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《原神》玛拉妮角色攻略:养成、配队与机制详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《原神》玛拉妮角色攻略:养成、配队与机制详解

引用
1
来源
1.
https://news.17173.com/content/08282024/104206270.shtml

《原神》5.0版本角色玛拉妮的全面攻略,从养成、配队到机制讲解,带你深入了解这位新角色的玩法。

一图流&培养

角色培养材料

养成方面

*更多武器选择讲解……

各武器参考面板

武器期望对比

武器选择顺序(推荐看)

  1. 优先【冲浪时光】。
  2. 其次【千夜浮梦】【流浪乐章】。
    3.【遗祀玉珑】搭配黑曜4时必定溢出暴击,需要取舍:
    ——理论期望第2的武器,搭配黑曜4时副词条只能有暴伤/生命/精通;
    ——搭配其他套装可优先考虑。
  3. 上述4把都没有可选【万世流涌大典】,然后是【木棉之环】和【苍纹角杯】。

万世流涌大典可以用吗?

  1. 玛拉妮主打普攻,大典的重击增伤对玛拉妮没有提升,只能获得副属性暴伤和特效的生命加成。
  2. 没有那维、或有多余的大典时可考虑。

可以用祭礼残章吗?

不推荐!因为玛拉妮没有战技伤害!没有战技伤害!没有战技伤害!(重要的事情说三遍!)
——施放战技后打出的【鲨鲨撕咬】【巨浪鲨鲨撕咬】【鲨鲨飞弹】等均为普攻,无法触发该武器的特效。

上述武器都没有选啥?

  1. 可在其他生命/精通/暴伤武器中考虑,如万国诸海图谱、不灭月华等。
  2. 可以锻造【木棉之环】,其中5.0版本可以免费获得1把!
  3. 参与5.0版本活动可以免费精炼【苍纹角杯】。

*更多圣遗物&面板讲解内容……

各套装对比

很纠结,可以不刷新套装吗?

打算培养玛拉妮,推荐刷取

  1. 40%暴击加成可降低“凹暴击”的概率。
  2. 玛拉妮是低频、高倍率角色,每次技能是否暴击对整体输出影响较大,而【黑曜4】可以很好地优化该情况。
  3. 如果其他套装给玛拉妮装备后暴击可在80%+,则可不刷。

面板怎么堆?(推荐看)

  1. 无论生命/精通沙,还是水伤/生命杯,亦或是暴伤/生命头,更多是为了达到面板要求的手段。
    ——例如,精通低于160就用精通沙,反之选生命沙;
    ——队内有角色能提供高额精通(如纳西妲、砂糖),可选生命沙;
    ——队内增伤手段多,可选生命/精通杯……
  2. 最低生命要求在3.35w+(3.5w+更佳),同时确保精通在160-220之间。
  3. 搭配黑曜4时,暴击/暴伤分别为30-60%/170%+;其他套装双暴在70%+/140%+。
  4. 可适当堆叠20%左右的充能优化循环。

队伍搭配

◆迪希雅、辛焱的挂火都还可以,托马单火推荐搭配染色风、草元素角色使用。

队友培养1:卡齐娜/香菱/钟离

队友培养2:莫娜/万叶/砂糖

关于香菱的循环(推荐看)

  1. 单火香菱的充能可在250%+(越高越好,强求每轮开Q甚至要到280%+),推荐使用【西风长枪】。
  2. 少怪/单怪时可穿插使用锅巴挂火。
  3. 锅巴也被视作“火附着单位”,万叶等角色能更好地染火——搭配风元素角色时,可以考虑一轮香菱用Q挂火、一轮“香菱用锅巴+万叶Q染火”的方式挂火,这样香菱所需要的充能就会降低(此时香菱充能可在210%左右甚至更低)。

关于烬城4的卡齐娜(推荐看)

  1. 烬城4效果:装备者触发元素反应时,为全队提供对应反应元素增伤,处于夜魂加持下获得的增伤将进一步提升。
    2.【卡齐娜+烬城4】可为玛拉妮提供40%水伤加成。

1.1 玛香万+钟/卡

◆目前表现很棒的组合,增伤、减抗都有,效果稳定。优先钟离,可换卡齐娜;优先万叶,可换砂糖。
——搭配卡齐娜主要利用结晶盾优化生存,玛拉妮的撕咬攻击有无敌帧,结晶盾够用。

◆队友配置

  1. 钟离优先【磐岩4】、卡齐娜优先【烬城4】。
    ——需要玛拉妮先手普攻挂水,后触发结晶反应,钟离需要主动拾取结晶。
  2. 万叶/砂糖优先【风套4】。
  3. 香菱尽可能多地堆叠充能,推荐250%+。

◆参考输出顺序
1.玛香万钟:玛拉妮A、钟离E(长按)、万叶E、香菱QE、玛拉妮E接3级普攻(Q收尾)
2.玛香万卡:玛拉妮A、卡齐娜E(点按)、万叶E、香菱QE、玛拉妮E接3级普攻(Q收尾)

