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瞄具倍率越大越好?解析瞄准镜工作原理让你明白真相

创作时间:
作者:
@小白创作中心

瞄具倍率越大越好?解析瞄准镜工作原理让你明白真相

引用
1
来源
1.
https://www.gmspock.cn/index.php?m=home&c=View&a=index&aid=30149

咱们平时对枪械的了解,多半是从射击游戏中来的。那么,游戏里那些关于枪械和瞄准镜的知识,是不是跟现实一样?这真是个挺有意思的问题。比如说,巴雷特是不是真的最厉害?光学瞄准镜的倍率是不是越高越好?这些问题都挺值得深究的。

游戏塑造的枪械认知

在游戏里,好多玩家一看到游戏规则就认定某种枪是顶尖的。比如巴雷特,就因为它那超大的火力,在游戏里常常被认为是最好的大口径狙击枪。还有那个光学瞄准镜,很多人觉得倍数越高越棒。但在现实生活中,不同的战斗环境对步枪的需求可复杂多了,可不是光威力大就行。比如在城市反恐行动里,太粗口径的狙击枪可能就不太合适。游戏里的这些设定很容易让玩家对真实枪械产生误解。而且,游戏通常把很多武器使用的知识简化了,只给玩家一个娱乐化的印象。

游戏里选瞄准镜也有它的限制。在游戏里,玩家得根据任务模式和开发者设计的游戏平衡来挑瞄准镜。比如,玩吃鸡游戏时,要是得远距离狙击,就得选高倍率的狙击镜。可是在现实战斗里,这事可就没那么简单了。

望远式瞄准镜原理

狙击步枪上常用的有8倍、15倍这样的望远瞄准镜,这东西的核心技术就是利用凸透镜成像。它靠两片镜片间的光折射来形成图像,这其实就是我们初中物理课上学的。这种瞄准镜主要用于远距离射击。追溯历史,从光学仪器发明开始,这种瞄准镜的原理就被用在武器上了。现在,全球各大正规军校都教授这种瞄准镜的使用方法。最早涉及到这个领域的科学家可不少,他们经过多年的研究,才让这种瞄准镜在军事领域得到广泛应用。

望远瞄准镜不适合用在冲锋枪、手枪这类近战武器上。因为近距离交火时,得迅速锁定目标。可望远瞄准镜在近处使用时,视野反而成了障碍。它更擅长放大远处的物体,这主要是由于它的构造和运作原理所决定的。

反射式瞄准镜原理

游戏里大家常用反射式瞄准镜,尤其是红点瞄准镜。这东西能快速瞄准,原理是发射条光线平行于枪管平面。瞄准镜内部有光源,把光线射到析光镜上,析光镜是个凹面镜,表面还镀了析光膜。这结构能让光路看起来像在无穷远处,形成个红点。

这款瞄准镜不管射手眼睛在哪儿,只要红点对准目标就能打中。比如在室内近距离玩真人CS,这东西能让玩家快速锁定目标。它不像望远镜瞄准镜那样对眼睛位置有那么多讲究,用起来超灵活方便,实用性相当强。

自动变倍功能BAC

BAC功能,那可真是个神奇的黑科技!射手在移动中使用武器时,瞄准镜的倍数是1,这可真是方便极了,能让射手在跑动中轻松锁定目标。可要是射手停下来不动,倍数就会自动恢复到原来的数值,比如说,4倍ACOG瞄准镜就又回来了。

军事行动中,变倍功能可大派用场,能灵活应对各种战斗态势。比如在训练时,战士从跑动变为静止瞄准,这功能就特别管用。再者,从生理学角度讲,静止时看放大图像,大脑将双眼画面合成,双眼所见都是放大的目标,这大大提高了瞄准的准确度。

《暗区突围》中的瞄具选择

玩《暗区突围》这款游戏,瞄准具的挑选挺重要。我那次玩,用的是3倍镜加上红点侧瞄。红点侧瞄,瞄准近处的目标特别快,3倍镜,对付远点儿的敌人也行。这俩东西搭配起来,感觉就像是游戏借鉴了现实中的军事知识。

这款游戏里,玩家都能给AK74N装上咱们中国的81枪托。这81枪托,是有来头的,它就是仿照咱们的56-2冲锋枪和81-1突击步枪上的三角折叠托做的。这细节做得挺到位的,能看出游戏在军事方面的还原很用心。玩家得根据游戏里的环境,比如地形啊、作战距离这些,来挑选合适的瞄准具。而且,不同国家的武器知识都得了解,挺有意思的。

现实与游戏的差异启示

在游戏和现实生活中,对枪械和瞄准镜的认识差别可大了。那我们究竟应该怎么看待这种差别?是只为了享受游戏的快乐,还是能在游戏中更深入地了解军事知识?我来问问大家,要是让你选一款最想深入研究的射击游戏,你会选哪款?顺便也请大家点个赞,分享一下这篇文章,让更多朋友了解这些有趣的知识!

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