人工智能驱动的游戏体验:将个性和创造力融入高品质体验
人工智能驱动的游戏体验:将个性和创造力融入高品质体验
近年来,全球游戏产业发生了巨大变革。人们对令人兴奋和有益的体验的兴趣日益浓厚,游戏公司之间的竞争日益激烈,以及对人工智能等新兴技术的兴趣日益浓厚。人工智能已经对游戏行业产生了深远的影响,并将继续产生这种影响。
近年来,全球游戏产业发生了巨大变革。人们对令人兴奋和有益的体验的兴趣日益浓厚,游戏公司之间的竞争日益激烈,以及对人工智能等新兴技术的兴趣日益浓厚。
人工智能已经对游戏行业产生了深远的影响,并将继续产生这种影响。我们已经看到人工智能在游戏中的应用非玩家角色(NPC)与主要角色坐在一起提供任务和对话,以增加故事情节的深度并响应玩家的操作。人工智能能够通过学习玩家的决策来增加这些元素的复杂性。
然而,这仅仅是开始。当我们谈论人工智能在游戏中的演变时,我们谈论的不仅仅是“游戏,而是更好”,就像这些例子中的游戏元素得到了人工智能技术的支持。我们正在谈论一种全新的讲故事形式,它将存在于我们的(数字)文化中。游戏、电影、社交和数字经济之间的融合。
Riot Games 使用人工智能情绪分析来监控数字平台上的玩家讨论,使他们能够就游戏更新和改进做出明智的决策,以增强游戏体验。NVIDIA 的 DLSS 技术,《赛博朋克 2077》中使用的,采用人工智能驱动的升级并提供高分辨率图形,允许玩家改变场景。玩家体验建模(PEM) 的存在是为了通过实时改变复杂性对游戏玩家的体验进行数学建模,甚至可以适应用户的兴趣以提供高度定制的游戏玩法。游戏中的人工智能正在围绕人类的基本需求提供更深入的满足,例如关联性以及我们通过设计和个人表达表达个性的愿望。
它正在成为我们社会和文化的新操作系统。现有的商业模式和平台结构将受到巨大颠覆。希望这将为我们所有人提供更多机会,分享我们的共同创造,但也带来了我们所有人都依赖的更深层次、更根深蒂固的垄断的风险。
一方面,人工智能可以让开发者以更便宜的价格创造出高质量的游戏。制作高质量艺术品的成本一直是一个限制因素,而使用生成式人工智能可以降低这一成本,因为它可以制作大型背景、模型和资产,而传统方式通常需要时间和预算来制作。另一方面,随着人工智能的更频繁使用,成本仍然很高,一些元素将变得更加昂贵。他们还需要具有适当专业知识的人员来确保输入产生符合特定项目需求的正确输出。毫无疑问,这些都会随着时间的推移而消失。
利用 AI 工具增强用户生成内容 (UGC) 的创造力
用户自己将能够通过人工智能工具轻松创建自己喜欢的内容。在我们的移动元宇宙 Avakin Life 中,人工智能驱动的设计工具 Avacraft 使玩家能够在游戏中创造独特的服装,他们可以分享这些服装,并且很快就可以在市场上进行交易。将文本提示人工智能集成到游戏和时尚中还处于起步阶段,目前企业尚未实现太多集成,尤其是在移动设备上。
这是创作者经济的一项重大发布和杀手级功能,这将使我们能够在经济上与我们的社区分享我们的成功,因为他们将开始与他人进行交易和分享他们的创作。在不久的将来,我们可能会看到更多的人工智能、游戏和时尚工具进入传统游戏和移动游戏的主流,因为公司希望为游戏玩家提供更加个性化的体验,而游戏玩家希望将数字自我和真实自我拉得更近。
在整个行业掀起波澜
我们将看到受影响的其他领域是推荐引擎和数据。我们将看到更多、更深入的游戏和内容个性化以及在线安全和客户支持。人工智能已经被部署来使社交游戏变得更安全。 Anybrain GG 等游戏反作弊领域的软件公司使用专利算法来分析作弊者的行为。人机交互(HCL) 允许他们检测作弊行为并部署反作弊措施。有些公司还使用人工智能来检测在线空间中的骚扰,例如 Unitary,它通过类人的人工智能分类来减少手动审核开销。
人工智能正在影响游戏创建和运行的各个方面,我们所了解和依赖的游戏体验系统也因此变得更加强大和有用。最终,我们将获得新的、美妙的东西,比如 IP,它了解你,可以为你打造适合你游戏风格的特定冒险。想象一下,您和您的朋友与您最喜欢的角色一起在您共同创造的世界中进行冒险,以您的现实世界为门户和参考。它将把逃避现实提升到一个新的水平,模糊我们所认为的游戏、电影和社交体验之间的界限。产品植入将采用新的形式,因为您将能够将促销元素无缝集成到故事或体验中。
当人工智能能够以合理的帧速率和成本生成一致的世界和化身时,游戏引擎将受到巨大影响。这也将极大地影响游戏机等平台;想象一下 Sora 实时制作的侠盗猎车手,您和您的朋友作为主角。我们可能还需要一段时间才能成为主流,但我们很快就会看到混合模型的发展,其中人工智能内容将转换为现有的实时格式。我们已经看到公司和团队正在弥合这些问题。
我们可能会看到游戏以及运行游戏和渲染游戏的各个方面更快地转移到云端 - Avakin Life 的很大一部分已经在云端。一旦渲染大部分传递到云端,它将对应用商店和游戏控制台产生巨大的破坏,因为它们会绕过它们。基于云的游戏消除了游戏玩家在设备上下载和安装游戏的需要——他们不需要担心丢失保存,甚至不需要拥有最昂贵和最受欢迎的设备来满足性能需求,因为人工智能可以提供帮助云服务器性能更好,因此即使游戏玩家过时的硬件也可以运行新版本。
游戏玩家将能够以我们从未见过的方式与 IP 进行互动。如果您喜欢《哈利·波特》这样的奇幻游戏,玩家可以与角色一起冒险并与他们发展个人关系。他们会亲自了解您,并以普通人的方式做出回应,而不是我们习惯的标准脚本内容。故事和世界将围绕你的反应而演变——但不仅仅是你的反应;您的朋友也可以参加。电影和游戏将采用新的互动形式,模糊游戏与现实世界之间的界限,并注入我们的个性和想象力。它将开启一种我们从未见过的新形式的 UGC,我们期待看到它的潜力得以展现。
最后但并非最不重要的一点是,我们正在研究人工智能能够完全按照您的要求制作游戏的前景。我怀疑它需要一段时间才能设计和制作复杂的 3D 游戏,但在这个过程中,我期待越来越多的人工智能辅助 UGC 工具和创作机会,推动 UGC 趋势。
最终,我们必须考虑人工智能将取代几乎所有游戏行业的想法。到目前为止,我所见过的围绕人工智能创建的最好的材料都是由专家协助的,他们拥有电影制作或建筑等领域的复杂知识,这对于创建最好的材料至关重要。但也有可能会过去。无论哪种方式,人工智能都是必须参与和探索的。
本文原文来自unite.ai