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游戏倍镜选择攻略:从开镜速度到实战应用

创作时间:
作者:
@小白创作中心

游戏倍镜选择攻略:从开镜速度到实战应用

引用
1
来源
1.
https://api.xiaoheihe.cn/maxnews/app/share/detail/1055777

本文详细介绍了游戏中的倍镜选择与优劣。通过实测数据和实战经验,分享了对不同倍镜的使用建议,并推荐了三倍镜+侧瞄具的组合。

不同倍镜的开镜帧数

作者在训练场中测试了不同倍镜的开镜动作,并使用PR逐帧播放。结果显示,单倍镜与高倍镜的开镜速度差距并不大。游戏中已经移除了单倍镜会提高开镜速度的词条。

现在倍镜已经统一描述,红点不再有加快开镜速度的介绍。以下是作者测试出的红点开镜时长:

  • 红点开镜需要0.28秒
  • 二倍镜:0.3秒
  • 三倍镜:0.33秒
  • 四倍镜:0.4秒
  • 六倍镜:0.45秒

从数据上看,红点与六倍开镜速度差距只有0.17秒,肉眼几乎感觉不到。但是为什么我们会感觉高倍镜的开镜速度很慢呢?

答案是因为视野。红点轮廓最小,并且不存在高倍镜中的黑边,所以我们在开镜前后没有丢失任何的视野,能够迅速将准心锁定到敌人身上,所以很直观的让我们觉得红点开镜速度比其他倍镜快很多。

下面是不同倍镜的开镜过程,大家可以发现越高的倍镜黑框就越严重,并且高倍镜开镜过后倍镜之外会变得模糊,这两点让我们潜意识的认为红点比高倍镜会好用一些。当然,在脸贴脸的时候红点确实是最好的选择。

不同倍镜的作战范围(距离)

为什么要说这一点呢,因为通过观察发现,大部分玩家的武器倍镜搭配是 红点步枪+四六倍栓狙或连狙。很少有玩家会使用三倍镜,除非是没有更高倍镜可用的情况下才做为备选方案。

但是最近发现很多职业选手十分钟爱三倍镜步枪的打法,红点对于他们来说只是在巷战以及贴脸的战斗中使用,大部分时间都是使用三倍镜。后来也在实战中使用了三倍镜步枪的组合,发现十分好用,总结了一部分的经验分享给大家。

红点与二倍

之所以将这俩放一起是因为红点shift后会变成1.5倍,二倍镜实际上是1.8倍,所以他俩的视野实际上差不了太多,最佳作战距离:30米之内;之所以会写上最佳,是因为相信即便是超过了这个距离,还是有很多玩家会继续使用,因为在近距离的作战中由于倍镜框较大会挡住视野,所以没有红点用着顺手,但是稍微有一点距离(超过30米),那么就会比红点瞄准的更加精准。

三倍与四倍

这俩倍镜放在一起是因为这俩都是万金油一般的存在,因为三倍的存在感偏低,而四倍是从游戏初始就已存在的倍镜,所以四倍镜的火热程度比三倍镜高的太多太多,最佳作战距离:30-150 米;在近距离的作战中由于倍镜框较大会挡住视野,所以没有红点用着顺手,但是稍微有一点距离(超过30米),那么就会比红点瞄准的更加精准。这两个倍镜总结为全自动与单点的分水岭,三倍镜很适合用来全自动泼水,因为它倍镜框比较小,遮挡的视野较小,全自动扫射起来前十发后坐力十分好压,基本可以达到秒人的效果;而四倍镜比较适合单点,因为它的缩放实在是太大了,如果想要进行全自动射击,那么压枪的难度比三倍镜要高出一倍,鼠标移动的距离也要增加很多。

六倍

单独将六倍拿出来是因为六倍不仅能打远点,还能缩放成三倍泼水,并且这个“三倍”还十分的好用!而且这也是步枪能装的最高倍镜,但是六倍镜并不适合拿来当主枪的倍镜,因为它开镜要慢一点,这在近战中是很致命的,并且六倍镜的模具太大,开镜后镜框也占据了很多视野,不适合中距离的遭遇战,最佳作战距离:100米+;放在连狙或者栓狙上使用,用来观察地形,收集信息,比八倍镜好在可以换到步枪上去,但是不能像八倍镜那样调整归零。

八倍

八倍镜由于只能放在狙上面,局限性比较大,但是因为可以调整归零,无论是连狙或者栓狙用起来都挺舒服的,射击距离超过300米的敌人时,只需要调整归零就不用抬高枪口了,这样在射击过程中只需要考虑子弹落点与提前身位。

总体来说,倍镜的选择跟游戏时所处的位置,时间阶段有关系,例如前期落地肯定是红点比较适合,但是中期在野外山地那么三倍镜就很好用,所以一定要多思考自己可能会遭遇到的情况来选择倍镜,提高自己的击杀效率,避免失误。

侧瞄具的使用心得

在近期的版本更新中,在武器的一侧加入一个类似收枪红点的侧边瞄具,这个瞄具实在是太强啦!将我们打开背包换倍镜的动作变成了一键就可以换高低倍镜,十分的人性化。

侧瞄具的初始切换键为:ALT+鼠标右键,但是这个按键实在是太麻烦了,建议更换为:鼠标中键(按下滚轮键),这样你能够随时在战斗中切换高低倍镜,避免了使用红点时又感觉太远需要仔细瞄准,使用高倍镜时又遇到近点敌人来不及切镜的烦恼

并且通过测试,武器装备上了侧面瞄具后会增加主倍镜的开镜速度!在使用PR逐帧播放后发现,在高倍镜的情况尤为明显(六倍、八倍),大约会增加0.05S-0.10S,这在使用栓狙对枪时会略微有优势,毕竟谁快谁生,谁慢谁死。

结尾

在小黑盒上看到100米红点全自动,150米泼水压枪,个人认为这些都是没有意义的,因为大家在玩游戏的时候就会知道100米之外敌人的大小和红点准心应该是差不多,于其使用红点全自动扫射,还不如单点或者换高倍镜来的实在,如果敌人是一个高手,那么前十发没有击杀他,那么相信也没有机会去补枪了。并不是不反对这样做,毕竟游戏是自己的,想怎么玩就怎么玩,自己也使用过,下面是在120米使用红点全自动泼水的图,如果不仔细去看连对面人都找不到,如果当时是更高的倍镜,那么肯定不止击倒一个人。

这一期主要是想让大家多多使用三倍镜+侧瞄具这个组合来进行游戏,三倍镜全自动射击在30-100里内都是十分有用的,可以多多练习,并且三倍镜在山地,野外观察敌人和收集信息都比红点看的仔细,侧瞄具也能够弥补近战不足的缺陷,目标是前十发击倒敌人,所以要瞄得更准,更快!

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