问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

老打一种怪都吐了!玩家探讨当代游戏小怪多样性

创作时间:
作者:
@小白创作中心

老打一种怪都吐了!玩家探讨当代游戏小怪多样性

引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/news/202502/1887336.shtml

在以战斗为核心的动作游戏或角色扮演游戏中,小怪往往肩负着重要的责任:基础教程、提供必要经验和装备,而一些特色十足的小怪也会给玩家留下深刻的印象。

最近,关于当代游戏中小怪多样性的讨论引发了玩家的广泛关注。有玩家指出,如今在开发游戏的过程中,很多制作者都忽略了小怪的多样性。《黑神话:悟空》之所以大受欢迎,其中一个原因就是制作者让玩家在每个区域都能遇到各式各样的敌人。同时,也有玩家拿自己在《黑暗之魂3》中首次遇到“罪孽的化身”的震撼经历为例,表示在一款注重探索的游戏中,独特的敌人就如同宝藏与美景一样令人难忘。

这个问题引发了持有各种不同观点的玩家的争论。有人认为,仅靠改变外观(例如换种颜色)并不能表现多样性,大家更希望看到小怪也有不同的动作和攻击方式,这也能够极大的提升游戏的可玩性,避免乏味。

也有观点指出,尽管技术在进步,但游戏制作成本正在上升,玩家们的要求也在随之变高,想要满足玩家们需求也会变得越来越困难,开发者在设计小怪时也需要考虑时间、精力和成本。

在很多游戏里,和小怪之间的战斗往往占据了一大部分时间,许多玩家也想在其中追求新鲜的体验,这使得小怪的多样性也就会成为一种不容忽视的元素。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号