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maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍

创作时间:
作者:
@小白创作中心

maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍

引用
1
来源
1.
https://m.php.cn/faq/745708.html

php小编百草为您详细介绍maya软件中曲线编辑器的使用方法。maya的曲线编辑器是一个功能强大的工具,可用于创建和修改曲线,调整控制点,编辑曲线形状等。通过本文,您将了解如何在maya中使用曲线编辑器,掌握曲线的基本操作技巧,帮助您更加熟练地进行建模和动画制作。

1、打开maya场景,或新建场景。

2、点击windows--animation editors---graph editor打开曲线编辑器。
3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)能上下移动调节。
4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行。
5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度。
6、若想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves----weighted tangents,然后启动空心。
7、点击curves---pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消。
8、点击curves---post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消。
9、也可用上面的图标进行循环,但取消需要使用列表

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