 今天发布了一篇新文章!
王五 收到消息: 今天发布了一篇新文章!
公众号发布消息: 明天要举办一个活动!
张三 收到消息: 明天要举办一个活动!
王五 收到消息: 明天要举办一个活动!

四、观察者模式的优缺点

优点:

  • 解耦主题和观察者!
  • 支持广播通信!
  • 动态添加和删除观察者!
  • 提高代码的可维护性和可扩展性!

缺点:

  • 如果观察者过多,通知会消耗大量资源!
  • 观察者之间可能存在循环依赖,导致系统崩溃!
  • 难以保证通知的可靠性,如果某个观察者处理通知失败,可能会影响其他观察者!

五、观察者模式的应用场景

  • GUI 事件处理:按钮点击、鼠标移动等等!
  • 消息队列:发布-订阅模式!
  • 股票行情:股票价格变化通知!
  • 天气预报:天气变化通知!

六、总结

  • 观察者模式就像“偶像”和“粉丝”,一旦“偶像”有啥动静,“粉丝”们立刻知道!
  • 核心概念包括主题和观察者!
  • 优点是解耦主题和观察者、支持广播通信、动态添加和删除观察者、提高代码的可维护性和可扩展性!
  • 缺点是如果观察者过多,通知会消耗大量资源、观察者之间可能存在循环依赖、难以保证通知的可靠性!
  • 适用于一个对象的状态改变需要通知多个其他对象,并且对象之间的依赖关系应该是松耦合的场景!

希望这篇文章能让你彻底理解观察者模式!祝你学习愉快!

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