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见证游戏业奇迹!1人耗时7年做“3A”,Steam在线突破10万人

创作时间:
作者:
@小白创作中心

见证游戏业奇迹!1人耗时7年做“3A”,Steam在线突破10万人

引用
gamelook
1.
http://www.gamelook.com.cn/2024/04/542931/

一名开发者,历时7年,使用虚幻4引擎打造了一款中世纪风格的4X模拟建造游戏《庄园领主》。这款游戏在Steam平台上线EA版本后,同时在线人数突破14万,创造了独立游戏的奇迹。本文将为您揭秘这款由一人开发的"3A"级游戏背后的故事。

北京时间4月26日晚,由开发者Slavic Magic一人开发的虚幻4引擎中世纪风格模拟建造游戏《庄园领主(Manor Lords)》在Steam、Epic Games、GOG等商店平台上线EA版本,引发了全球玩家的广泛关注。在2022年,GameLook曾经关注过这款游戏的demo版本在Steam新品节的表现,彼时其实现了同时在线人数超过1万的出色成绩。

时隔两年,这款游戏EA版首发热度堪称创造独立游戏的奇迹。据游戏官方宣布,《庄园领主》上线之前的Steam愿望单数量(预约玩家)高达300万,排名全Steam第一位,压倒了备受关注的《哈迪斯2》、《黑神话:悟空》、《空洞骑士:丝之歌》等即将上线的新游戏。如今EA版本正式上线后,截止今晚发稿,《庄园领主》的Steam同时在线人数疯涨至近14万人,且还在不断蹿升中。

值得一提的是,在《庄园领主》的宣发过程中,其发行商Hooded Horse在B站发布的一条视频让这款游戏在中国玩家中“疯狂出圈”,这家发行公司的大胡子白人CEO Tim Bender居然操着一口极度流利的汉语,让广大中国玩家震惊。经网友查证发现,Tim Bender曾在哈佛学习6年中文,拥有东亚研究专业的本硕学历,中文水平也到了无障碍沟通的层级,而这条视频的播放量在B站高达130万次。

将话题拉回游戏本身。在《庄园领主》的游戏官网上仍然写着,“由一名开发者手工打造而成(Handcrafted by a solo developer.)”正如现代人对古埃及人如何在不使用大型工程机械的情况下修建出金字塔一头雾水,这款只由一名核心成员开发的游戏也实实

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