《杀戮尖塔2》开发商放弃Unity 转投Godot引擎
创作时间:
作者:
@小白创作中心
《杀戮尖塔2》开发商放弃Unity 转投Godot引擎
引用
1
来源
1.
https://m.gao7.com/news/1117849.shtm
独立游戏开发商Mega Crit在Triple-I独立联合展示期间发布了《杀戮尖塔2》的首支预告片,并宣布这款续作将不再使用Unity引擎,而是转而采用Godot引擎进行开发。
这一决定是在Unity因其收费策略变化而引发争议之后做出的。去年,Unity的新收费策略包括向开发者收取“安装费”,这一变化引起了广泛的反对和批评,许多独立开发者甚至威胁要完全放弃使用Unity引擎。
Mega Crit也是公开反对Unity新策略的工作室之一,他们认为Unity的行为“背叛了信任”。尽管《杀戮尖塔2》的大部分内容已经在Unity中制作完成,但工作室表示如果Unity坚持不做改变,他们仍然会考虑将游戏迁移到其他引擎中。
在Unity的争议期间,Godot引擎作为一个完全免费的开源引擎,受到了许多开发者的关注,被视为Unity的替代选择。Godot引擎也进行了大量的宣传,并设立了开发基金,以维持自身的发展。
虽然Unity后来对其新策略做出了一些退让,但已经造成的信任危机似乎难以弥补。Mega Crit选择使用Godot引擎开发《杀戮尖塔2》也反映出了这一点。Godot引擎虽然目前还没有太多知名作品,但《杀戮尖塔2》的成功可能会吸引更多开发者转向这一平台。
热门推荐
C++命名空间(namespace)产生原因,特点,空间应用,好处
银团贷款:助力区域发展的金融新模式
医生研究发现:一旦做了支架手术,这几件事就别做了?
每天靠墙站10分钟,两个月后身体竟会变成这样
一组动作帮你强化核心肌群,改善体态问题,塑造一副好身材
积分兑换礼物,想喝奶茶都能实现!青岛这位班主任管班有妙招
产品经理如何设计积分体系:从规则制定到运营管理的全方位指南
蒲松龄:《聊斋志异》的作者及其生平
唯一记载大禹治水的文物,仅存98字,“打脸”夏朝不存在这一说法
怎样在银行办理外币兑换预约?
多肉斑点病怎么治疗(这“三斑点”虽不起眼,却是多肉的致命伤)
《伤寒论》的当代循证医学证据
excel怎么算30利润的零售价
世界十大主流AEB标准
北京:青年实干家在基层求真学问
A-Level课程选课/规划指南:四大维度深度解析A/A*秘籍
“牛奶喝完盒子别扔”,“金牌宣讲员”教居民变废为宝
潜力新星的写作进阶之旅
PPSU奶瓶可以用紫外线消毒吗?科学解答来了
水上乐园的水质怎样才能让人放心
长月烬明:人物关系图与角色介绍
到美国国际快递要多久时间?全面解析及常见问题解答
国产游戏行业的挑战与机遇:技术创新引领未来
315特别报道:特斯拉Model Y 电池故障引争议 车主诉求遭拒
揭秘军队文职:薪酬待遇与福利体系全解析
物理学最重磅实验来袭!哈佛教授挑战百年难题,量子引力遭受考验
小鹿乱撞什么意思
探秘百合花的芳香之谜(百合花的香气和药用价值及其适用范围)
四宝茶的功效与作用详解
战胜焦虑症后,停药必知的注意事项!