Unity动态锚点缩放UI实现方案
创作时间:
作者:
@小白创作中心
Unity动态锚点缩放UI实现方案
引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/weixin_41741510/article/details/144563180
在Unity UGUI开发中,我们经常需要实现图片缩放功能,传统的缩放方式通常是以UI元素的中心点为基准进行缩放,这种方式在某些场景下可能不够直观。本文将介绍一种以鼠标位置为基准点的动态锚点缩放方案,让缩放效果更加自然和符合用户预期。
一、效果演示
三、完整代码
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class MapScrollerActivePivot : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
private Vector3 lastMousePosition;
private RectTransform rectTransform;
bool isHover;
private void Start()
{
rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
}
private void Update()
{
if (isHover)
{
SetPivotWithMousePos(rectTransform);
Scale(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * 2f);
}
}
public void Scale(float scaleMultiplier, float minScale = -1)
{
if (scaleMultiplier == 0)
{
return;
}
var scale = transform.localScale;
scale *= 1 + scaleMultiplier;
if (minScale != -1 && scale.x < minScale)
{
scale = Vector3.one * minScale;
}
transform.localScale = scale;
}
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
lastMousePosition = Input.mousePosition;
}
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
Vector3 delta = Input.mousePosition - lastMousePosition;
Vector3 newPosition = transform.position + delta;
transform.position = newPosition;
lastMousePosition = Input.mousePosition;
}
/// <summary>
/// 设置UI元素的pivot,不改变位置
/// </summary>
/// <param name="rectTransform">需要设置pivot的RectTransform </param>
public void SetPivotWithMousePos(RectTransform rectTransform)
{
Vector3 point = rectTransform.position;
Vector3 sizeDelta = rectTransform.sizeDelta;
Vector3 pivot = rectTransform.pivot;
Vector3 mouseLocalPoint = rectTransform.InverseTransformPoint(Input.mousePosition);
// 计算新的 pivot
float x = (mouseLocalPoint.x + (pivot.x * sizeDelta.x)) / sizeDelta.x;
float y = (mouseLocalPoint.y + (pivot.y * sizeDelta.y)) / sizeDelta.y;
// 设置新的 pivot
rectTransform.pivot = new Vector2(x, y);
// 计算新的 position
point.x += (x - pivot.x) * rectTransform.localScale.x * sizeDelta.x;
point.y += (y - pivot.y) * rectTransform.localScale.y * sizeDelta.y;
// 检查新位置是否有效
if (!float.IsNaN(point.x) && !float.IsNaN(point.y) && !float.IsNaN(point.z))
{
rectTransform.position = point;
}
else
{
Debug.Log("计算的新位置无效: " + point);
}
}
public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
isHover = true;
}
public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
isHover = false;
}
}
四、总结
技术要点总结:
- 动态Pivot计算:通过InverseTransformPoint将鼠标世界坐标转换为UI元素本地坐标,实现精确的锚点计算。
- 位置补偿:修改Pivot会导致UI元素位置变化,需要通过计算偏移量来保持位置不变。
- 缩放控制:支持最小缩放限制,防止过度缩小导致的问题。
- 拖拽实现:使用EventSystem的拖拽接口,确保拖拽操作的准确性。
热门推荐
银行的ATM机取款限额与手续费规定有哪些?
三字公司名称的法律要求与合规指南
如何编写高效的运维手册?【图文详解】
南明晋王李定国,半生流寇半生忠臣,彪悍的人生逆转要如何解释?
胡塞武装打美国航母是肯定打了,但是否真的命中了?这个问题咱们研究一下
以“屎”为镜:粑粑状态和颜值成正比
烽火戏诸侯:历史真相与传说辨析
网络连接受限?五个步骤教你快速恢复正常上网
2024年车床行业前景分析:车床行业将向数字化方向发展
2024生物技术就业方向与就业前景分析:生物技术专业可以从事什么工作?有前途吗
哪些因素影响产业链的发展?
世界公认的最佳作息时间:找到适合自己的生物钟
艺术中的美杜莎形象:意大利博物馆中的十件作品
艺术中的美杜莎形象:意大利博物馆中的十件作品
LOL兰博出装最强攻略:伤害让对手看不懂
详解租房合同税费书写技巧,保障您的权益
公费定向培养师范生毕业后"高代价"违约调查
公司股东分红、外汇投资与保险投资:如何确保行为合法?
宁德换电再加码,蔚来是喜还是忧?
蔚来换电站接近盈利?探访上海Top3换电站,两极分化严重
碗莲水面上有一层油污怎么办?
法院普法案件宣传稿范文:以法律为准绳,弘扬正义与公平
西部杯球赛爆发大规模冲突,多名涉事运动员、教练员被罚
股骨颈骨折康复,6种简单方法分享
福建红岩彩礼习俗:传统与现代的交融
新房交房时需要缴纳哪些费用?一文详解各项费用标准
工程服务合同中保证金的法律规定及实务解析
征收农村房屋如何测量?这些步骤要了解
宝路地产曝光案件的法律问题与责任追究
大寒时节儿童支气管炎和肺炎的预防与调养指南