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针孔相机的畸变模型与OpenCV手动去畸变代码详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

针孔相机的畸变模型与OpenCV手动去畸变代码详解

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/z1309348145/article/details/139029083

在计算机视觉和图像处理领域,相机畸变是一个常见的问题。本文将详细介绍针孔相机的畸变模型,包括径向畸变和切向畸变,并通过OpenCV实现手动去畸变的完整代码。

为什么要加入透镜?

小孔成像当然简单,但是只有一条光线投射到胶片上,图像暗淡。透镜将多条光线聚焦到胶片上,增加了照片的亮度,但同时会带来畸变、失焦等影响。

针孔相机的畸变模型

径向畸变

在实际拍摄的照片中,摄像机的透镜使得真实环境中的一条直线在图片中变成了曲线(往里弯称桶形畸变;往外弯称枕形畸变)。越靠近图像的边缘,这种现象越明显。由于实际的透镜往往是中心对称的,这使得不规则的畸变通常径向对称。主要分为桶形畸变和枕形畸变。

数学模型:

r=x^2+y^2

此处x,y,xd,yd均为归一化像平面上的坐标。

切向畸变

机械组过程中,透镜和成像平面不平行会引入切向畸变。

数学模型:

r=x^2+y^2

此处x,y,xd,yd均为归一化像平面上的坐标。

归一化像平面

实际上我们使用的针孔相机模型是假设成像位置在相机前方z=f的平面上,否则成像为倒像,且会带来负号,会使模型复杂,相机为我们把图像自动转化成了正向,也简化了模型。相机前方z=1的平面称为归一化像平面,畸变模型是在归一化像平面上讨论的。

畸变过程和去畸变过程

畸变过程

  1. 三维空间点先投影到归一化像平面(如上图所示),归一化坐标为[x,y]T。
  2. 对归一化平面上的点计算径向畸变和切向畸变。
  3. 将畸变后的点通过内参数矩阵投影到像素平面。

ud = fx*xdistorted+cx

vd = fy*ydistorted+cy

此处ud,vd为畸变图像上像素点坐标,现要找到ud,vd对应的无畸变像素点,然后赋值即可。

去畸变

新建一张空白图像,该图像为无畸变的像素点存储图像,遍历空白图像上的每一个像素点,找到对应的发生畸变后的对应像素点。

  1. 将空白图像上的每一个像素点(设W,H)投影到归一化像平面。

x = (W-cx)/fx y = (H-cy)/fy

  1. 模拟畸变过程,找到发生畸变后的对应点(与畸变过程2 3一致)。

ud = fx*xdistorted+cx

vd = fy*ydistorted+cy

  1. 将ud,vd赋值给空白图像上的W,H位置上的像素点,即可完成去畸变。

OpenCV代码实现(xu,yu即x,y,代表归一化平面无畸变点坐标)

没有用到k3和p1,p2,需要使用只需加上即可

#include <opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
    Mat src,gray;
    src = imread("C://Users/86182/Desktop/新建文件夹/16.bmp");
    cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);
    Mat trans = Mat::zeros(240, 320, CV_8UC1);
    float xu, yu,xd,yd,r,cx = 148.2546,cy=122.5429,fx = 282.971,fy = 282.1993;
    float k1 = -0.4082, k2 = 0.2088;
    int ud, vd;
    for (int H = 0; H < gray.rows ; H++)
        for (int W = 0; W < gray.cols; W++)
        {
            xu = (W - cx) / fx;
            yu = (H - cy) / fy;
            r = sqrt(xu * xu + yu * yu);
            xd = xu * (1 + k1 * r * r + k2 * r * r * r * r);
            yd = yu * (1 + k1 * r * r + k2 * r * r * r * r);
            ud = (xd * fx + cx);
            vd = (yd * fy + cy);
            if (ud >= 0 && vd >= 0 && ud < gray.cols && vd < gray.rows)
                trans.ptr<uchar>(H)[W] = gray.ptr<uchar>(vd)[ud];
        }
    return 0;
}

效果

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