反恐精英为何以“Counter-Strike”为游戏名?
反恐精英为何以“Counter-Strike”为游戏名?
《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)是全球最受欢迎的多人在线射击游戏之一,自1999年发布以来,已经陪伴了无数玩家度过了25个春秋。这款游戏不仅以其紧张刺激的游戏体验和高度的竞技性赢得了玩家的喜爱,其独特的命名背后也有一段有趣的故事。
1999年6月19日,反恐精英的第一个测试版发布了。在过去的25年之中,不知道大家有没有好奇过一个问题,“Counter-Strike”这款游戏,为什么会以这个词为名?
CS的最初制作者有两个人,他们分别是“鹅人”Minh Le(李明)和Jess Cliff(杰斯·克里夫)。李明从小在加拿大长大,上世纪90年代,电视剧《Counter strike》在加拿大电视台上热播,这部电视剧一共拍了三季,一共66集。当李明为《半条命》制作Mod的时候,他记住了这个名字。
在给这个半条命的Mod命名时,最初的开发者二人提出了许许多多的命名选择。李明当时最初提出的名字是“Counter-Terrorists Forces”(反恐部队),但克里夫觉得这个名字有些太长了,因此他们最后选定了“Counter-Strike”。ICQ(早年的即时通信软件)上还保留着他们二人讨论命名的电子邮件,李明确认了那次交流的真实性。
其中,李明表示:“我蛮喜欢‘Counter-Terrorists Forces’这个名字的。”
但克里夫说:“我觉得这名字有点太长了……我觉得‘Counter-Strike’听上去很酷!”
李明当即表示同意:“我喜欢这名字,Counter-Strike……那就叫Counter-Strike吧。”
自此,Counter-Strike就成了CS这个游戏的名字,在之后的25年里,这款游戏不断更新迭代,但却一直以反恐精英(也就是Counter-Strike)作为命名基础。
除了“反恐部队”和“反恐精英”,据悉,当时在命名时他们还有以下几个选项:Counterrorism(反恐)、Strike Force(打击部队)、fRAG HEADS(直击头部)、Counter-Terror(反恐)、Terrorist wars(恐怖战争)、Terror-Force(恐怖部队)、Counter Force(反击部队)、FragForces(击杀军团)、SpecOpsElite(特种部队精英)、International World Soldiers(世界国际士兵)……
好吧,比起世界国际士兵1.6和世界国际士兵2……还是反恐精英1.6好听。
除此之外,克里夫还表示,V社原本想给CS:GO取别的名字,幸运的是,他成功打消了他们的念头。
“Valve的一些人其实原本想给CSGO命名为‘Counter-Strike: White Rabbit’(反恐精英:白兔计划),但是我成功说服了他们,CSGO听上去好多了。我觉得我们做的这一切是正确的。”
但是,克里夫并未表示为何将CSGO取名为CSGO。
除此之外,CS系列还有一部作品,经常被大家所忽略——CS:Condition Zero(反恐精英:零点行动)。这部作品是CS系列在单机游戏上的尝试,也是正儿八经的CS1.6的续作,但同时也被广泛认为是一部失败的作品。尽管口碑不佳,但这部作品的名字却有些来历。
在零点行动的Steam库存封面中,其在左上角写了一句简短的英文——“Condition 4: Chamber empty, hammer is down and no magazine is in the gun”,翻译为中文之后就是“第四安全级:弹膛无子弹,击锤已放下,枪上无弹匣。”
这句话来源于美国某枪械专家对枪支安全级别的定义,除了上述的第四安全级外,还有其他四个等级:
Condition 0:子弹上膛,弹匣装满,击锤已翘起,保险已关闭。
Condition 1:子弹上膛,弹匣已满,击锤已翘起,保险已打开。
Condition 2:子弹上膛,弹匣已满,击锤已放下,保险已打开。
Condition 3:子弹未上膛,弹匣已满,击锤已放下,保险已打开。
所以零点行动(Condition zero)的命名含义便是,所有人员已做好战斗准备,反恐一触即发!
反恐精英这款游戏已经走过了25年的历程,其也从当初的CS慢慢进化到了如今的CS2,但不变的是这款游戏给玩家们带来的激情澎湃和美好回忆。
不知道在许多年之后,CS会不会逐渐进化成CS3、CS4呢?