Ubuntu系统设置在终端中打开某个软件
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@小白创作中心
Ubuntu系统设置在终端中打开某个软件
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/kayle_h/article/details/137256042
在Ubuntu系统中,通过终端快速打开软件可以大大提高工作效率。本文将详细介绍如何创建一个自定义脚本,使得用户只需在终端中输入脚本名称即可启动特定软件。
一、前言
在Ubuntu中经常希望通过在终端输入软件名字的方式直接打开某个软件,因为当软件没有放在桌面收藏夹时候,找起来较为麻烦。接下来本文将介绍一种较为通用的流程来实现这一目的。
二、实现流程
首先在路径/usr/bin下创建一个自定义名的脚本,例如将脚本取名为 goodboy ,操作如下:
cd /usr/bin
sudo touch goodboy
然后,使用gedit编辑脚本:
sudo gedit goodboy
打开脚本后,添加如下内容:
#!/bin/sh
export XX_HOME=program_directory
$XX_HOME/program_name $*
上述内容中,XX_HOME这个变量名可以自己随便取一个,program_direcotry是存放着程序可执行文件的目录,program_name是具体的某个程序的可执行文件名。
然后,将保存脚本文件并退出,给该脚本文件添加可执行的权限:
sudo chmod a+x goodboy
这样,当我们重新打开一个终端,并输入 goodboy 时候就可以打开那个软件程序运行。
三、例子
例如,如果我们安装了qt以后想直接终端打开qtcreator编辑器。首先需要找到qtcreator可执行文件所在的位置,在我的ubuntu中位置如下:
可以通过在该目录下打开终端,然后pwd输出具体路径:
这样,可以将前面所说的 program_direcotry 写成上图的目录路径, program_name 写成该路径下的可执行文件名 qtcreator。
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