1.2 玛香钟卡

◆【钟离+磐岩4】【卡齐娜+烬城4】和【双岩共鸣】可为玛拉妮提供90%增伤!钟离的减抗更稳定、持续较长,两名纳塔角色使玛拉妮的天赋2获得2层增益、大招伤害更高。
——此时如果玛拉妮的生命低于3.4w,可以考虑生命杯。

◆参考输出顺序
玛香钟卡:玛拉妮A、卡齐娜E(点按)、(*)、钟离E(长按)、香菱QE、玛拉妮E接3级普攻(Q收尾)
*卡齐娜施放战技后,若敌人水附着消失,可切至玛拉妮普攻补水。

1.3 玛香+莫/坎(双水火风)

◆莫娜、坎蒂丝提供增伤,并与玛拉妮触发双水共鸣、全队获得25%生命加成。推荐搭配万叶这类“染色”角色,通过“扩水染火”让敌人更稳定地处于火附着下。
——还可考虑“2命芙宁娜+圣显之钥”,首轮获得高额增伤和精通加成。
——类似此前的“蒸夜”玩法。

◆队友配置

  1. 莫娜搭配【试做金珀】,既优化循环、又补充生存,充能可在240%+。
  2. 坎蒂丝优选【西风长枪】,充能可在230%+
  3. 万叶、砂糖等需要大招染色的角色在该队需要堆充能,万叶在190%+、砂糖在220%+。

◆参考输出顺序
1.玛香万莫:莫娜E、万叶E、香菱QE、万叶Q、莫娜Q、玛拉妮E接3级普攻(Q收尾)
2.玛香万坎:坎蒂丝E、万叶E、香菱QE、万叶Q、坎蒂丝Q、玛拉妮E接3级普攻(Q收尾)

1.4 玛香猫砂

◆该玩法只推荐在迪奥娜解锁6命后考虑,队伍金数较低,更整体循环要求严密,更多是低配操作型玩家考虑,对大部分玩家而言需要谨慎选择。

◆队友配置

  1. 迪奥娜地充能推荐在240%+(6命通过大招提供精通)。
  2. 砂糖搭配【风套4】,充能在220%+。

◆参考输出顺序
玛香猫砂:玛拉妮A、砂糖E、香菱QE、(砂糖Q)、迪奥娜Q、玛拉妮E接3级普攻(Q收尾)

队友培养:艾梅莉埃/芙宁娜/白术

*艾梅莉埃也称为“调香师”。

2.1 玛艾香+钟/卡(单水燃蒸)

  1. 调香师具有优秀的持续挂草、转火能力,燃烧反应可以减少“逆转为水底”的情况,使玛拉妮更稳定地打出蒸发。
  2. 挂火也可用迪希雅、辛焱、托马等,钟离可换为卡齐娜或其他增伤辅助,调香师可换为纳西妲。

◆队友配置

  1. 托马充能可在240%+,4命后可在210%+,搭配【喜多院十文字】【西风长枪】。
  2. 迪希雅可考虑【祭礼大剑】。

◆参考输出顺序
1.玛艾香钟:玛拉妮A、钟离E(长按)、香菱QE、调香师E、玛拉妮E接3级普攻(Q收尾)
2.玛艾香卡:玛拉妮A、卡齐娜E(点按)、香菱QE、调香师E、玛拉妮E接3级普攻(Q收尾)
*迪希雅、托马可替换到香菱的对应顺序,迪希雅E或托马QEA。

2.2 玛艾纳香(双草燃蒸)

◆双草共鸣提高全队精通,纳西妲提高玛拉妮的精通、搭配【深林4】提高调香师的伤害,香菱可换为迪希雅、辛焱、托马。

◆队友配置

  1. 纳西妲【深林4】【试做金珀】最佳。
  2. 托马充能可在240%+,4命后可在210%+,搭配【喜多院十文字】【西风长枪】。

◆参考输出顺序
玛艾纳香:纳西妲EQ、香菱QE、调香师E、玛拉妮E接3级普攻(Q收尾)

2.3 玛芙香白(芙芙入队!)

  1. 芙宁娜的挂水频率不算高,解决点在于其战技的持续时间长,更推荐搭配草元素角色。
  2. 不推荐选择迪希雅、托马等挂火,优先香菱
  3. 芙宁娜的大招并不强求每回合都施放。
    ——类似【可芙万班】中芙宁娜的效果。
  4. 这一队伍可以考虑“逆时针”移动,目的是提高香菱“旋火轮”的附着效率。
  5. 白术优先堆叠充能(230%+)、生命,可用瑶瑶暂替。

◆参考输出顺序
玛芙香白:芙宁娜EQ、白术E/Q、香菱QE、玛拉妮E接3次撕咬普攻

其他玩法

3.1 水伤直伤的考量

玛拉妮的输出方式是低频、高倍率,水伤直伤的玩法更多是“持续、多次地输出”,加入万叶、芙宁娜等角色也能“硬玩”这一玩法,但是相较于其他更专注水伤直伤的水C,表现则不甚理想。选择这一玩法还需谨慎考虑!
参考搭配:玛拉妮+芙宁娜/夜兰+万叶+群奶/其他增幅角色

