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匈汉象棋的规矩(完善版)

创作时间:
作者:
@小白创作中心

匈汉象棋的规矩(完善版)

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/opus/1000813906393825283

匈汉象棋是在传统中国象棋基础上发展而来的一种变体象棋,它将棋盘扩大到13x13格,并引入了新的棋子和规则。本文将详细介绍匈汉象棋的背景、棋盘结构和各种棋子的走法,帮助读者全面了解这一独特的象棋变体。

匈汉象棋的背景

众所周知,中国象棋讲述的是刘邦和项羽之间楚汉相争的故事。而匈汉象棋则讲述刘邦和冒顿以及他们后代之间发生的战争,这场战争跨越130余年,涉及几代人,规模宏大,时间跨度长。一望无际的荒漠和万里长城成为了匈奴与大汉双方的屏障。

匈汉象棋的棋盘介绍

匈汉象棋的棋盘从中国象棋910的90格变成了现在1313的169格,纵轴看棋盘两边比中国象棋多出四条竖道,两条是天然开放线,横轴上多三条横道,分别是双方底线和中间分界线,而中间线就是大汉与匈奴的边界万里长城。

棋盘上共48枚棋子,双方各24枚。除了传统中国象棋的車、马、炮、士、象、帅、兵以外,新增了尉、锐、礌三个新棋种。加上中国象棋的棋子,匈汉象棋的棋子种类共有10个。除了新增棋子外,原来的马和兵也做了一些修改。

传统棋子改变

兵可以一步阔过长城,没过长城之前只能直行而且不能吃子,过长城后可以横行可以吃子。

过长城前:

过长城后:

马和传统象棋的马一样会蹩腿,同时多了直三格的走法,直二格有棋子的情况下无法走直三格。

移动和蹩马腿:

新增棋子介绍

尉只能间隔横行吃子,无法越子,是一枚纯防守的棋子,在阵前替代匈汉象棋的兵没过长城的活力点。

移动和堵路:

礌向8个方向无限制移动,吃子只能吃附近8格的棋子,附近8格棋子相连时则无法吃子。

吃子和移动:

锐行走线路是固定的,在棋盘的斜虚线上移动吃子,一次移动不能越过星点。

在星点上:
不在星点上:
棋盘的全貌展示斜虚线和星点:

本文原文来自B站

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