《使命召唤:黑色行动6》评测:等待四年的触底反弹
《使命召唤:黑色行动6》评测:等待四年的触底反弹
在经历了两部重启版"现代战争"之后,《使命召唤:黑色行动6》终于让系列的单人战役模式重焕生机。Treyarch工作室用四年时间精心打造,不仅带来了多样且不重复的关卡设计,还在多人模式和丧尸模式上保持了稳定的发挥。本文将为你详细介绍这款备受期待的新作。
《使命召唤:黑色行动6》的战役故事发生在前作"黑色行动冷战"之后,背景设定在苏联解体和海湾战争时期。玩家将扮演代号为"凯斯"的中情局特工,与老战友伍兹和阿德勒,以及几位新同事,共同组成新的"黑色行动"小队,调查神秘组织"万神殿"背后的真相。
本作的单人战役最让玩家满意的是其多样且不重复的关卡形式。游戏不仅包含了谍战渗透和战争大场面等传统玩法,还创新性地将丧尸模式的部分元素融入战役关卡中,提升了剧情的"魔幻"程度。
这关甚至有点《控制》和SCP的味道
在关卡设计上,本作采用了半开放式的关卡设计,为玩家提供了多种达成任务目标的途径。例如,在"最高通缉"这一关的前半段,玩家可以通过与在场势力成员互动、假扮威胁者或帮助议员夫人等方式获取目标信息。这种多路径设计使得每次重复游玩都能带来不同的体验。
此外,游戏中的大地图关卡虽然借鉴了育碧开放世界的设计理念,但通过合理控制地图大小和内容量,避免了同质化乏味感。同时,安全屋也被设计成箱庭解谜关卡,为紧张刺激的主线关卡提供了节奏上的调剂。
然而,本作的战役模式并非完美无缺。游戏后期出现的重甲精英敌人,其高耐久度和频繁出现的设定,给玩家带来了不小的挑战。
多人模式方面,Treyarch工作室引入了角色全向移动机制,显著提升了玩家的机动性能。但这一改动也带来了新的挑战,如滑铲和飞扑的动作后摇时间较长,需要玩家花费时间练习。当前版本中,武器平衡问题可以通过后续更新解决,但地图设计中的多层结构和地形高低差问题,则需要工作室在设计新地图时加以注意。
丧尸模式作为本作的特色玩法,保持了Treyarch工作室一贯的高水准,关卡量大且内容丰富。但对于新手玩家来说,缺乏有效的教学引导可能会影响初次体验。因此,建议新手玩家参考网上的教程,逐步了解丧尸模式的基础玩法。
总体而言,《使命召唤:黑色行动6》凭借扎实的战役设计、可长期游玩的多人模式和独特的丧尸模式,为系列挽回了一些口碑。虽然存在一些小问题,但这款游戏无疑是近年来最值得体验的"使命召唤"新作之一。