3.2 加入纳行久的暂行

玛拉妮的撕咬也是普攻,可以触发行秋等角色的协同,纳行久本身具有一定的下限保底,玛拉妮在战技结束后可利用常规普攻穿插输出。但这一玩法更偏娱乐,还需谨慎考虑。

机制讲解

玛拉妮的夜魂消耗

  1. 进入“冲浪模式”后,每秒消耗10点夜魂值(基础消耗)。
  2. 点按冲刺键将消耗10点夜魂值。
  3. 长按冲刺键将便为每秒消耗约16点夜魂值。
    *以下的普攻主要指鲨鲨撕咬/巨浪鲨鲨撕咬,而不是常规普攻。

基础机制产球/附着等

  1. 玛拉妮的所有攻击均为弱水伤害,且均为独立附着
    2.【鲨鲨撕咬】或【巨浪鲨鲨撕咬】命中敌人将产出4-5颗水元素微粒,每次战技只能产出1次。
    ——【鲨鲨飞弹】命中敌人不产球。
  2. 无“锁面板”,实时结算。
    4.不会触发【祭礼残章】
    5.【鲨鲨撕咬】【巨浪鲨鲨撕咬】可以触发夜兰、行秋、托马等角色的协同攻击。
    ——既是普攻伤害,也为普攻动作。
  3. 冲浪时的抗打断能力会提升,效果强于行秋雨帘剑的抗打断、弱于“霸体”。

浪势充能的机制

  1. 浪势层数越高、伤害越高,3层时获得更高倍率,均为加算。
  2. 只有在3层浪势时点按普攻键,才会打出【巨浪鲨鲨撕咬】(倍率最高)。
  3. 0命对单可稳定打出至少3次巨浪鲨鲨撕咬、对群4次。

为什么推荐多打3级普攻?(推荐看)

猎物标记的机制

1.【猎物标记】没有叠层,本身没有伤害(触碰敌人也不会造成伤害)。
2. 无论哪一级的撕咬普攻命中敌人,都将消除该敌人的标记。

鲨鲨飞弹的机制

  1. 面对至少2名敌人处于标记下时出现,补充对群能力。
    2.飞弹的伤害=鲨鲨撕咬的伤害
    ——例如敌人A、B均处于标记下,先用撕咬普攻消除敌人A的标记并造成1000点伤害,那么此次飞弹对敌人B也造成1000点伤害,且消除标记。

对群与伤害衰减

  1. 面对超过1名的敌人时,撕咬与飞弹的伤害均会降低。
    ——这一伤害降低在鲨鲨撕咬命中时就已生效,同时因为“飞弹伤害=撕咬伤害”,所以飞弹的伤害也会降低。
  2. 面对2名敌人降低14%伤害、3名降低28%。
  3. 这一伤害降低是最为直接的相乘。
    ——例如原来能打1000点,面对3名敌人时将降至“1000×(1-28%)=720点”。

更多元素爆发内容

  1. 造成1次弱水范围伤害。
  2. 具有很短的延迟出伤效果(会在涂鸦特效爆炸后出伤)。
  3. 在有夜魂值时施放大招,仍会持续消耗夜魂值。
    4.参考开大时机:触发夜魂迸发后、战技结束后以及触发黑曜4的暴击加成后(3者同时满足最好)。

3.1 天赋1

◆该天赋是让玛拉妮能多打1次鲨鲨撕咬的关键,并且提高了整体输出容错率。

3.2 天赋2

  1. 前面提到迸发的触发很简单!所以该天赋的加成力度主要就取决于队内的纳塔角色数量。
  2. 加成方式就是直接加上额外倍率。

3.3 天赋3&4

  1. 天赋3就是夜魂传递效果,主要在大世界探索中,各种秘境/挑战关卡/深渊/幻境都不能触发。
  2. 天赋4主要优化大世界探索体验。

普通攻击(选看)

◆均为弱水伤害,普攻为常规附着、重击/下落攻击均为独立附着。
——常规附着规则:同一模组的攻击在命中敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次攻击(又称每间隔2次攻击)对敌人施加元素附着。

命座提升幅度

关于1命

◆该命座只提升第一次【巨浪鲨鲨撕咬】的伤害,以及此次飞弹伤害。
——一直打低于3层浪势的撕咬,不会触发该命座的效果!

总结一下

0命玛拉妮便具有强势的爆发输出能力,具有多种优势:
【1】大数字!玛拉妮的单次技能倍率很高,很适合打蒸发,2倍系数的蒸发异常强大!
【2】畅快探索体验。施放战技后开始冲浪!快速移动、超高跳跃不在话下!而且还能显示纳塔地区的特产哟~
【3】操作简单。开启战技后触碰敌人、看到满3层浪势充能就按普攻键即可,没有多余操作!

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